La nouvelle mise à jour The Finals rend cette méta-arme encore plus mortelle

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Les finaleslance actuellement sa toute nouvelle mise à jour de mi-saison sur PS5 et Xbox, qui comprend les débuts du mode Terminal Attack de style Call of Duty. Il y a de quoi être enthousiasmé à l'approche de la saison 3, mais le dernier d'EmbarkLa mise à jour des finalesest une aubaine pour les joueurs brandissant le tout-puissant fusil d’assaut FCAR au combat. Désormais, cette puissante méta-arme est meilleure que jamais.

Comme beaucoup demeilleurs jeux FPS,une méta claire existeparmiLes armes de la finaleet des gadgets. Le vrai roi deLes finalesest le FCAR, un fusil d'assaut exclusif à la classe Medium qui peut faire fondre les ennemis rapidement. Cependant, l’arme sacrifie une capacité de chargeur plus élevée en échange de son pouvoir d’arrêt. Les dernières notes de mise à jour indiquent que ce n'est plus le cas, car Embark Studios précise qu'il a « augmenté [la] taille du magazine de 20 à 25 ».

Cela signifie qu'il ne manque plus que 11 balles au FCAR pour atteindre le chargeur de 36 cartouches de l'AKM, et vous offrira une meilleure chance de survivre aux fusillades. Nous avons souvent été pris dans des fusillades où la dernière balle fait la différence entre la vie et la mort, et le manque d'énergie était un problème courant au sein du FCAR lors d'escarmouches intenses. Alors que les dégâts de base de l'arme ont été réduits de 25 à 22 dans l'excellentjeu multijoueur, le FCAR est désormais équipé pour infliger de meilleurs dégâts à distance.

"[Nous avons] augmenté le multiplicateur de dégâts à portée maximale de 50 % à 55 %, ce qui signifie que l'arme inflige légèrement plus de dégâts à distance", explique Embark dansNotes de mise à jour de la finale. Étonnamment, le FCAR est la seule arme à bénéficier de changements d'équilibrage cette fois-ci, mais il y a une raison notable à cela.

Le studio explique que ses « données nous montrent que le FCAR est très puissant entre les mains de bons joueurs, mais plus difficile à utiliser pour les nouveaux joueurs ». Pour abaisser le plafond de compétences du FCAR, Embark estime que les changements susmentionnés « permettront, espérons-le, de limiter la puissance de l'arme à des niveaux de compétence plus élevés, tout en la rendant légèrement plus indulgente à utiliser pour les nouveaux joueurs ».

Il ne faudra pas longtemps avant qu'encore plus de gens commencent à utiliser son puissant AR au combat, mais nous pensons qu'il est encore possible d'utiliser l'AKM. Avec quelques tirs bien placés et la confiance nécessaire pour repousser vos ennemis, le plus grand chargeur de l'AKM réduit régulièrement d'autresLes cours de finalesans trop de résistance.

Vous pouvez mettre vos compétences à l'épreuve avec l'une ou l'autre arme dans le tout nouveau jeuMode d'attaque terminale, la propre version d'EmbarkAppel du devoirRecherche et destruction de . Terminal Attack est désormais en ligne et se déroule en sept tours, avec des règles assez brutales :

  • Pas de guérison
  • Pas de réanimation
  • Les gadgets ne se régénèrent pas
  • La santé est limitée à 100 HP
  • La destruction est effectuée à chaque tour

Avec de nouveaux produits cosmétiques, deux pages de passe de combat supplémentaires et des contrats à compléter, il reste encore beaucoup de plaisir à vivre dans la saison 2 de The Finals.

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