Nous pouvons gagner une commission lorsque vous achetez via des liens dans nos articles.Apprendre encore plus.
Splitgate n'est plus pris en charge avec du contenu supplémentaire ou des mises à jour pendant que le développeur travaille sur un nouveau jeu. Cependant, le jeu bêta est toujours jouable, bien qu’avec une petite base de joueurs. Ce sont les notes de mise à jour de la dernière mise à jour majeure, qui sont en vigueur depuis leur mise en ligne.
Alors quePorte diviséeétait sur une lancée avec son action FPS de saut de portail, le développement du titre unique a finalement été bloqué, le développeur passant au prochain jeu de l'univers Splitgate. Cependant, si vous n'en avez jamais assez, vous pouvez toujours y plonger aujourd'hui, et voici lesNotes de mise à jour de Splitgatevous serez confronté à la mise à jour finale de Splitgate – version 8.0.
Compte tenu du support de Splitgate conclu il y a longtemps, sa base de joueurs est probablement petite – même si c'est quand même génial.sivous pouvez trouver une correspondance. Néanmoins, jetez un œil à tous lesmeilleurs jeux FPSmaintenant que vous pourriez jouer à la place – ou pendant que vous attendez.
La dernière mise à jour de Splitgate a été mise en ligne le vendredi 16 septembre 2022, amenant le jeu à la version 8.0 avec une poignée de nouveaux contenus et de corrections de bugs.
Voici donc les dernières (et dernières) notes de mise à jour de Splitgate :
Infinite Battle Pass et saison
- Nouveau Battle Pass gratuit de 100 niveaux avec trois nouveaux personnages, des skins d'armes, du Splitcoin et bien plus encore
- Après avoir terminé 100 niveaux, le Battle Pass récompensera les joueurs avec un drop gratuit tous les 5 niveaux, à l'infini.
- Les défis de la saison Premium sont désormais gratuits – cela signifie que toutes les parties du Battle Pass sont gratuites pour tout le monde
- Une toute nouvelle récompense de saison de personnage de haute qualité pour avoir terminé toutes les étapes de défi du niveau « Gratuit »
- Ajout de skins d'armes à feu de récompense classée pour la saison 2 de la bêta, distribués après la mise à jour du 15 septembre.
Gameplay
- La taille de la balle n'augmente plus lorsqu'elle est tirée à travers un portail
- Amélioration des connexions de dégâts de mêlée autour des portails
Interface utilisateur
- Suppression de l'étiquette « Bêta » du nom de Splitgate
Cartes
- Nouvelle carte de simulation « Inde »
Jeux personnalisés
- Ajout du bouton « Télécharger la carte » aux lobbys personnalisés pour l'hôte
- Ajout du bouton « Promouvoir en hôte » pour les lobbies personnalisés/forge
Créateur de carte
- Les codes de partage de carte comportent désormais 9 chiffres au lieu de 16 (les anciens codes à 16 chiffres fonctionnent toujours)
- Recherche de chemin améliorée pour les robots sur les cartes personnalisées
- Correction d'un problème qui empêchait les robots de se déplacer au début d'une partie sur certaines cartes personnalisées
Jeu rapide
- Ajout d'une liste de lecture No Portals à Quick Play, qui comprend :
- Domination rétro
- Match à mort par équipe rétro
- Roi rétro de la colline
- Rétro Capturez le drapeau
- Suppression de la playlist Fiesta
- Renommé « Sniper Frenzy » en « Firing Frenzy »
- Ajout du match à mort Fiesta Team à Firing Frenzy
Progression
- Ajout des niveaux Pro 16 à 25 et des badges respectifs
Gouttes
- Ajout de nombreux autres objets au pool de dépôt d'objets
- Nouveau système d'objets en double introduit dans les drops :
- Si un drop donnait au joueur un objet en double, à la place, cela donnerait de l'XP avec une chance de Splitcoin en fonction de la rareté :
- Commun : 1000 XP
- Rare : 2000 XP
- Épique : 5000 XP + 50 Splitcoin
- Légendaire : 10 000 XP + 100 Splitcoin
- En fonction du nombre d'objets déjà débloqués dans la réserve d'objets, les chances de trouver un objet en double changeront :
- Pool d'objets verrouillés à 100 % = 100 % de chances d'obtenir un nouvel objet
- 90 % verrouillé = 90 % de chances de créer un nouvel objet
- 80 % verrouillé = 80 % de chances de créer un nouvel objet
- 70 % verrouillé = 70 % de chances de créer un nouvel objet
- 60 % verrouillé = 60 % de chances de créer un nouvel objet
- 50 % verrouillé = 50 % de chances de créer un nouvel objet
- 40 % verrouillé = 50 % de chances de créer un nouvel objet
- 30 % verrouillé = 50 % de chances de créer un nouvel objet
- 20 % verrouillé = 50 % de chances de créer un nouvel objet
- 10 % verrouillé = 50 % de chances de créer un nouvel objet
- 5 % verrouillé = 50 % de chances de créer un nouvel objet
- 4 % verrouillé = 40 % de chances de créer un nouvel objet
- 3 % verrouillé = 30 % de chances de créer un nouvel objet
- 2 % de verrouillage = 20 % de chances de créer un nouvel objet
- 1 % verrouillé = 10 % de chances de créer un nouvel objet
Produits de beauté
- Ajout de plusieurs sprays des MVP Splitgate
- Ajout de nouveaux badges
- Ajout de skins de modérateur pour l'équipe de modération de Splitgate
Modes de jeu
- Ajout des modes de jeu suivants au jeu pour les futures listes de lecture :
- Bounty (variante neutre du CTF)
- Paintball Neutre CTF
- Drapeau laser
- Boule Laser
- Drapeau Griffe
- Tireurs d'élite FFA
- Tireurs d'élite FFA
- Fiesta One Drapeau CTF
- Soirée VIP
- Splitball de l'équipe Fiesta
- Bagarre de survie
- Contamination rétro (Rétro = Pas de portails)
- Tireurs d'élite d'équipe rétro
- Tireurs d'élite Shotty de l'équipe rétro
- Tireurs d’élite rétro à grosse tête
- Équipe rétro SWAT
- Jeu de pistolet rétro
- FFA rétro
- Fête rétro FFA
- Roi rétro de la colline
- Rétro Un Drapeau CTF
- Contamination:
- Contamination modifiée pour permettre à tous les joueurs d'accéder au portail, plutôt qu'aux zombies uniquement.
- "Contamination Classic" reflète la façon dont Contamination fonctionnait auparavant
- « Contamination rétro » où personne ne peut accéder au portail
- Ajout de paramètres personnalisés supplémentaires au mode de jeu de contamination dans les jeux personnalisés
Corrections de bugs, divers
- Correction d'un bug empêchant le HUD de basculer dans les replays
- Correction d'un exploit avec le mode NVIDIA Photo utilisé dans le jeu
- Correction d'un bug qui faisait que les joueurs continuaient à courir directement dans Final Killcam
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de bouger dans Final Killcam
- Correction d'un bug en mode Spectateur qui n'affichait pas tous les joueurs au début d'un match
- Correction d'un bug en mode Spectateur qui n'affichait pas les chronomètres d'apparition ni les statistiques des joueurs.
- Correction d'un bug qui affichait un scintillement d'une image à la mort
- Correction d'un bug avec le fusil à plasma qui faisait échouer le temps de recharge.
- Correction d'un bug visuel avec le scintillement de rechargement du fusil à pompe et du lance-roquettes
- Correction de plusieurs problèmes affectant les écrans d'après-match après un match
- Correction d'un problème qui envoyait un joueur via le portail d'un autre joueur au fur et à mesure de sa création.
- Correction d'un bug qui faisait que les collines de forme carrée avaient des effets de particules de colline circulaire.
- Correction de plusieurs problèmes avec l'interface utilisateur, les drapeaux et les supports de drapeaux sur One Flag CTF
- Correction d'un bug qui faisait apparaître les joueurs avec 1 ou 0 armes lors de Showdown
- Correction de plusieurs erreurs de localisation, notamment les localisations allemandes
- Correction de plusieurs bugs VFX avec divers skins d'armes et de personnages
- Correction de défis qui étaient brisés
- Correction d'un bug dans King of the Hill où les heures supplémentaires ne se déclenchaient pas correctement si l'équipe perdante contestait ou contrôlait une colline dans la dernière seconde.
- Diverses optimisations, y compris des améliorations d'Abyss
Eh bien, voilà – la dernière mise à jour majeure de Splitgate et les notes de mise à jour. Bien qu’il y ait eu une poignée de petits ajustements peu de temps après la mise en ligne de cette mise à jour en septembre 2022, il s’agissait de la dernière mise à jour coûteuse qui a préparé le jeu pour un engagement à plus long terme sans avoir besoin d’une assistance supplémentaire des développeurs.