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Psychonautes 2vous propose quelques quêtes secondaires, dont une impliquant le jeune frère de Raz, Queepie. Queepie constitue un élément clé de la troupe de la famille Aquato, jouant un rôle essentiel dans leurs performances acrobatiques.
Par conséquent, il est essentiel que vous le rameniez auprès de Mère Donatella afin qu'elle puisse garder la famille unie et assurer l'avenir de l'entreprise de la famille Aquato. Cela aide également Raz à se mettre dans les bons livres de sa mère après s'être enfui pour rejoindre les Psychonauts.
La quête de Queepie devient disponible vers la fin du premier acte du jeu une fois que les Aquato se font connaître des Psychonautes et de Hollis. LeEmplacement de la famille Psychonauts 2 Aquatose trouvent au-delà de la carrière et de la mine abandonnée, vous devrez donc vous aventurer assez loin pour les voir. Mais cela vaut la peine de faire le voyage si vous souhaitez faire progresser la campagne. Voici tous les emplacements de Psychonauts 2 Queepie.
Pour commencer cette quête, vous devrez vous diriger vers leCamp familial Aquatodans la zone douteuse. Parlez à la mère de Raz, Donatella, dans le camp. Sélectionnez l'option de dialogue « Watcha doin' ? » et épuisez toutes les lignes suivantes. Cela amènera Donnatella à mentionner que Queepie s'est enfui, vous permettant d'aller le retrouver et de commencer la quête.
De là, vous devrez trouver Queepie autour de la zone douteuse. Il bougera à chaque fois que vous le trouverez, et vous devrez répéter cette chasse six fois. Mais il jouera de la musique à la radio, ce qui le rendra un peu plus facile à trouver.
Vous pouvez revenir à cette carte ci-dessous pour voir où se trouvent les emplacements clés de la zone douteuse.
Emplacement Queepie 1
Le premier emplacement Queepie se trouve sur un rocher à côté de la roue hydraulique, juste à l'extérieur du terrain de camping. Rendez-vous chez Queepie et parlez avec lui pour jouer une cinématique.
Emplacement Queepie 2
Le deuxième emplacement Queepie se trouve dans la grotte des Sassclops, qui est l’emplacement C sur la carte de la région.
Traversez la grotte et au sommet, vous déboucherez sur une falaise, avec Queepie dansant sur la musique de la radio.
Emplacement Queepie 3
Le troisième emplacement Queepie se trouve à la cime des arbres au-dessus de l’entrée de la zone douteuse. Grimpez sur la souche à côté duPsychonaut 2 Voyage rapidefaites éclore et utilisez les vignes pour grimper à l'arbre.
Utilisez la corde et la passerelle pour grimper jusqu'à l'arbre suivant et escaladez-le à nouveau en utilisant les vignes. Sautez jusqu'à la dernière corde et dirigez-vous vers la passerelle pour trouver Queepie au bout, à côté de l'ascenseur qui vous emmène au niveau du sol.
Emplacement Queepie 4
Le quatrième emplacement Queepie se trouve dans la cime des arbres au-dessus des toilettes publiques, à gauche de la zone douteuse, juste avant l'emplacement B sur la carte. Montez sur les toilettes et jusqu'à l'échelle reliée à la passerelle dans l'arbre.
Marchez le long de la corde et grimpez sur le poteau jusqu’au niveau supérieur de la cime des arbres. Utilisez le tremplin pour vous lancer vers la passerelle reliée à l'arbre d'en face. Queepie est situé sur cette passerelle.
Emplacement Queepie 5
Le cinquième emplacement Queepie est l’un des plus faciles à trouver. Dirigez-vous vers le parking de la zone douteuse et vers la voiture rouillée garée devant le Lumberstack Diner.
Utilisez le capot de la voiture rouillée pour vous lancer sur le toit du restaurant et trouver Queepie en train de danser.
Emplacement Queepie 6
Le sixième et dernier emplacement Queepie se trouve juste au-dessus du camp familial Aquato. Retournez au camp et allumez le feu avec votre capacité Pyrokinésie. Utilisez la lévitation pour glisser vers la passerelle jusqu'à la cime des arbres.
Une fois sur place, utilisez le ressort pour vous lancer vers la passerelle suivante, puis sautez vers la dernière passerelle ci-dessus. Enfin, utilisez l’ascenseur pour descendre jusqu’à la plate-forme sur laquelle se trouve Queepie. Le trouver ici vous rapportera également un marqueur de défi Psi.
Cela explique comment terminer la quête de Queepie dans Psychonauts 2. Pour plus de guides sur le jeu, consultez notreProcédure pas à pas de Psychonauts 2.