L'attaquant le plus populaire de Rainbow Six Siege n'a pas vraiment besoin d'un nerf

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De la même manière que pour d'autres expériences de multiplicateurs compétitifs, le sujet des changements d'équilibrage est omniprésent dans la communauté Rainbow Six Siege – et les appels à des buffs et des nerfs sont souvent motivés autant par les propres analyses et statistiques d'Ubisoft que par les expériences des joueurs. Les inquiétudes quelque peu récentes parmi les joueurs de ce jeu de tir quant à l'imminence d'un nerf Rainbow Six Siege Iana en sont un excellent exemple. Cependant, même si elle est considérée comme l'une des meilleures attaquantes disponibles à l'heure actuelle, les mêmes statistiques qui mettent en évidence sa popularité peuvent également être utilisées pour justifier pourquoi elle se porte très bien dans son état actuel.

Avant la mise à jour du titre Y7S4.2 de Rainbow Six Siege et la publication d'un nouvel ensemble de notes de mise à jour, Ubisoft a publié une autre édition de son 'Notes du concepteur– un article de blog qui vise à explorer statistiquement l’état actuel du jeu et à expliquer les changements à venir.

Comme vous pourrez le constater par vous-même ci-dessous, en regardant un graphique comparant les taux de sélection des attaquants et leurs taux de victoire dans Rainbow Six Siege (lorsqu'ils ne sont pas bannis), Iana est en quelque sorte une anomalie. Elle est de loin l'attaquante la plus populaire de Rainbow Six Siege à l'heure actuelle, et son taux de victoire est plutôt fort par rapport à ses pairs.

Cependant, prendre un moment pour examiner les valeurs sur le graphique d'Ubisoft (qui a été téléchargé sur Reddit avec Iana mise en évidence par l'utilisateur 'Cicatrice de Saint-Quentin'), on voit que Iana n'est pas vraimentqueune valeur aberrante en ce qui concerne les meilleures options pour gravir leClassements de Rainbow Six Siege.

Elle perd définitivement les grenades à fragmentationdepuisArc-en-ciel6

Iana affiche le même taux de victoire approximatif que Maverick, Dokkaebi, IQ, Twitch, Amaru et est bien inférieur à Finka. Bien sûr, elle est l'une des attaquantes les plus performantes, mais vous devez tenir compte du fait qu'elle a un taux de sélection de plus de 60 %. Même si le taux de victoire est un pourcentage, cela signifie toujours que davantage de joueurs l'utilisent – ​​donc, les chances que ces joueurs soient meilleurs et gagnent plus sont plus élevées.

Mais si vous n'êtes pas tout à fait à l'écoute de Rainbow Six Siege comme vous pensez que vous devriez l'être et que vous ne savez pas pourquoi Iana est aussi populaire qu'elle, permettez-nous de vous l'expliquer. Non seulement Iana peut recueillir des informations sans se mettre en danger, grâce à son réplicateur Gemini, mais elle offre également de puissantes options d'attaque avec deux grenades à fragmentation.etla possibilité d'utiliser à la fois un fusil d'assaut et le canon à main Gonne-6 comme arme secondaire.

Vous pouvez donc certainement comprendre pourquoi certains joueurs de Rainbow Six Siege s’inquiètent du nerf d’Iana – et pourquoi certainsvouloirqu'elle soit nerfée. Cependant, elle n'est vraiment pas si loin du cluster en termes de taux de victoire quand on regarde le graphique susmentionné. Bien sûr, elle est de loin l'attaquante la plus populaire, mais est-ce la faute d'Iana ou la faute des autres attaquants qui ne sont pas aussi attrayants à jouer ? On pourrait même affirmer que c'est la faute des Defenders s'ils n'offrent pas un contre assez bon.

Rainbow Six Siege est l'un desles plus grands jeux d'esportsdans le monde et l'un desmeilleurs jeux FPS compétitifslà-bas; l'équilibre esttout.Nous devrons donc simplement attendre et voir ce qui se passera avec Iana dans les futures mises à jour. Pour le moment, cependant, nous ne pensons pas que les principaux Iana aient de quoi s'inquiéter.