Le projet 007 a l'opportunité d'inclure un élément crucial de James Bond

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Le James Bond d'Ian Fleming revient dans Projet 007, une nouvelle itération de l'espion britannique emblématique. Les jeux de James Bond ont disparu dans les abysses depuis que le mal conçu 007 Legends a mis une balle dans le potentiel de jeu de la franchise. Mais avec les créateurs de Hitman, IO Interactive, qui succèdent à Activision, il y a une chance d'explorer une facette de James Bond rarement vue sur grand écran et jamais vue auparavant dans ses incursions dans le jeu vidéo.

Le mandat de Daniel Craig en tant que 007 a donné au public un aperçu du passé de James Bond, et pas seulement de la façon dont il a obtenu son permis de tuer. Le film acclamé par la critique, Skyfall, a plongé dans l'héritage de Bond, mettant au jour un traumatisme profond de son enfance, qui l'a conduit sur le chemin des services secrets de Sa Majesté. Dérivé de la maison de sa jeunesse, Skyfall était la maison de la famille Bond, tombant en possession de James après la mort de ses parents dans un accident d'alpinisme. Combinés aux liens familiaux controversés dans lesquels Spectre s'est penché, tous ces éléments fusionnent pour former une partie intégrante de la psyché de Bond.

Par rapport au passéJames Bondacteurs, Craig propose une version considérablement vulnérable du personnage – et nous devons voir cette approche reflétée dans le Projet 007. Oui, les jeux de James Bond sont censés proposer de l'action pop-corn avec des récits d'espionnage absurdes, mais les jeux doivent évoluer tout comme Les aventures cinématographiques de Bond. IO Interactive précise queProjet 007est une histoire d'origine, dans laquelle « les joueurs se mettront dans la peau de l'agent secret préféré au monde pour obtenir leur statut 00 dans la toute première histoire d'origine de James Bond ».

Ce qui ressort ici, c'est que cette version de 007 ne possède pas encore son permis de tuer, ce qui l'ouvre à des rythmes narratifs exponentiellement passionnants. Les œuvres de Ian Fleming ont été réinterprétées avec plus ou moins de succès par différents auteurs tels que Sebastian Faulks, John Gardner, William Boyd et Charlie Higson. Ce sont les œuvres de Higson qui, à mon avis, devraient servir d’influence à l’histoire de Bond ici. Apprenons-en plus sur l'éducation de Bond. Higson utilise les frappes des écrits de Fleming avec un excellent effet, explorant la brève éducation de Bond à Eton dans des romans comme Silverfin et Bloodfever. Des romans ultérieurs comme By Royal Command voient les élans de sa carrière d'espion commencer à prendre de l'ampleur.

IO Interactive peut analyser l'ascension de Bond vers le personnage que nous connaissons et aimons tous, ce qui fournirait une version très dense de Bond, par opposition à l'archétype peut-être plus générique que nous attendons de lui. Des jeux commeOeil d'or 007clouez l'aventurisme de la franchise, et bien que la série James Bond soit une pure évasion, nous avons tous vu pas mal de flirts problématiques avec des femmes fatales, de l'humour daté et des méchants en deux dimensions à traversdivers films.

À l'inverse, les jeux Hitman ont vu IO Interactive créer de nouvelles profondeurs dans l'histoire de l'Agent 47, en particulier avec des jeux tels que Hitman 2 Silent Assassin et celui de 2016.Tueur à gagesle redémarrage en douceur constitue une étape importante à cet égard. Silent Assassin révèle une qualité compatissante et émotionnelle à l'agent 47 – un trait que ses créateurs ont cherché à éliminer scientifiquement. L'entrée de 2016 reflète l'acceptation de Bond dans le Mi6, bien que l'existence fantomatique de l'agent 47 fasse sourciller au sein de l'Agence internationale des contrats.

Cependant, le format du projet 007, qui reste à déterminer, déterminera l'efficacité avec laquelle la représentation de Bond par IO Interactive sera perçue. Bien que nous puissions spéculer sur la mise en œuvre d’une approche sandbox similaire à Hitman, il est tout à fait possible que le projet 007 puisse s’appuyer sur la narration beaucoup plus conventionnelle vue dans Hitman Absolution – même si, espérons-le, avec un bien meilleur effet. L’idée d’un 007 inexpérimenté errant dans des biomes exotiques de type bac à sable est une perspective glorieuse, d’autant plus que l’expérience pourrait compléter notre propre voyage pour comprendre ce nouveau monde mortel.

Il y aura sans aucun doute un nouveau public qui arrivera également sur la scène, car les sorties de Daniel Craig dans le rôle de James Bond ont apporté au personnage un niveau de signification culturelle, sans doute égalé seulement par l'acteur original Sean Connery. Cela ne veut pas dire que les autres acteurs ne sont pas aussi emblématiques, car j'adore sans vergogne des films comme The World Is Not Enough et A View To A Kill, mais le biais de récence pourrait prendre en compte la participation des jeunes joueurs à la fête.

Si IO Interactive est déterminé à nous offrir « la toute première histoire d'origine de James Bond », alors soyons audacieux et courons avec. Il est temps que nous en apprenions davantage sur les montres Omega et les incroyables voitures Aston Martin. Voici une chance de faire ce que le légendaire duo de producteurs Barbara Broccoli, Michael G. Wilson et Daniel Craig ont fait avec Casino Royale en 2006 : réinventer James Bond pour une toute nouvelle génération.