Sega pourrait envoyer l'intégralité des lancements annuels Like a Dragon, Persona et Sonic

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Ségaest en pleine crise ces derniers temps, et l'éditeur légendaire pourrait être sur le point de mettre la sortie de ses plus grandes IP en vitesse. Selon des informations privilégiées de « Midori », du nouveau contenu provenant des « principales marques piliers »Comme un dragon,Personnage, etSoniquedeviendront plus cohérents, les sorties annuelles surPS5etXbox. Il est facile de penser qu’une augmentation de la quantité entraînera une baisse de la qualité, mais il ne s’agit pas d’une augmentation aussi importante qu’il y paraît.

Grâce à « de nouveaux titres, des remakes et des remasters, des extensions DLC et d'autres médias », Midori affirme que les trois grands de Sega – les piliers de certains des meilleurs jeux du marché – commenceront à recevoir du nouveau contenu chaque année. Bien que cela puisse ressembler à un changement de stratégie majeur, la réalité est que les trois franchises produisent déjànouveaux jeux PS5etnouveaux jeux Xboxà un rythme similaire.

En regardant la décennie en cours jusqu'à présent, la série Persona d'Atlus a donné Persona 5 Strikers (2020), Persona 5 Tactica (2023), Persona 3 Reload et Persona 5 The Phantom X (tous deux en 2024, bien que ce dernier ne soit actuellement disponible que dans Chine). Alors que Strikers était un spin-off solide, Tactica a finalement échoué. P3R, quant à lui, est rapidement devenu l'un desmeilleurs jeux Xbox Game Passlorsqu'il a rejoint le service dès le premier jour en février.

Le lent abandon du nom Yakuza a généralement été couronné de succès pour Sega. Yakuza: Like a Dragon de 2020 a dressé un tableau audacieux de ce à quoi ressemblerait la décennie à venir pour nos aventures basées sur Kamurucho, tandis que Lost Judgment de 2021 a montré que même les suites dérivées de la série s'amélioraient de manière itérative. En 2023, Like a Dragon : Ishin ! a présenté les remakes de Ryu Ga Gotoku Studio, tandis que Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name a prouvé que le studio pouvait produire une expérience condensée tout en conservant sa qualité. Cette année, Like a Dragon : Infinite Wealth a réussi à surpasser les jeux emblématiques Kiryu/Majima, du moins surMétacritique, gagnant un énorme score de 89 critiques.

Je n'ai pas vraiment besoin de mentionner Sonic étant donné que plusieurs jeux sont déjà lancés chaque année – il y a plus de versements de hérissons bleus hérissés que de dîners chauds. Ce que tout cela illustre, cependant, c'est que nous avons déjà vu la flexibilité et la cohérence des studios Sega. Midori déclare que"La gestion de la qualité est une priorité majeure pour les principales IP du groupe Sega",et c'est quelque chose que nous observons depuis un certain temps déjà, même si le produit final n'a pas toujours été assailli par les critiques et les joueurs. En tant que tel, je ne crains pas que Sega augmente encore la cadence des nouveaux contenus.

Cependant, le doublement par Sega de ses trois franchises principales pourrait potentiellement se faire au détriment d'idées plus récentes et plus expérimentales – quelque chose dont nous avons déjà eu un aperçu avec lesuppression de dernière minute des hyènes l'année dernière, un projet prometteurJeu FPSque nous aimions quandnous avons joué à une version préliminaire à la Gamescom.

Vous pouvez consulter le tweet original de Midoriici.

Pour des nouvelles plus récentes surmeilleurs jeux PS5etmeilleurs jeux Xboxde Sega, découvrez pourquoi, contrairement à Persona,La métaphore ReFantazio ne vous donne aucun rizz. Pendant que vous êtes ici, n'oubliez pas de nous suivreGoogle Actualités– il y aura beaucoup de rythmes Sega à parcourir alors que nous nous dirigeons versLe DLC La Réponse de P3R, et le très attendu Sonic x Shadow Generations.