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Avant de commenter un visage emoji en colère quelque part, écoutez-moi après avoir lu le titre de l'article. J'aimeAppel du devoirjeux autant que la personne suivante, et je défendrai toujours quotidiennement le très sous-estimé Battlefield Hardline. Pourtant, même si j'ai appréciéMW3plus que la plupart, cela revient à cette phrase désormais séculaire : « C’est plus Call of Duty. » C'est pourquoiLes finalescela ressemble à une expérience révélatrice à jouer, alors qu'Embark Studios commence à exploiter ce que lePS5etXboxsont capables de.
Maintenant, nous devons revenir en arrière un peu avantLes finalesarrivée. Lorsque la génération actuelle de consoles était sur le point de tomber, des jeux de tir commeChamp de bataille 2042etGuerre froide des Black Opsétaient sur le point d'être le premier avant-goût des sensations fortes des FPS « nouvelle génération ». Bien sûr, Black Ops Cold War avait une excellente campagne, d'excellents zombies et un mode multijoueur robuste, mais ce n'était pas vraiment le saut auquel je m'attendais. Battlefield 2042 aurait pu répondre à cette attente en octobre 2021, mais un lancement terne et un contenu sans intérêt ne m'ont tout simplement pas suffi. Heureusement, cependant,Battlefield 2042 est désormais devenu une expérience intéressante(avec 2 ans de retard).
Ah, etSurveillance 2? Eh bien, je ne pense pas que cela valait la peine d'ajouter un 2 à la fin. Sur le front de la bataille royale,Zone de guerreLe lancement récent de l'Urzikstan est prometteur, mais il n'est toujours pas à la hauteur de la réputation qui l'a propulsé dans le monde.meilleurs jeux de bataille royaleen 2020 – et ce ne sera probablement plus jamais le cas. Cela m'amène donc à The Finals, où Embark Studios, dirigé par d'anciens talents d'EA DICE, utilise cette expérience et les leçons apprises sur la franchise Battlefield pour proposer un nouveau standard FPS prometteur.
Et ce n'est pas seulementn'importe quid'EA à la tête de The Finals, il n'est autre que l'ex-vice-président de Worldwide Studios chez EA et ex-PDG d'EA DICEPatrick Söderlund au volant.Les finales semblent être la véritable prochaine étape vers l’évolution de l’état actuel du paysage FPS. Participer à n’importe quel match met leur identité au premier plan. La belle esthétique minimaliste de Mirror's Edge se présente à travers les touches de couleur du studio.
La majesté des divers lieux de style Battlefield est immédiate, que je me batte dans une magnifique interprétation de Madrid ou dans les lumières vertigineuses de Las Vegas. The Finals est l'un des titres FPS les plus époustouflants du marché.PS5etXbox, surpassant des concurrents commeGuerre moderne 3avec facilité. Chaque carte ressemble à un royaume d'opportunités à exploiter en utilisant la tyrolienne de la version légère ou la capacité de charge explosive de la version lourde. C'est ce genre de liberté imaginative que DICE a injecté dans Battlefield 4, où nous avons tous été stupéfaits de voir ce gratte-ciel démoli lors du siège de Shanghai.
C'est tout ici dans The Finals, car l'encaissement est le jeu de tout le monde, l'environnement évoluant constamment vers différents états de délabrement. Parce que le jeu ne se soucie pas de la personnalisation des armes sous forme d'accessoires ou de types de munitions, ce que vous voyez est ce que vous obtenez. Cela semble juste dans le sens où tout dépend de votre niveau de jeu. C'est ce qui a rendu les entrées précédentes de Call of Duty comme COD4 si agréables à jouer en ligne, car c'était à vous d'adapter et de définir votre style de jeu.
Les cours de finalepermettez à cette même mentalité de briller ici, avec seulement une arme principale, quelques gadgets et types de grenades à expérimenter. La manière dont vous les utilisez dépend de vous, mais les chances d’être extrêmement créatifs sont déjà abondantes. Pourtant, ce n’est pas seulement sur le plan visuel que The Finals offre des résultats à la pelle. Cela fonctionne vraiment très bien au lancement. On a souvent l’impression que nous tenons cet aspect pour acquis.
Cependant, nous vivons à une époque où la plupartnouveaux jeux PS5ounouveaux jeux Xboxsont garantis d'être lancés avec un patch géant du premier jour. Et bien que The Finals ait mis en œuvre une mise à jour de pré-lancement effrontée avant la sortie surprise des Game Awards, ce n'est rien comparé à la plupart des mises à jour des autres jeux de tir. La simple pensée de la taille d'un nouveauAppel du devoirla mise à jour me fait frissonner.
Avec un état de lancement confiant dans lequel plonger, cela amplifie à quel point l’expérience est agréable. Ne vous méprenez pas, le mode du jeu n'est pas complètement original, mais il y a suffisamment d'écart dans l'éthique esthétique/conception de The Finals pour le distinguer dans la scène FPS. Au cours de l'une des nombreuses sessions de plusieurs heures que j'ai eues sur le jeu avec des amis, nous sommes arrivés à la conclusion que The Finals nous rappelait en fait un autre FPS multijoueur qui avait une vision unique : Hyper Scape.
Je peux sentir le soupir et le roulement des yeux que tu viens de me donner, mais c'est vrai. Bien qu’Hyper Scape se soit finalement effondré, il affichait les mêmes attributs avec lesquels The Finals réussit dès le départ. Les deux titres ont échappé aux pièges du genre, cherchant à offrir un gameplay revitalisé et une conception de carte de premier ordre. Certains desmeilleurs jeux multijoueurssont rapidement tombés dans le gouffre cette année, et pas seulement dans le genre FPS.Les Vengeurs de Marvel, Knockout City et d'autres ont tous fait leurs adieux à leurs joueurs, soit en mettant fin au soutien officiel, soit en éteignant complètement les lumières.
Il y a toujours un risque que cela soit le cas pour la Finale dans un an, mais avec le jeudéjà en train de briser les charts, j'espère que c'est le début d'une ère incroyable pour le jeu et le genre FPS à l'avenir.