Notes de mise à jour de Splitgate – toutes les modifications de la mise à jour finale

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Splitgate n'est plus pris en charge avec du contenu supplémentaire ou des mises à jour pendant que le développeur travaille sur un nouveau jeu. Cependant, le jeu bêta est toujours jouable, bien qu’avec une petite base de joueurs. Ce sont les notes de mise à jour de la dernière mise à jour majeure, qui sont en vigueur depuis leur mise en ligne.

Alors quePorte diviséeétait sur une lancée avec son action FPS de saut de portail, le développement du titre unique a finalement été bloqué, le développeur passant au prochain jeu de l'univers Splitgate. Cependant, si vous n'en avez jamais assez, vous pouvez toujours y plonger aujourd'hui, et voici lesNotes de mise à jour de Splitgatevous serez confronté à la mise à jour finale de Splitgate – version 8.0.

Compte tenu du support de Splitgate conclu il y a longtemps, sa base de joueurs est probablement petite – même si c'est quand même génial.sivous pouvez trouver une correspondance. Néanmoins, jetez un œil à tous lesmeilleurs jeux FPSmaintenant que vous pourriez jouer à la place – ou pendant que vous attendez.

La dernière mise à jour de Splitgate a été mise en ligne le vendredi 16 septembre 2022, amenant le jeu à la version 8.0 avec une poignée de nouveaux contenus et de corrections de bugs.

Voici donc les dernières (et dernières) notes de mise à jour de Splitgate :

Infinite Battle Pass et saison

  • Nouveau Battle Pass gratuit de 100 niveaux avec trois nouveaux personnages, des skins d'armes, du Splitcoin et bien plus encore
  • Après avoir terminé 100 niveaux, le Battle Pass récompensera les joueurs avec un drop gratuit tous les 5 niveaux, à l'infini.
  • Les défis de la saison Premium sont désormais gratuits – cela signifie que toutes les parties du Battle Pass sont gratuites pour tout le monde
  • Une toute nouvelle récompense de saison de personnage de haute qualité pour avoir terminé toutes les étapes de défi du niveau « Gratuit »
  • Ajout de skins d'armes à feu de récompense classée pour la saison 2 de la bêta, distribués après la mise à jour du 15 septembre.

Gameplay

  • La taille de la balle n'augmente plus lorsqu'elle est tirée à travers un portail
  • Amélioration des connexions de dégâts de mêlée autour des portails

Interface utilisateur

  • Suppression de l'étiquette « Bêta » du nom de Splitgate

Cartes

  • Nouvelle carte de simulation « Inde »

Jeux personnalisés

  • Ajout du bouton « Télécharger la carte » aux lobbys personnalisés pour l'hôte
  • Ajout du bouton « Promouvoir en hôte » pour les lobbies personnalisés/forge

Créateur de carte

  • Les codes de partage de carte comportent désormais 9 chiffres au lieu de 16 (les anciens codes à 16 chiffres fonctionnent toujours)
  • Recherche de chemin améliorée pour les robots sur les cartes personnalisées
  • Correction d'un problème qui empêchait les robots de se déplacer au début d'une partie sur certaines cartes personnalisées

Jeu rapide

  • Ajout d'une liste de lecture No Portals à Quick Play, qui comprend :
    • Domination rétro
    • Match à mort par équipe rétro
    • Roi rétro de la colline
    • Rétro Capturez le drapeau
    • Suppression de la playlist Fiesta
    • Renommé « Sniper Frenzy » en « Firing Frenzy »
    • Ajout du match à mort Fiesta Team à Firing Frenzy

Progression

  • Ajout des niveaux Pro 16 à 25 et des badges respectifs

Gouttes

  • Ajout de nombreux autres objets au pool de dépôt d'objets
  • Nouveau système d'objets en double introduit dans les drops :
  • Si un drop donnait au joueur un objet en double, à la place, cela donnerait de l'XP avec une chance de Splitcoin en fonction de la rareté :
    • Commun : 1000 XP
    • Rare : 2000 XP
    • Épique : 5000 XP + 50 Splitcoin
    • Légendaire : 10 000 XP + 100 Splitcoin
  • En fonction du nombre d'objets déjà débloqués dans la réserve d'objets, les chances de trouver un objet en double changeront :
    • Pool d'objets verrouillés à 100 % = 100 % de chances d'obtenir un nouvel objet
    • 90 % verrouillé = 90 % de chances de créer un nouvel objet
    • 80 % verrouillé = 80 % de chances de créer un nouvel objet
    • 70 % verrouillé = 70 % de chances de créer un nouvel objet
    • 60 % verrouillé = 60 % de chances de créer un nouvel objet
    • 50 % verrouillé = 50 % de chances de créer un nouvel objet
    • 40 % verrouillé = 50 % de chances de créer un nouvel objet
    • 30 % verrouillé = 50 % de chances de créer un nouvel objet
    • 20 % verrouillé = 50 % de chances de créer un nouvel objet
    • 10 % verrouillé = 50 % de chances de créer un nouvel objet
    • 5 % verrouillé = 50 % de chances de créer un nouvel objet
    • 4 % verrouillé = 40 % de chances de créer un nouvel objet
    • 3 % verrouillé = 30 % de chances de créer un nouvel objet
    • 2 % de verrouillage = 20 % de chances de créer un nouvel objet
    • 1 % verrouillé = 10 % de chances de créer un nouvel objet

Produits de beauté

  • Ajout de plusieurs sprays des MVP Splitgate
  • Ajout de nouveaux badges
  • Ajout de skins de modérateur pour l'équipe de modération de Splitgate

Modes de jeu

  • Ajout des modes de jeu suivants au jeu pour les futures listes de lecture :
    • Bounty (variante neutre du CTF)
    • Paintball Neutre CTF
    • Drapeau laser
    • Boule Laser
    • Drapeau Griffe
    • Tireurs d'élite FFA
    • Tireurs d'élite FFA
    • Fiesta One Drapeau CTF
    • Soirée VIP
    • Splitball de l'équipe Fiesta
    • Bagarre de survie
    • Contamination rétro (Rétro = Pas de portails)
    • Tireurs d'élite d'équipe rétro
    • Tireurs d'élite Shotty de l'équipe rétro
    • Tireurs d’élite rétro à grosse tête
    • Équipe rétro SWAT
    • Jeu de pistolet rétro
    • FFA rétro
    • Fête rétro FFA
    • Roi rétro de la colline
    • Rétro Un Drapeau CTF
  • Contamination:
    • Contamination modifiée pour permettre à tous les joueurs d'accéder au portail, plutôt qu'aux zombies uniquement.
    • "Contamination Classic" reflète la façon dont Contamination fonctionnait auparavant
    • « Contamination rétro » où personne ne peut accéder au portail
    • Ajout de paramètres personnalisés supplémentaires au mode de jeu de contamination dans les jeux personnalisés

Corrections de bugs, divers

  • Correction d'un bug empêchant le HUD de basculer dans les replays
  • Correction d'un exploit avec le mode NVIDIA Photo utilisé dans le jeu
  • Correction d'un bug qui faisait que les joueurs continuaient à courir directement dans Final Killcam
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de bouger dans Final Killcam
  • Correction d'un bug en mode Spectateur qui n'affichait pas tous les joueurs au début d'un match
  • Correction d'un bug en mode Spectateur qui n'affichait pas les chronomètres d'apparition ni les statistiques des joueurs.
  • Correction d'un bug qui affichait un scintillement d'une image à la mort
  • Correction d'un bug avec le fusil à plasma qui faisait échouer le temps de recharge.
  • Correction d'un bug visuel avec le scintillement de rechargement du fusil à pompe et du lance-roquettes
  • Correction de plusieurs problèmes affectant les écrans d'après-match après un match
  • Correction d'un problème qui envoyait un joueur via le portail d'un autre joueur au fur et à mesure de sa création.
  • Correction d'un bug qui faisait que les collines de forme carrée avaient des effets de particules de colline circulaire.
  • Correction de plusieurs problèmes avec l'interface utilisateur, les drapeaux et les supports de drapeaux sur One Flag CTF
  • Correction d'un bug qui faisait apparaître les joueurs avec 1 ou 0 armes lors de Showdown
  • Correction de plusieurs erreurs de localisation, notamment les localisations allemandes
  • Correction de plusieurs bugs VFX avec divers skins d'armes et de personnages
  • Correction de défis qui étaient brisés
  • Correction d'un bug dans King of the Hill où les heures supplémentaires ne se déclenchaient pas correctement si l'équipe perdante contestait ou contrôlait une colline dans la dernière seconde.
  • Diverses optimisations, y compris des améliorations d'Abyss

Eh bien, voilà – la dernière mise à jour majeure de Splitgate et les notes de mise à jour. Bien qu’il y ait eu une poignée de petits ajustements peu de temps après la mise en ligne de cette mise à jour en septembre 2022, il s’agissait de la dernière mise à jour coûteuse qui a préparé le jeu pour un engagement à plus long terme sans avoir besoin d’une assistance supplémentaire des développeurs.