The Division Heartland devrait rectifier le problème flagrant de la franchise

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Il est difficile de maintenir un jeu multijoueur à flot de nos jours, alors que nous voyons les jeux de service en direct disparaître dans l'obscurité. Cependant, le développeur Ubisoft continue de garder les lumières allumées pour la franchise The Division – et pour cause. Les joueurs affluent toujours vers le premier jeu et à l'approche de la cinquième année de The Division 2, j'espère que The Division Heartland pourra enfin résoudre un problème auquel la franchise est confrontée depuis le premier jour.

Écoutez, la personnalisation dans les jeux The Division est nulle, pour être honnête. Les coupes de cheveux ennuyeuses, les options génériques de peaufinage du corps et les gouttes mortes ne font pas vraiment ressortir mon propre personnage d'après mon expérience. Bien sûr, je comprends la raison possible et pourquoi Ubisoft refuse toutes les autres couleurs, à l'exception du gris atténué. Ce sont des jeux axés sur le combat militaire, privilégiant la force tactique et le maniement efficace des armes plutôt que le style. Mais Ubisoft peut et doit faire mieux à mesure que les joueurs se rapprochent deDate de sortie de Division Heartland.

Les deux jeux Division précédents permettent une fonctionnalité multijoueur optionnelle, et à cet égard, se démarquer des autres joueurs n'est peut-être pas une priorité. MaisLe cœur de la divisionsemble supprimer la composante solo de la franchise. Situé dans l'Amérique centrale rurale, Heartland proposera des modes tels que les opérations de tempête et les opérations d'excursion. Le premier est une expérience PvEvP qui pourrait rivaliser avec le mode DMZ de Warzone 2 si l'exécution est séduisante comme concept. Excursion Operations cherche à fusionner des éléments familiers de la Division comme le pillage et la collecte d'équipement avec un éventail de missions à accomplir.

Peu importe où vous allez, il y aura d'autres joueurs qui attendront pour vous battre et vous briser. Mais si je dois sortir dans The Division Heartland, je veux au moins sortir avec un peu de flair. Permettez-moi d’adopter une esthétique unique à mon personnage. Ubisoft est capable de le faire après tout. Des jeux commeAssassin's Creed Valhallapermettez aux joueurs d’adopter des tenues sauvages, des armures distinctes et des skins d’armes vibrants. Cela ne correspond peut-être pas nécessairement à l'histoire du jeu à cent pour cent du temps, mais s'approprier Eivor est extrêmement simple.

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint comprend également cette mission, offrant aux joueurs la maniabilité nécessaire pour créer le héros d'action ultime - bandana Rambo inclus. Le jeu devrait comporter trois classes et six personnages différents, ce qui peut sembler comme si ce plaidoyer était mort dans l'eau, mais je pense le contraire. Chaque agent plongeant dans The Division Heartland choisira les mêmes personnages pour se battre. Il serait impossible de ne pas le faire.

C'est pourquoi Ubisoft doit améliorer son jeu de personnalisation. Meilleure variété de coiffures au-delà des décolorations et des coupes buzz. Excellents choix de vêtements au-delà des armures volumineuses ou des chemises ternes que vous trouverez dans les friperies. Laisse-moi libérer mon intérieurJohn Wick. Ou mieux encore, laisser mon personnage forger quelque chose d’aussi emblématique.

Ah, ets'il te plaîtnous permettent de changer de look en toute simplicité. Plus besoin d'aller devant les miroirs des toilettes de la base d'opérations juste pour changer mon visage d'homme générique d'âge moyen n°1 en homme générique d'âge moyen n°4. CommeFortniteouLégendes Apex, il existe également une économie sociale qui passe par l’art de la personnalisation. Gagner dans l’un ou l’autre de ces jeux est fantastique, mais le faire en tant que personnage ou dans un skin de votre choix le rend encore plus agréable.

Que The Division Heartland puisse atteindre les mêmes sommets, eh bien, c'est une tâche ardue, mais j'aimerais voir Ubisoft au moins essayer.