Rocket League passe à Unreal Engine 5

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Ligue de fuséeest toujours aussi performant plus d’une demi-décennie après sa sortie initiale. Avec Psyonix désormais sous l'égide d'Epic Games, l'expérience multijoueur de voitures de combat propulsées par fusée est prête pour une mise à niveau technique vers Unreal Engine 5.

Révélé dans une description de poste surLe site de Psyonix(qui a maintenant été édité), le développeur mentionne que le rédacteur marketing qu'il recherche aidera sur les futurs projets de l'équipe. Il s'agit notamment de la version mobile du jeu,Rocket : Swipe latéral de la Ligue, et « Le passage de Rocket League à UE5 » (Unreal Engine 5).

Un membre de l'équipe de développement de Psyonix a également expliquéReddit, affirmant que déplacer le jeu vers Unreal Engine 5 est un « projet à long terme » pour l’équipe, et que plus de détails seront partagés lorsqu’ils auront quelque chose à montrer. Ne vous attendez donc pas à ce que cette mise à niveau soit lancée cette année. The Loadout a également contacté Psyonix pour commentaires. 

Cette mise à jour devrait entraîner une mise à jour technique importante du jeu, créant potentiellement des environnements et des stades beaucoup plus détaillés. Ce passage à Unreal Engine 5 bénéficiera également énormément aux versions PS5 et Xbox Series X|S du jeu, car le moteur a été conçu en pensant à ces nouvelles consoles.

Aux côtés de Rocket League, Stalker 2 sera un autre jeu début 2022fonctionnant sur Unreal Engine 5. En attendant cette mise à jour technique pour Rocket League, la saison 4 vient d'être mise en ligneavec un mode musique adapté aux streamers.