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Cela devrait aller de soi, maisChamp d'étoilesest vraiment un triomphe pour Bethesda. LeXboxLe RPG est une énorme amélioration par rapport au jeu de tir rigide de Fallout 4, un saut impressionnant en termes de portée et d'échelle par rapport aux versions récentes du développeur, et statistiquement l'un des plus grands jeux Xbox Game Pass que nous ayons jamais vu. Quand on pense à tous les jeux vidéo fantastiques disponibles sur le service, ce n’est vraiment pas une mince affaire. Cependant, tout cela n'empêche pas Starfield d'être un peu ennuyeux – et le DLC ne sera pas en mesure de résoudre complètement ce problème. Cependant, au milieu de plaintes croissantes, l'un des principaux développeurs de Starfield s'est tourné vers les médias sociaux pour défendre indirectement Starfield et commenter le décalage entre la réalité du développement de jeux et ce que dit la communauté au sens large.
Starfield n'a peut-être remporté aucune récompense aux Game Awards de cette année, mais c'est l'un desmeilleurs jeux RPGde 2023 et l’un des nombreuxnouveaux jeux Xboxtous ceux qui possèdent une série X|S devraient essayer quand ils en ont l'occasion. Comme évoqué ci-dessus, c'est aussi l'un desmeilleurs jeux Xbox Game Passdisponible – c'est à la fois le jeu Xbox le plus vendu de septembre 2023 bien qu'il soit disponible sur le service Day One et la principale influence sur le record du plus grand nombre de nouveaux abonnés Game Pass en une seule journée. Avec tout cela à l’esprit, on pourrait penser que le grand public était plutôt intéressé par Starfield, n’est-ce pas ? LeNombre de joueurs Starfieldcontinue d'augmenter et il y en a plus de 1 000Planètes Starfieldà explorer. Après plus de 12 ans et presque autant de rééditions, Skyrim reste également l'un des jeux les plus populaires.
Eh bien, ce n'est pas exactement le cas. Les attentes ont quelque peu changé depuis que Skyrim et Starfield ne sont tout simplement pas l'expérience de monde ouvert (ou plutôt de galaxie ouverte) tant vantée que Bethesda espérait - et ceux d'entre vous qui ont joué depuis le lancement en ont parlé assez clairement dans dernières semaines.
Alors que les médias aimentLe joueuretMétroqualifié Starfield d'ennuyeux peu de temps après son lancement, ces dernières semaines ont vu la communauté Xbox au sens large faire écho à ces sentiments. Il y a quelques semaines,Les développeurs de Starfield ont commencé à répondre aux critiques négatives de Starfield sur Steam, réfutant simplement les opinions selon lesquelles c'est une expérience sans intérêt. Cependant, nous sommes arrivés à un point où même les développeurs derrière le célèbre mod Skyrim Together – un mod multijoueur pour la version PC de ce RPG – ontarrêt des travaux sur l'équivalent Starfield, déclarant sans détour que c'était à la fois « ennuyeux » et « fade ».
Comment Bethesda a-t-elle répondu à cette récente vague de critiques ? Eh bien, officiellement, ce n'est pas le cas. Cependant,Emil Pagliarulo, directeur de la conception du studio de Bethesda Game Studioss'est rendu sur X (vous savez, cet endroit que tout le monde appelle encore Twitter) pour défendre Starfield – bien qu'indirectement – et commenter le décalage entre la réalité du développement de jeux vidéo et la façon dont il est perçu en ligne.
Précisant que « personne ne cherche à créer un mauvais jeu », Pagliarulo explique qu'il y a souvent « le jeu parfait que vous VOULEZ créer… et puis il y a le jeu que vous POUVEZ créer » – et souvent les deux ne sont pas aussi similaires l'un à l'autre. comme tout le monde le voudrait.
"Pour y arriver, afin de se rapprocher le plus possible de la vision", poursuit Pagliarulo, "l'équipe doit se dépasser de plus en plus fort… souvent tout en faisant face à des développeurs qui sont déplacés (ou qui partent), des délais imminents. , et des décisions créatives que vous souhaiteriez ne pas avoir à prendre ».
Pagliarulo poursuit ensuite en expliquant que vous (le vous royal, comme le grand public) n'avez souvent aucune idée de qui prend les décisions, pourquoi ces décisions sont prises et combien d'obstacles une équipe de développement doit surmonter pour sortir un jeu vidéo du marché. porte'. Il vous demande donc (encore une fois, à tout le monde) de vous en souvenir et de respecter les développeurs et leurs projets – même si « le jeu qu'ils sortent n'est pas à la hauteur ». Nous savons que ce n'est pas directement lié à Starfield, mais c'est un choix de timing et – après un an de sorties considérées comme des échecs (Le Seigneur des Anneaux Gollum, Skull Island Rise of Kong, The Day Before – pour ne citer que quelques exemples) – c'est quelque chose qui mérite d'être rappelé.
Ainsi, même si nous pensons toujours queStarfield a besoin d'une refonte majeure, un peu comme la mise à jour Cyberpunk 2077 2.0, vous ne nous trouverez pas en train de dire du mal des développeurs qui ont travaillé sur le jeu lui-même. Starfield regorge vraiment de fonctionnalités fantastiques et de mécanismes très impressionnants, il a juste besoin d'un peu de réglage et d'une poignée de systèmes supplémentaires pour profiter de tout le reste déjà disponible. Heureusement, avec des choses commeVéhicules Starfielden route, avec Bethesda annonçant « toutes les nouvelles façons de voyager » dans une future mise à jour, nous pourrions commencer à voir quelque chose comme cela se produire.
Cela ne signifie pas pour autant que vous ne devriez pas le vérifier sur votre Xbox Series X|S pendant les vacances. Même dans son état actuel, cela vaut la peine d'essayer. Et si c’est le cas, vous devriez envisager d’augmenter votre espace de stockage avec l’un desmeilleures cartes d'extension Xbox– si ce n’est pas déjà fait. Starfield à lui seul est loin d'être le plus petit jeu du marché, et Xbox Game Pass vous donne également accès à certains desmeilleurs jeux de coursedisponible et certains desmeilleurs jeux d'horreurde l'année (entre autres titres, bien sûr). Il serait dommage de limiter le nombre d'entre eux auxquels vous pouvez jouer à la fois, surtout avec l'impressionnante fonction Quick Resume de Xbox.
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