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Splitgate, le jeu de tir multijoueur sur portail de type Halo, ne cesse de se renforcer, et l'équipe de 1047 Games envisage la version bêta du jeu.Saison 1comme le début de son voyage du petit studio indépendant au gigantesque triple-A. Et pour ce faire, 1047 Games s’est lancé dans une campagne de recrutement, notamment en recrutant des talents de jeux populaires comme Valorant.
Depuis le début du jeu, l'équipe de développement de Splitgate est passée d'une équipe de moins de dix personnes à une équipe de 50 personnes. Ceci dans le but de développer le jeu conformément à la vision du PDG Ian Proulx selon laquelle le titre sera de qualité supérieure. des leaders de l'industrie comme Halo, Valorant et Destiny. Dans une récente entrevue avec The Loadout, Proulx a parlé en profondeur de ses nouveaux employés et des raisons pour lesquelles il est capable d'attirer les talents des grands.
Jean-Sébastien Day de Valorant est le nouveau directeur UI/UX de Splitgate, a déclaré Proulx en exclusivité à The Loadout. Anciennement chez Riot et Ubisoft, Day a travaillé sur des titres comme Valorant, Far Cry, Call of Duty et un projet inconnu chez Striking Distance Studios – le studio développant actuellement le jeu d'horreur de type Dead Space, The Callisto Protocol.
« Notre dernière acquisition de talents aura un impact considérable sur les fans grâce à la conception UX/UI des futures mises à jour », déclare Proulx. « Jean-Sébastien Day nous rejoint de l'équipe Valorant, ce que nous n'avons pas encore officiellement annoncé mais je suis heureux de le partager. Nous sommes extrêmement heureux de l’avoir parmi nous.
Proulx est également heureux que Grant Wei se joigne à l'équipe à titre de chef de production dans le but de rationaliser l'organisation et la production. Wei a auparavant travaillé chez EA, Epic Games, Obsidian Entertainment, etc., où ils ont travaillé sur des titres comme Battlefield 2042, Mass Effect, Need for Speed, FIFA, Outer Worlds et Fortnite.
1047 Games a également embauché Ryan Scott au poste de vice-président du marketing. Scott dirigeait auparavant la charge marketing des jeux Star Wars créés par EA, et il a également travaillé en tant que chef de produit pour Call of Duty. « Nous serons en mesure d'exploiter une grande partie de nos capacités globales en marketing avec Ryan Scott comme nouveau vice-président du marketing », déclare Proulx.
Parmi les autres recrues notables figurent Alex Senechal et Te Wilson, venant respectivement de 343 et Riot. Ils dirigeront désormais l’équipe artistique de Splitgate et seront responsables du nouveau style Beta Saison 1 de Splitgate. Selon Proulx, vous pouvez déjà voir l'impact qu'ils ont eu avec la nouvelle carte Forgone Destruction.
Mais comment Proulx a-t-il réussi à attirer d’aussi grands talents de l’industrie ? « 1047 est une opportunité pour tout professionnel du jeu vidéo expérimenté de créer quelque chose à partir de zéro », explique-t-il. « Ce qui rend notre studio assez unique, c'est que les nouvelles recrues peuvent se plonger dans une version bêta active, ayant ainsi la possibilité de tester et d'apprendre immédiatement avec les joueurs. Ceci est différent de la plupart des autres nouvelles opportunités de studio disponibles aujourd’hui. Beaucoup d’entre eux mettront des années avant de mettre leurs créations entre les mains des joueurs.
Ces nouvelles acquisitions s'inscrivent dans les grandes lignes de Proulx pour l'avenir de Splitgate. "Nous grandissons", dit-il, "mais nous veillons à ce que les bonnes personnes rejoignent notre équipe et comprennent vraiment ce que nous essayons de faire, c'est-à-dire passer d'un studio indépendant amorcé à un studio de jeux triple A de classe mondiale qui engendrera plusieurs IP sur le long terme. Nous avons une vision vers laquelle nous construisons, il est donc crucial de prendre notre temps et de nous assurer que notre équipe se synchronise de la bonne manière.
Avec l'arrivée de la saison 1 de Splitgate Beta, il est temps pour vous de vous plonger dans leRangs diviséspour gagner toutes ses délicieuses récompenses.