Meilleurs arrière-plans de Starfield

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Quels sont les meilleurs arrière-plans Starfield ?Choisir votre arrière-plan est l'une des premières choses que vous ferez dans le jeu, et cela semble certainement être un choix important. Bien que cela ne fige pas la construction de votre personnage, les arrière-plans Starfield offriront des choix de dialogue distincts et une variété de compétences gratuites. En tant que tel, c'est une bonne idée de tout savoir sur lemeilleurs arrière-plans Starfieldvous n’aurez donc pas à contourner ce problème plus tard.

Combiné avec lemeilleurs traits de Starfield, les meilleurs arrière-plans Starfield vous donneront une longueur d'avance pour devenir le plus fortConstructions de Starfieldsi vous avez déjà une idée en tête. En effet, chaque background est accompagné d'un ensemble unique de compétences de départ, dont certaines se classent parmi lesmeilleures compétences Starfield. Ainsi, choisir son parcours est presque aussi difficile que choisir lequel desCompagnons de Starfieldvous voulez emmener.

Les meilleurs arrière-plans Starfield sont :

  • Videur
  • Médecin de combat
  • Cyber-coureur
  • Cybernéticien
  • Rônin
  • Soldat
  • Scélérat de l'espace

Ces arrière-plans sont dotés de certaines des meilleures compétences de départ qui vous seront très utiles au combat et au dialogue, les aspects les plus difficiles de Starfield au début du jeu. Beaucoup viennent avec des compétences comme la sécurité et la persuasion, qui sont bonnes dans toutes les situations et qui consommeront probablement des points de compétence à mesure que vous progressez dans le jeu.Longueur du champ d'étoilescar ils ouvrent de nombreuses nouvelles opportunités à mesure que vous montez. Cependant, les compétences qui augmentent des types de dégâts spécifiques, comme les lasers, la balistique et le duel, sont excellentes pour améliorer votre efficacité au combat au niveau un.

Généralement, des compétences telles que les méthodes de recherche, l'arpentage et la géologie sont mieux conservées pour la fin du jeu, auquel cas vous pouvez choisir d'investir un point de compétence en passant au niveau supérieur si vous le souhaitez. De cette façon, vous aurez un départ plus fort avec plus de compétences de combat, d'exploration et de quête tout de suite avec des arrière-plans comme Soldier par rapport à Homesteader.

Cependant, il convient de garder à l'esprit que chaque arrière-plan sera meilleur pour certains styles de jeu. Par exemple, le Bouncer est livré avec Boxe, Sécurité et Fitness, ce qui est idéal pour une mêlée, mais pas idéal pour un joueur qui préfère utiliser des armes. De même, Cyber ​​Runner consiste à être un voyou furtif, bénéficiant de la furtivité, de la sécurité et du vol.

Réfléchissez au type de style de jeu que vous aimeriez pour votre personnage avant de choisir dans la liste ci-dessus, même si vous pourrez toujours modifier votre approche plus tard en utilisant des points de compétences ; Même si l'aspect jeu de rôle de votre parcours est gravé dans le marbre, le potentiel de construction ne l'est pas.

Les arrière-plans de Starfield expliqués

Les 21 arrière-plans Starfield disponibles sont :

  • Chasseur de bêtes
  • Videur
  • Chasseur de primes
  • Cuisinier
  • Médecin de combat
  • Cyber-coureur
  • Cybernéticien
  • Diplomate
  • Explorateur
  • Gangster
  • Fermier
  • Industriel
  • Long courrier
  • Pèlerin
  • Professeur
  • Rônin
  • Sculpteur
  • Soldat
  • Scélérat de l'espace
  • Xénobiologiste
  • [FICHIER INTROUVABLE]

Chasseur de bêtes

Les compétences de départ de Beast Hunter sont :

  • Fitness – Vous disposez de 10 % d’oxygène en plus
  • Balistique – Les armes balistiques font 10 % de dégâts supplémentaires
  • Gastronomie – Vous pouvez préparer des plats et des boissons de spécialité et rechercher des recettes supplémentaires au laboratoire de recherche.

Si courir après les différentes créatures de Starfield comme un amateur de Monster Hunter Rise de l’ère spatiale est votre passion, alors Beast Hunter est l’arrière-plan qu’il vous faut. Des compétences sportives qui offrent plus de puissance corporelle et plus de puissance d'arme, même les plus grosses bêtes ne seront pas à la hauteur de vous – enfin, la plupart d'entre elles en tout cas.

Videur

Les compétences de départ du videur sont :

  • Boxe – Les attaques à mains nues font 25 % de dégâts supplémentaires. 25 % d'O2 en moins utilisé lors de l'utilisation d'une attaque puissante
  • Sécurité – Vous pouvez tenter de pirater les verrous avancés et deux tentatives automatiques peuvent être mises en banque
  • Fitness – Vous disposez de 10 % d’oxygène en plus

L'espace peut être un endroit bruyant, et parfois il suffit de les frapper avec un doublé Mayweather. En tant que videur, vous saurez gérer les différents indésirables qui croiseront sans aucun doute votre chemin.

Chasseur de primes

Les compétences de départ de Bounty Hunter sont :

  • Pilotage – Vous pouvez désormais utiliser les propulseurs des navires
  • Systèmes de contrôle de ciblage – Débloque la fonctionnalité de ciblage des navires
  • Formation Boost Pack – Vous pouvez désormais utiliser les packs boost

Choisir l’arrière-plan Bounty Hunter vous permettra de vivre votre meilleure vie Mandalorian Din Djarin alors que vous vous précipitez à travers les systèmes connus. Bien que nous ne puissions pas garantir que cela transformera Starfield en un western spaghetti en soi, cela vous mettra certainement sur la bonne voie.

Cuisinier

Les compétences de départ du Chef sont :

  • Gastronomie – Vous pouvez préparer des plats et des boissons de spécialité et rechercher des recettes supplémentaires au laboratoire de recherche.
  • Duel – Les armes de mêlée infligent 25 % de dégâts supplémentaires. Subissez 10 % de dégâts en moins lorsque vous utilisez une arme de mêlée
  • Récupération – Il est possible que vous trouviez des crédits supplémentaires lors de la recherche de conteneurs

Pour tous ceux qui ont regardé The Bear, nous pouvons imaginer que vous aurez hâte d'entrer dans la cuisine et de commencer à accumuler ces étoiles Michelin. Bien que vous ne trouviez pas tout à fait les mêmes délices que ceux du refroidisseur de Carmy, il y a beaucoup d'extraterrestres délicieux (?) à cuisiner et à servir sur un plateau d'argent. N'oubliez pas de récupérer le plateau par la suite – c'est le loyer sur place.

Médecin de combat

Les compétences de départ du Combat Medic sont :

  • Certification des pistolets – Les pistolets font 10 % de dégâts en plus
  • Médecine – Les packs médicaux, les packs de traumatologie et les kits d’urgence restaurent 10 % de santé supplémentaire 10 % plus rapidement
  • Bien-être – Augmentez votre santé maximale de 10 %

Pour les âmes nourricières parmi nous, nous avons le Combat Medic. Servant principalement de guérisseurs plutôt que de combattants, les médecins sont compétents pour garantir que vous ne vous effondrez pas… pour la plupart. Bien sûr, mettre le « combat » dans « Combat Medic » nécessite un élément de jeu de tir, mais assurez-vous de ne pas confondre votre pistolet stimulant avec votre pistolet paralysant. Cela arrive aux meilleurs d’entre nous.

Cyber-coureur

Les compétences de départ de Cyber ​​Runner sont :

  • Furtif – Ajoute un compteur furtif. Vous êtes 25 % plus difficile à détecter lorsque vous vous faufilez. Les armes supprimées infligent 5 % de dégâts d'attaque sournoise supplémentaires
  • Sécurité – Vous pouvez tenter de pirater les verrous avancés et deux tentatives automatiques peuvent être mises en banque
  • Vol – Débloquez la possibilité de voler des cibles

Être perçu peut être la dernière chose que vous souhaitez dans le meilleur des cas – heureusement, il existe un cours pour cela. En tant que Cyber ​​Runner, vous aurez les moyens de naviguer furtivement dans les entrailles de Starfield, devenant ainsi une énigme au fur et à mesure que vous passez d'un emploi à l'autre.

Cybernéticien

Les compétences de départ du cybernéticien sont :

  • Médecine – Les packs médicaux, les packs de traumatologie et les Ktis d'urgence restaurent 10 % de santé supplémentaire 10 % plus rapidement.
  • Sécurité – Vous pouvez tenter de pirater les verrous avancés et deux tentatives automatiques peuvent être mises en banque
  • Lasers – Les armes laser font 10 % de dégâts supplémentaires

Des implants, des gens, des implants ! C’est l’avenir souhaité par un bon cybernéticien tel que vous, si vous adoptez cette formation. Si vous avez passé du temps dans Night City de Cyberpunk 2077, vous comprendrez sans aucun doute les joies de quelques augmentations bien placées.

Diplomate

Les compétences de départ du Diplomate sont :

  • Persuasion – 10 % de chances supplémentaires de succès pour persuader quelqu'un
  • Commerce – Achetez 5 % de moins et vendez 10 % de plus
  • Bien-être – Augmentez votre santé maximale de 10 %

Avoir le don du bavardage vous mènera loin dans Starfield, et votre langue argentée vous aidera à ne pas finir par manger de la bouse de Maggotmaw. Cependant, si quelqu'un veut votre mort, vous pouvez au moins tirer quelques balles supplémentaires grâce à la compétence Bien-être.

Si vous ne savez pas comment recruter quelqu'un en tant que diplomate, consultez notre guide sur la façon de persuader dans Starfield.

Explorateur

Les compétences de départ de l'Explorateur sont :

  • Lasers – Les armes laser font 10 % de dégâts supplémentaires
  • Astrodynamique – Augmente la portée des sauts gravitationnels de 15 %
  • Arpentage – Ajoute un zoom en option au scanner manuel et la distance de numérisation est augmentée à 20 mètres.

Bien que Starfield ne se situe peut-être pas dans un âge d’or de l’exploration spatiale, il existe de nombreuses, et nous voulons dire beaucoup, de planètes Starfield à découvrir par vous-même. Si vous avez envie d'être un géomètre céleste, assurez-vous de choisir l'arrière-plan Explorateur.

Gangster

Les compétences de départ du Gangster sont :

  • Certification des fusils de chasse – Les fusils de chasse font 10 % de dégâts supplémentaires
  • Boxe – Les attaques à mains nues font 25 % de dégâts supplémentaires. 25 % d'O2 en moins utilisé lors de l'utilisation d'une attaque puissante
  • Vol – Débloquez la possibilité de voler des cibles

Il n'y a rien de tel que l'odeur de l'argent, et en tant que gangster, vous aurez les moyens de parcourir les rues d'une main de fer – ou d'un fusil de chasse, ça marche aussi. Il est temps de passer un fer à repasser sur votre costume qui traîne dans le placard depuis quelques années, gamer.

Fermier

Les compétences de départ du Homesteader sont :

  • Géologie – Obtenez des ressources inorganiques plus courantes et plus rares à partir d'objets de surface
  • Arpentage – Ajoute un zoom en option au scanner manuel et la distance de numérisation est augmentée à 20 mètres.
  • Haltérophilie – Augmente la capacité de charge totale de 10 kilogrammes

Si vous avez une collection de roches sympas, il n'y a rien de mieux que d'être un Homesteader. Non seulement vous pouvez en trouver davantage grâce à la compétence Géologie, mais leur recherche est facilitée par la puissance de numérisation accrue de l'arpentage. Oh, et Weight Lifting vous permettra de transporter votre transport chez vous une fois que vous les aurez tous récupérés. Rochers de fermier.

Industriel

Les compétences de départ de l'Industriel sont :

  • Persuasion – 10 % de chances supplémentaires de succès pour persuader quelqu'un
  • Sécurité – Vous pouvez tenter de pirater les verrous avancés et deux tentatives automatiques peuvent être mises en banque
  • Méthodes de recherche – Les ressources nécessaires pour fabriquer des objets et mener à bien des projets de recherche sont réduites de 10 %

Même si vous n'êtes peut-être pas devenu un grand concepteur de vaisseaux – vous passez maintenant vos journées à peaufiner les options de personnalisation des vaisseaux Starfield – vous possédez toujours les compétences nécessaires pour payer les factures, qu'il s'agisse de persuasion, de sécurité ou de méthodes de recherche. Vous aurez votre grande chance un jour… j'espère.

Long courrier

Les compétences de départ du Long Hauler sont :

  • Haltérophilie – Augmente la capacité de charge totale de 10 kilogrammes
  • Pilotage – Vous pouvez désormais utiliser les propulseurs des navires
  • Systèmes d'armes balistiques – Les armes balistiques des vaisseaux infligent 10 % de dégâts supplémentaires et coûtent 20 % de moins à utiliser en mode de ciblage.

Parfois, il n'y a rien de mieux qu'un long trajet en voiture pour se vider la tête. Et tous ceux qui ont essayé American Truck Simulator savent que parcourir de longues distances pour accomplir un gros travail est la porte d'entrée vers la belle vie.

Pèlerin

Les compétences de départ du pèlerin sont :

  • Récupération – Il est possible que vous trouviez des crédits supplémentaires lors de la recherche de conteneurs
  • Arpentage – Ajoute un zoom en option au scanner manuel et la distance de numérisation est augmentée à 20 mètres.
  • Gastronomie – Vous pouvez préparer des plats et des boissons de spécialité et rechercher des recettes supplémentaires au laboratoire de recherche.

Viens maintenant, Pèlerin, faire un voyage parmi les étoiles. Alors que vous parcourez le ciel nocturne, les compétences de cet arrière-plan vous permettront de rester bien nourri et convenablement enrichi lors de vos voyages. Un nomade au sens propre du terme, qui sait où vous finirez ?

Professeur

Les compétences de départ du Professeur sont :

  • Astrodynamique – Augmente la portée des sauts gravitationnels de 15 %
  • Géologie – Obtenez des ressources inorganiques plus courantes et plus rares à partir d'objets de surface
  • Méthodes de recherche – Les ressources nécessaires pour fabriquer des objets et mener à bien des projets de recherche sont réduites de 10 %

Quoi de neuf, nerd ? Même si opter pour la formation de professeur ne vous empêchera pas de vous faire voler l'argent de votre déjeuner, cela garantira au moins que vous avez le plus gros cerveau de la pièce. Si la technologie est votre vocation, il n'y a pas de meilleur choix.

Rônin

Les compétences de départ du Ronin sont :

  • Duel – Les armes de mêlée infligent 25 % de dégâts supplémentaires. Subissez 10 % de dégâts en moins lorsque vous utilisez une arme de mêlée
  • Furtif – Ajoute un compteur furtif. Vous êtes 25 % plus difficile à détecter lorsque vous vous faufilez. Les armes supprimées infligent 5 % de dégâts d'attaque sournoise supplémentaires
  • Récupération – Il est possible que vous trouviez des crédits supplémentaires lors de la recherche de conteneurs

Pendant que d'autres découvraient les factions de Starfield, vous appreniez la lame. En tant que Ronin, votre capacité à vous faufiler et à sécuriser la mise à mort sans laisser de trace est sans précédent. Bien sûr, être capable de récupérer en parallèle vous aidera à garantir que votre impressionnante collection d’épées reste à jour à tout moment.

Sculpteur

Les compétences de départ du Sculpteur sont :

  • Médecine – Les packs médicaux, les packs de traumatologie et les Ktis d'urgence restaurent 10 % de santé supplémentaire 10 % plus rapidement.
  • Géologie – Obtenez des ressources inorganiques plus courantes et plus rares à partir d'objets de surface
  • Persuasion – 10 % de chances supplémentaires de succès pour persuader quelqu'un

Avec une main ferme et un côté artistique, le sculpteur vous fournira non seulement les moyens de trouver plus de ressources, mais aussi de convaincre les autres lorsqu'il s'agira de diriger et de distribuer vos créations. La vie d'un sculpteur est pleine de dangers, et si un fan fou vient à votre rencontre, la médecine vous aidera à vous soigner.

Soldat

Les compétences de départ du soldat sont :

  • Fitness – Vous disposez de 10 % d’oxygène en plus
  • Balistique – Les armes balistiques font 10 % de dégâts supplémentaires
  • Formation Boost Pack – Vous pouvez désormais utiliser les packs boost

Le combat de Starfield est un classique de Bethesda, et si vous avez perfectionné vos compétences en combattant des bêtes dans Skyrim et autres, alors nous comprenons parfaitement pourquoi vous répondriez à l'appel aux armes ici. L'arrière-plan Soldat offre les moyens de rester mobile sur le champ de bataille tout en infligeant des dégâts à ceux qui se dressent sur votre chemin.

Scélérat de l'espace

Les compétences de départ de Space Scoundrel sont :

  • Certification des pistolets – Les pistolets font 10 % de dégâts en plus
  • Pilotage – Vous pouvez désormais utiliser les propulseurs des navires
  • Persuasion – 10 % de chances supplémentaires de succès pour persuader quelqu'un

Voulez-vous acheter des bâtons mortels ? Non? Eh bien, si vous souhaitez suivre le chemin des moralement gris tout en gagnant quelques crédits à côté, alors le Space Scoundrel est notre choix parmi le groupe d'arrière-plan.

Xénobiologiste

Les compétences de départ du Xénobiologiste sont :

  • Lasers – Les armes laser font 10 % de dégâts supplémentaires
  • Arpentage – Ajoute un zoom en option au scanner manuel et la distance de numérisation est augmentée à 20 mètres.
  • Fitness – Vous disposez de 10 % d’oxygène en plus

Bien que nous ne recommandons pas d'essayer d'étudier les Xénomorphes de près, les xénobiologistes ont un rôle beaucoup plus indulgent au sein de Starfield. La recherche de races sensibles est votre élément vital, et Fitness vous maintiendra certainement en vie si les extraterrestres vous rendent la pareille en recherchant votre sang et votre vie.

[FICHIER INTROUVABLE]

Les compétences de départ [FILE NOT FOUND] sont :

  • Bien-être – Augmentez votre santé maximale de 10 %
  • Balistique – Les armes balistiques font 10 % de dégâts supplémentaires
  • Pilotage – Vous pouvez désormais utiliser les propulseurs des navires

Cet arrière-plan vous permet de démarrer le jeu sans passé prédéterminé, comme une faction ou une éducation. Bien qu'il soit livré avec un ensemble de trois compétences de départ, vous n'aurez pas à vous soucier du fait que votre personnage ait déjà un passé avec certains personnages, factions et plus encore.

Et c'est tout ce que vous devez savoir sur les meilleurs arrière-plans Starfield. Bien qu'il y ait beaucoup de choses à digérer, assurez-vous de mettre ce guide dans vos favoris pour une référence rapide pendant que vous réfléchissez à l'expérience de votre choix.

Si votre soif de connaissances sur Starfield s'apparente à celle d'un professeur, vous pouvez alors vous familiariser avec les personnages de Starfield. Alternativement, si vous ne souhaitez pas accéder à l’échelle de propriété planétaire, découvrez comment obtenir et acheter des maisons à Starfield.

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