Examen de Rainbow Six Extraction - premier de sa catégorie

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Notre verdict

Rainbow Six Extraction est un ajout rafraîchissant au genre de jeu de tir coopératif qui abandonne les massacres de hordes sans fin pour un gameplay raffiné, tactique et furtif. Avec suffisamment de support et de nouveau contenu, Extraction pourrait établir une nouvelle référence pour les jeux coopératifs.

Le genre du jeu de tir coopératif semble connaître une légère résurgence ces derniers temps, mais,Extraction Rainbow Six, le dernier jeu d'Ubisoft n'est pas un tueur de horde insensé commeRetour 4 Sang,L'Anacrusis, ou Call of Duty Zombies. Au lieu de cela, il reprend le jeu de tir tactique de Rainbow Six Siege et le fusionne avec une excellente couche de planification et de stratégie axée sur les personnages qui permet à Extraction de se démarquer de ses rivaux.

Il est clair dès le départ qu'Extraction a été conçu pour être bien plus engageant et stimulant que simplement parcourir une carte et tuer tout sur son passage. Vous devez réfléchir à votre approche, planifier comment entrer dans une pièce et atteindre vos objectifs de la manière la plus efficace possible. Se battre simplementArchéens de Rainbow Six Extractionen combat ouvert, avec un barrage de balles, ce n'est généralement pas une stratégie efficace et vous devrez réfléchir vite si vous voulez survivre. Ubisoft encourage le jeu tactique en effectuant des actions cliniques telles que des éliminations et des tueries furtives à travers des surfaces destructibles qui rapportent plus d'XP que de faire exploser un Archéen avec un fusil de chasse non silencieux.

Après avoir passé plusieurs heures avec Extraction à pratiquer diverses stratégies, j'ai finalement arrêté un plan solide pour chaque incursion : éliminer tous les ennemis dans une sous-zone avant de m'attaquer à l'objectif principal.

Cela m'a permis de rencontrer moins de résistance lors de mes incursions, mais cela signifiait également que je pouvais accomplir chacune des tâches dans les sous-zones. Ces tâches forment souvent une étrange liste de choses à faire : tuer les ennemis, atteindre les objectifs, récupérer les fournitures, interagir avec les points d'intérêt et progresser vers l'accomplissement.Études de recherche de Rainbow Six Extraction, qui sont des mini-défis.

Et bien que la cadence de ces tâches dans chaque incursion soit similaire, elles ne semblent pas encore répétitives ou fastidieuses grâce aux structures aléatoires, aux placements ennemis et aux objectifs mis en place par l'équipe de développement d'Ubisoft. En tant que personne qui passe fréquemment son temps à errer dans les jeux du monde ouvert pour effacer la carte des choses à faire, Rainbow Six Extraction gratte étonnamment bien mes démangeaisons de complétionniste.

J'ai trouvé remarquablement addictif de parcourir cette formule de liste de contrôle en solo, mais le jeu passe certainement à la vitesse supérieure lorsque vous faites équipe en groupes de trois opérateurs. Lorsqu’ils jouent avec d’autres joueurs, les opérateurs ont un tout nouveau sentiment d’importance. Alors que Doc est utile en soi et que Lion est parfait pour scanner les ennemis, d'autres brillent lorsqu'ils sont utilisés en coopération grâce aux combinaisons tactiques complexes que vous pouvez créer.

La composition des équipes dans Rainbow Six Extraction est extrêmement importante – comme c'est le cas dans Siege – vous permettant de constituer des escouades qui non seulement fonctionnent bien ensemble, mais peuvent également nettoyer des sous-zones entières d'une incursion en quelques minutes. Par exemple, le marteau de Sledge, les plaques d'armure de Rook et le dispositif de camouflage de Vigil fonctionnent tous parfaitement ensemble, d'autant plus que le gadget de camouflage de Vigil masquera les coéquipiers à proximité une fois le niveau atteint.

En conséquence, vous pouvez vous armer de Rook, vous envelopper de Vigil, puis utiliser le marteau de Sledge pour étourdir un Archéen de haut niveau, comme un Smasher ou un Apex, avant que Vigil ou Rook ne les approche par derrière pour une attaque de retrait.

Les possibilités sont infinies dans Extraction car chaque kit a une utilisation spécifique. Cela fait également de la constitution d’une équipe en coopération une considération vitale lorsqu’il s’agit de tenter les niveaux de difficulté les plus difficiles d’Extraction.

Bien que ce jeu soit certainement à son meilleur lorsque vous jouez en équipe, ce qui est extrêmement impressionnant, c'est que vous pouvezappréciez toujours vraiment ce jeu par vous-même. Parcourir tous les objectifs en solo et progresser dans chaque difficulté est en fait une expérience amusante, et bien que des coéquipiers soient absolument nécessaires pour aborder les activités de fin de partie très difficiles, il est surprenant de voir à quel point ce jeu tactique et coopératif vous pouvez profitez en tant qu'opérateur solitaire.

En m'éloignant du gameplay, j'apprécie également la quantité de savoir qu'Ubisoft a intégré à Extraction. Cela aurait pu être rempli de lieux fades et à l'emporte-pièce, mais l'équipe a réussi à trouver un moyen d'envelopper des lieux comme un poste de police, un appartement de grande hauteur et une station-service dans une aura de mystère, créant une atmosphère qui renforce l'extraterrestre. sensation du monde que vous traversez.

Si vous souhaitez creuser plus profondément, il existe également une grande quantité d'entrées de journal pour examiner davantage ces détails sur le parasite, comment les Archéens ont évolué et comment REACT (le nom du groupe de travail des opérateurs) a procédé pour explorer chacun d'entre eux. zones, des montagnes froides ou de l'Alaska aux casinos et bars délabrés et désolés de San Francisco. Vous obtenez des indices sur les incursions précédentes qui ont eu lieu, les expériences qu'ils mènent et parfois les échecs du groupe en explorant, en lisant et en interagissant avec des points autour de la carte.

Cependant, c'est une arme à double tranchant. Construire le récit de cette manière entraîne la plus grande déception d'Extraction : il est dépourvu de moments intéressants pour les personnages. Ces grands opérateurs – qui ont leur propre savoir relativement étendu sur Siege – interagissent rarement les uns avec les autres ou parlent ouvertement des horreurs auxquelles ils sont confrontés. Tout ce que vous obtenez, ce sont vos plaisanteries et légendes de combat standard que vous vous attendez à voir dansjeux FPS compétitifsces jours.

Il est dommage qu'Ubisoft semble avoir oublié la plupart des histoires qu'il a savamment tissées pour ces opérateurs dans Siege. Ce manque de réinvention –parallèlement au manque d'innovation en matière de gadgets– était l’une des plus grandes plaintes concernant le jeu au début et explorer ces histoires, leurs relations les unes avec les autres et leurs points de vue sur le monde post-apocalyptique dans lequel ils se trouvent maintenant ferait vraiment passer le jeu au niveau supérieur.

Mis à part ce point douloureux, il est assez difficile de critiquer Rainbow Six Extraction. Il s’agit d’un jeu qui devra résister à l’épreuve du temps, en publiant régulièrement du nouveau contenu pour garantir qu’il reste frais. Mais en tant que joueur de 30 heures et ayant joué d'innombrables heures en solo et en coopération, Extraction est un jeu de tir coopératif délicieusement rafraîchissant qui met réellement l'accent sur le jeu tactique.

Pendant leRévélation 2019 d’Extraction, qui à l'époque était connu sous le nom de Rainbow Six Quarantine, Bio Jade Adam Granger, alors concepteur de jeu en chef, a déclaré que "ce que Siege est au genre de jeu de tir PvP, Extraction le sera à la coopération PvE". Alors que Siege a mis des années à gagner sa réputation de meilleur jeu de tir tactique, Extraction est déjà proche du sommet de sa catégorie.