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PourSiège Rainbow Six, un FPS tactique avec plus de 50 opérateurs différents qui entame sa huitième année de contenu, les mises à jour équilibrées sont vitales – peut-être même plus que le tout nouveau contenu. Cependant, ce n’est pas parce qu’ils sont importants qu’ils sont faciles à identifier ; par exemple, vous pouvez facilement identifier un bug qui doit être corrigé dans une mise à jour, et c'est tout aussi important. Mais, en disant cela, les joueurs de Rainbow Six Siege sont de plus en plus convaincus que Zero, ancien élève de Splinter Cell, est le prochain sur le billot ; nous ne sommes pas d'accord, et voici pourquoi.
Comme l'a souligné ce fan de Rainbow Six Siege sur Reddit, Zero a accès à l'une des meilleures options de fusil d'assaut du FPS d'Ubisoft : le SC3000K. Infligeant des dégâts décents tout en bénéficiant d'une cadence de tir élevée et d'un chargeur de grande taille, cet AR a énormément bénéficié de ladernière série de notes de mise à jour– qui a augmenté le bonus de dégâts de l’accessoire Extended Barrel de 15 %.
En plus de cela, Zero est également un attaquant à trois vitesses. Cela fait de lui l'un des attaquants les plus mobiles du jeu et un opérateur mortel entre de bonnes mains. Un responsable autoproclamé d'Iana sur Reddit est allé jusqu'à dire que Zero est "absolument détruit" sur des cartes comme Bank, en ce moment.
Alors, étant donné tout cela, pourquoi ne pensons-nous pas que Zero mérite le nerf que tant de joueurs de Rainbow Six Siege pensent qu'il mérite ? Eh bien, tout est question de statistiques.
LeRainbow Six Siege Y7S4.2 Notes du concepteur, lequelétaientpublié avant le patch mettant à jour l'attachement Extended Barrel, Zero se situe fermement dans le quadrant « Sous-sélectionné, trop faible » de son graphique delta de victoire des attaquants - qui compare essentiellement le taux de victoire d'un opérateur et son taux de sélection.
Ce graphique prouve que l'attaquant le plus populaire de Rainbow Six Siege n'a pas réellement besoin d'un nerf, malgré sonexceptionnellement élevétaux de sélection dans le jeu, et c'est aussi une preuve simple que Zero n'a pas encore besoin d'un nerf.
Comme vous pouvez le constater par vous-même ci-dessous, Zero est 2 % inférieur à la moyenne en ce qui concerne les gains par site de bombes.etil a un taux de sélection d'environ 7 %, ce qui est bien inférieur à la moyenne approximative de 15 %.
Nous savons que ces données ont été partagées avec nousavantla mise à jour Extended Barrel, comme mentionné ci-dessus, mais nous ne pouvons nous empêcher d'imaginer que ce buff va simplement amener Zero dans la moyenne – pas dans une position nécessitant un nerf. Il est également important de se rappeler qu'il ne s'agissait pas d'un buff d'arme spécifique à Zero, mais d'un buff qui s'applique universellement à l'accessoire. Il n’est donc pas le seul opérateur à bénéficier de dégâts accrus lorsqu’il équipe le baril étendu.
Ceci étant dit, zéropourraitsoyez toujours le prochain opérateur à subir un nerf et vous devez imaginer que cela prendrait la forme desoitune diminution de la vitesse, la suppression de son option d'arme secondaire de canon à main Gonne-6, ou une sorte de changement technique apporté à son gadget unique Argus Launcher. C'est facilement l'un des meilleurs gadgets de reconnaissance de Rainbow Six Siege et, nous pensons, cela en a fait un choix utile.avantle buff SC3000K.
Cependant, seul le temps nous dira ce qu'Ubisoft décide de faire avec Zero. Pour l'instant, cependant, il constitue une option fantastique si vous souhaitez gravir leClassements de Rainbow Six Siegeetpourraitêtre l'un desmeilleurs opérateurs Rainbow Six Siegedans l'un desmeilleurs jeux FPS compétitifslà-bas. Nous espérons juste qu'Ubisoft donnera à Zero le temps de respirer et de trouver sa place dans la méta, plutôt que de réagir à sa soudaine augmentation de viabilité.