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Si vous avez enthousiasmé Tekken 8, vous vous demandez probablement quel personnage choisir et recherchez unListe de niveaux Tekken 8. Comme les précédents jeux Tekken, Tekken 8 est lancé avec une liste diversifiée. Quel que soit le style de jeu que vous préférez – course incessante, poussée prudente, jeu défensif solide ou confusions délicates – il y a un personnage dans Tekken 8 pour vous. La plupart de la liste de Tekken 8 est composée de visages familiers, mais il y a aussi quelques nouveaux ajouts, comme Azucena, obsédé par le café, qui a été annoncé à l'EVO.
Cependant, pour cette liste de niveaux, nous nous concentrerons sur les 16 personnages jouables dans le test en réseau fermé (CNT). Tekken est un jeu de principes fondamentaux, et les compétences héritées développées au cours des titres précédents peuvent jouer un rôle important dans votre succès. Puisque chaque personnage du CNT de Tekken 8 était un visage de retour et que presque tous sont jouables dans Tekken 7, vous voudrez peut-être prenez une longueur d'avance en exécutant quelques sets avec ceux-ciTekken 8 personnagesdans Tekken 7 pour se préparer.
Voici la liste actuelle des niveaux de Tekken 8 :
- Niveau S : Hworang, Claudio, Jin, Jack-8, Bryan, Jun
- Niveau A : Kazuya, Paul, King, Ling Xioayu, Asuka, Lili
- Niveau B : Leroy, Law, Nina
- Niveau C : Lars
Tekken 8 est encore en développement et beaucoup de choses vont changer d'ici la sortie.Date de sortie de Tekken 8(et probablement d’ici la prochaine version bêta), y compris des combos actuellement « trop longs », « pression des dégâts des puces » et « effets trop flashy ». Nous pouvons nous attendre à de nombreux changements dans l’ensemble, notamment concernant le système Heat de Tekken 8.
Notre liste est basée sur notre temps passé avec le jeu pour notreAperçu de Tekken 8 lors du CNT, et changera probablement un peu lors des tests ultérieurs et lors du lancement de Tekken 8 sur PC, Xbox et PS5 l'année prochaine. Mais d’ici là, considérez cette liste comme un point de départ pour de futures discussions. Les combattants au sein des niveaux ne sont pas classés, mais vous pouvez trouver une analyse plus approfondie de chacun ci-dessous.
Niveau S
Hworang
Les positions de Hworang font de lui l'un des personnages les plus compliqués de Tekken, mais sa pression n'est pas une blague et il a de nombreuses façons de se démarquer. La pression de Hworang est suffocante, mais il a traditionnellement souffert lorsqu'il s'agissait d'entrer parce que vous pouviez contourner beaucoup de ses starters sous pression.
C'est plus difficile dans Tekken 8, d'autant plus que quelques-uns d'entre eux sont des Heat Engagers. Son Heat lui permet d'accumuler beaucoup de dégâts de puce, et une fois que vous bloquez, il est très difficile de sortir de sa pression. Ses dégâts ne sont pas incroyables, mais sa pression le rend assez effrayant.
Claudio
Dans Tekken 7, Claudio est celui qui a le moins de mouvements hors de tous les membres du casting, mais ses outils de base étaient assez puissants, avec une variété d'outils d'approche et d'interdiction, ainsi que de fortes options de pression. Il est encore plus fort dans Tekken 8, avec peut-être les meilleurs mouvements Heat de tous les acteurs.
Ses mouvements infligent des tonnes de dégâts de puce lors du blocage lorsqu'il est en Heat, et il peut se rendre extrêmement positif lors du blocage pour renforcer sa pression. Il inflige également des dégâts absolument scandaleux lors de ses coups et possède un certain nombre de mouvements incroyablement puissants.
Jin
Autre personnage fort de Tekken 7, Jin revient avec la même boîte à outils équilibrée qu'il avait auparavant, juste portée à onze. Il possède certaines des meilleures normales de tout le jeu, bon nombre de ses meilleurs boutons se lancent sur Counter Hit, et il bénéficie grandement des dégâts accrus de Heat et de Tekken 8.
Comme auparavant, ses coups sont rapides et sûrs, ce qui lui permet de jouer facilement un jeu neutre solide et de vous mettre la pression lorsqu'il entre. Jin se sentait très fort dans Tekken 7, mais il était difficile de voir quelles étaient ses faiblesses dans le CNT. .
Jack-8
Jack 7 de Tekken 7 était un personnage fondamental qui utilisait un excellent backdash et de longs membres pour pousser à distance et encaisser d'énormes dégâts lorsqu'il prenait les bons départs. Le problème était qu’il était lent et que ses mouvements étaient assez limités. Les joueurs de Jack-7 devaient jouer assez proprement pour gagner.
Jack-8 est une bête totalement différente car il est essentiellement une combinaison de Gigas et de Jack-7. Cela signifie qu'il a accès au superbe jeu de backdash et de poke de Jack, ainsi qu'aux confusions de positions qu'il a héritées de Gigas. Il a également un énorme potentiel de dégâts et l'activation de Heat améliore son jeu de pression déjà puissant et force beaucoup de dégâts de puces dans Heat Smahes avec les bons mouvements. Jack-8 était un spectacle rare au sein de la CNT, mais on ne peut nier son potentiel.
Bryan
Bryan est un autre de ces personnages qui est assez fort dans Tekken 7 et qui semble être meilleur dans Tekken 8. Bryan a toujours les dégâts absurdement importants qui ont été un élément essentiel de sa conception, mais dans Tekken 8, il a accès à plusieurs nouveaux personnages sûrs. lanceurs.
Il a également un excellent contrôle de l'espace et sa position Snake Eyes est extrêmement forte et conduit à encore plus de lanceurs (super rapides). Bryan possède également certains des meilleurs wall carry du jeu. Et bien sûr, sa pression profite grandement du Heat.
juin
Cela a été une seconde chaude depuis que Jun a participé à un jeu Tekken de la série principale – la dernière fois qu'elle est apparue, c'était Tekken 2 – mais Mama Kazama n'a pas relâché pendant son absence. Elle était une puissance absolue dans le CNT de Tekken 8. Ses mouvements sont gracieux, mais ne vous laissez pas tromper. Jun frappe comme un camion, son jeu de punition est excellent, elle possède un excellent portage mural et, comme beaucoup de ses cordes incluent des parades, elle peut vous vérifier à volonté.
De plus, elle a des mouvements qui infligent des dégâts à elle-même et à son adversaire lors du blocage, mais ces mêmes mouvements récupèrent les dégâts des puces en mode Heat. Beaucoup de ces mouvements sont également plus en bloc. Jun a également une position qui peut restaurer sa santé et lui permettre d'utiliser des projectiles. Elle est de loin le nouveau personnage le plus unique de Tekken 8.
Niveau A
Kazuya
Kazuya est connu pour son jeu de punition solide et sa défense exceptionnelle, même si sa pression peut être assez forte entre de bonnes mains. Il a eu accès à une nouvelle chaîne puissante dans Tekken qui occupe environ 40 % de votre vie. Ses dégâts sont assez élevés et ses combos assez longs, mais il est généralement difficile à jouer, comme tous les Mishima, et les pas de côté sont plutôt bons contre lui.
Ses Heat Engagers lui donnent accès aux mouvements de sa forme diable, et il a accès à de puissantes confusions. Oh, et puis il y a l'Electric Wind God Fist, qui inflige désormais des dégâts de puce. Kazuya est mortel… si vous avez les compétences nécessaires pour le jouer.
Paul
Paul se sentait toujours un peu comme Paul dans le Tekken 8 CNT. Ses dégâts sont extrêmement élevés, surtout si vous parvenez à poser Deathfist ou l'un de ses lanceurs de contre-attaque, et s'il vous emmène contre le mur, c'est fini. Paul peut vous mettre en 50/50 et vous forcer à deviner, et ses dégâts de puce sont assez élevés en Heat, bien que sa pression en Heat soit assez linéaire.
Bien que son jeu de poker soit plutôt moyen et que ses bas ne conduisent généralement pas à de gros combos, Paul possède tous les outils dont vous avez besoin pour réussir. Il a juste besoin de bonnes lectures, d’une solide compréhension de la façon d’utiliser ses outils neutres et d’une défense solide.
Roi
King était très fort dans le Tekken 8 CNT. Grappler, ses dégâts sont assez élevés et plusieurs de ses mouvements ont une armure. Son jeu de contre-coup est terrifiant, d'autant plus que les lancers de contre-coup sont beaucoup plus difficiles à briser dans Tekken 8, un changement de système qui l'aide énormément.
Oh, et sa pression thermique est très, très bonne. King présente cependant quelques inconvénients. De nombreux mouvements de King sont assez risqués et il ne peut pas revenir en arrière. Il présente un risque élevé et une récompense élevée, mais entre de bonnes mains, King est un monstre.
Ling Xiaoyu
Xiaoyu est un personnage confus qui était considéré comme inférieur à la moyenne dans Tekken 7, mais la mécanique du système de Tekken 8 l'aide beaucoup. Premièrement, la force réduite des parades basses aide ses basses déjà fortes, et elle dispose désormais de plusieurs lancers de lancement, ce qui est une aubaine pour ses faibles dégâts.
Son évasion, toujours une force, revient ici également, et sa mobilité, renforcée par les positions uniques qu'elle peut utiliser, est également assez bonne. Ses faibles dégâts la retiennent, mais une fois que vous serez renversé, vous allez bloquer des confusions très délicates, et si vous vous trompez, Xiaoyu vous remettra au sol et vous fera deviner à nouveau.
Asuka
Asuka s'épanouit grâce à un jeu d'exclusion puissant, un okizime puissant, de bonnes punitions par odeur et d'excellentes options d'évasion. Elle possède également plusieurs prises de commandement et contre-positions et a la capacité de vous mettre dans des 50/50 vraiment méchants avec les bonnes configurations.
Bien que ses dégâts ne soient pas aussi élevés que ceux des personnages de premier plan, sa pression lorsqu'elle est dans Heat est exceptionnellement forte et elle possède certains des meilleurs engageurs de chaleur de Tekken 8. Bien qu'elle ait des faiblesses qui l'empêchent d'atteindre le niveau supérieur. statut, elle est toujours assez bonne quand elle est bien jouée.
Lili
Lili était l'un des personnages les plus populaires que nous ayons rencontrés lors du Tekken 8 CNT. Son potentiel de combo est élevé et elle inflige beaucoup de dégâts lorsqu'elle vous frappe. De plus, elle dispose d'excellentes options de mouvement et de contournement, et elle est assez forte lorsqu'elle utilise Heat. Faites-nous confiance, vous ne voulez pas que Lili vous frappe lorsqu'elle active Heat.
Son attaque est risquée, cependant, et ouverte à la punition et à l'évitement si vous savez ce que vous faites, mais elle est extrêmement compétente avec le bon joueur qui la pilote.
Niveau B
Leroy
Même si cela me fait mal de le dire parce qu'il est tellement cool, Leroy a été un peu frappé avec la batte nerf dans le Tekken 8 CNT. Son Hellsweep, une option de confusion très puissante, est désormais verrouillé derrière l'une de ses positions, et plusieurs de ses normales ne sont pas aussi bonnes qu'elles l'étaient auparavant. Cela dit, Leroy dispose toujours d’atouts impressionnants.
Il possède certaines des cordes les plus solides du jeu, et nombre de ses mouvements et cordes vous permettent de parer les attaques de votre adversaire, ce qui peut rendre difficile de savoir quand le contester. Il subit également une pression importante et des dégâts de puce lorsqu'il active Heat. Ses combos font de bons dégâts, mais vous avez généralement besoin de mouvements spécifiques pour les faire fonctionner. Leroy est toujours un personnage très solide, mais il aurait besoin d'un peu d'amour.
Loi
Law subit le même sort que Leeroy dans Tekken 8. Il est solide, mais pas aussi fort que dans Tekken 7. Certains de ses mouvements neutres et lanceurs de combos ont été nerfés, car il dépend de la chaleur ou des mouvements spécifiques à l'atterrissage pour subir des dégâts. cela lui venait naturellement.
Sa mobilité a également pris un coup dans Tekken 8, et compte tenu de l'importance du mouvement dans Tekken, il s'agit d'un nerf important. Law n'est pas mauvais, mais il doit travailler plus dur pour obtenir la même chose que les niveaux supérieurs obtiennent gratuitement.
Nina
Nina est un autre personnage qui se sent aussi elle-même. Ses pistolets jumeaux alimentent son support mural et offrent de nombreuses options pour les dégâts causés par les éclats, et elle dispose toujours de nombreux lancers qu'elle a toujours effectués. Le vrai problème de Nina est qu'elle s'appuie fortement sur de longs combos pour infliger des dégâts, et il est difficile de démarrer son jeu de combo en dehors des aigus et des médiums. Elle dispose également d’options défensives limitées.
Elle est une centrale électrique si elle peut démarrer, mais il peut être un peu plus difficile de la faire démarrer que les niveaux supérieurs. Les avis sur Nina sont assez mitigés pour le moment, mais même si elle n'a rien fait de spécial pour nous impressionner pendant le CNT, elle n'a rien fait non plus pour nous convaincre qu'elle était dans une mauvaise passe.
Niveau C
Lars
Comme Paul et Nina, Lars est toujours Lars. La différence est que Lars est largement considéré comme un niveau bas dans Tekken 7, et Tekken 8 n'a pas encore fait grand-chose pour changer cela.
Lars est l'un des combattants les plus faciles à maîtriser et à jouer, et il peut être frustrant pour les nouveaux arrivants, mais il n'a pas beaucoup de techniques et d'options de punition que d'autres combattants ont, et son plan de jeu est assez simple, ce qui est préjudiciable. dans le jeu de haut niveau. Cela dit, cependant, il bénéficie du système Heat et ses attaques Heat infligent de bons dégâts en cas de blocage et peuvent entraîner de bons dégâts en cas de coup.
Et cela conclut notre liste de niveaux pour Tekken 8. N'oubliez pas que nous les classons en fonction du CNT de juillet, et ils changeront probablement considérablement d'ici la sortie. Nous resterons au courant des autres tests et mettrons à jour ce classement d’ici là. En attendant, pourquoi ne pas prendre une longueur d'avance dans l'apprentissage de Tekken 8 avec notre aperçu desNetcode de restauration de Tekken 8mise en œuvre etJeu croisé de Tekken 8en ligne?