Le propriétaire de GTA 6 va fermer les studios Rollerdrome et Kerbal Space Program 2

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Prendre-DeuxInteractive, la société derrière certaines des plus grandes propriétés du jeu commeGTA6, s'apprête à fermer deux de ses studios dans le cadre de son « programme de réduction des coûts » en cours. Sur la base de documents examinés par Bloomberg, le développeur britannique Roll7 etProgramme spatial Kerbal 2Le fabricant Intercept Games est dans la ligne de mire.

La décision de Take-Two de mettre au capital deux de ses studios est décevante mais pas surprenante, étant donné qu'elle a annoncé le mois dernier qu'elle licencierait 5 % de son personnel. Selon le rapport de Bloomberg, des « accords de départ » seront proposés au personnel de Roll7, l'esprit derrière l'un desmeilleurs jeux de sportà Rollerdrome, ainsi que le jeu de plateforme et d'action radical de skateboard OlliOlli World. Le premier est récemment devenu l'un desmeilleurs jeux Xbox Game Passlorsqu'il a été ajouté au service et a étél'une de nos nominations pour le jeu de l'année en 2022.

Quant à Intercept Games, les choses semblent un peu plus compliquées. Dans unAvis d'adaptation et de recyclage des travailleurs (WARN)qui a été déposé le mois dernier, Take-Two a révélé que 70 travailleurs seraient licenciés à Seattle, siège d'Intercept Games. AvecBloomberg rapporte maintenantque le studio ferme définitivement ses portes, cela devrait sonner le glas de Kerbal Space Program 2 – lejeu spatialest bloqué dans Steam Early Access depuis février de l'année dernière.

Cependant, Take-Two a déclaré que l'éditeur Private Division continuerait de diriger le navire et"faire des mises à jour"à Kerbal 2. Son développement continu malgré les licenciements a été confirmé par la suite parla page Twitter du jeu: «Nous travaillons toujours dur sur KSP2», dit-il. "Nous en parlerons davantage quand nous le pourrons." La manière dont cela se matérialisera est actuellement en suspens – il est difficile de mettre à jour un jeu sans aucun développeur. À première vue, le jeu continuera à tourner jusqu'à ce qu'un nouveau studio puisse être trouvé ou qu'il soit complètement arrêté. Il est prudent de dire que nous n’espérons pas que le jeu arrivera sur les consoles Xbox et PlayStation comme l’a fait son prédécesseur.

Ce n'est qu'à la fin du mois de mars que Take-Two a annoncé qu'il retirerait le développeur de Borderlands, Gearbox, des mains d'Embracer dans le cadre d'un accord de 460 millions de dollars. En tant que telle, cette dernière série de licenciements semble particulièrement amère. Combinez cela avec le fait queGTA6l'année prochaine va rendre l'entreprise des sommes ridicules en cash, ça pique encore plus.

Cela marque également la poursuite d’une tendance dévastatrice de l’industrie dont beaucoup (y compris nous-mêmes) espérions qu’elle s’atténuerait avec l’avènement de la nouvelle année. Cependant, entre leLicenciements chez Microsoftfin janvier, leCoupes PlayStationfin février, et les derniers coffrages de Take-Two, il ne semble pas que nous soyons encore tirés d'affaire.

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