Troy Baker de The Last of Us défend la durée de l'émission HBO malgré les plaintes

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Quand une série aussi géniale que celle de HBOLe dernier d'entre nousSi cela roule, ce qui n'est pas aussi fréquent que nous le souhaiterions, nous en voulons tous plus. Lorsqu'il s'agit d'un jeu vidéo qui nous est cher, comme c'est le cas du TLOU de Naughty Dog, il est difficile de dire au revoir aux personnages que nous connaissons et aimons – même s'ils ont été merveilleusement transformés par les performances live-action de talents incroyables comme Pedro. Pascal, Bella Ramsey, Anna Torv et Gabriel Luna. Cependant, il est important de se rappeler que chaque histoire a une fin. Et, dans le cas d'une adaptation de jeu vidéo en direct, il est important de maintenir le public en mouvement vers cette fin au lieu de séquences de jeu prolongées qui pourraient ne pas être aussi intéressantes à s'asseoir et à regarder.

Comme vous le savez peut-être déjà, c'est ce que les co-créateurs Craig Mazin et Neil Druckmann ont fait en ce qui concerne The Last of Us. Certains aspects du jeu vidéo d'action-aventure ont été étirés, d'autres ont été modifiés et d'autres encore ont été complètement supprimés. Même si nous pensons vouloir voir une recréation 1-1 de l’histoire que nous connaissons et aimons, la réalité est que cela ne fonctionnerait tout simplement pas. Mais cela n'a pas empêché de nombreux fans de The Last of Us de dénoncer la série pour sa précipitation, en particulier dans les deux derniers épisodes.

Si vous faites partie de ces personnes, vous pourriez être intéressé de savoir ce que Troy Baker (Joel Miller dans The Last of Us Part 1 et 2, James dans The Last of Us de HBO) a dit pour défendre la durée de la série.

S'adressant à Jacob Wolf leVisionnairessur The Last of Us et pourquoi les jeux vidéo révolutionnent la narration, Baker lance sa défense de The Last of Us de HBO en révélant que l'adaptation en direct a été initialement développée comme un long métrage.

Lorsqu'il s'est agi d'adapter TLOU, « le choix évident est devenu 'faisons cela comme un long métrage à succès', alors Neil [Druckmann] s'est mis à écrire cette chose... et il s'est dit 'Je ne sais tout simplement pas où aller. Je me débarrasse de quel personnage je commence à fusionner – parce que je dois y arriver en deux heures… C'est devenu cette hypothèse intéressante selon laquelle peut-être que cette forme [de narration] n'est pas la forme alpha de la narration ».

Nous savons que l'idée d'une adaptation de deux heures de The Last of Us semble douloureuse, même pour ceux d'entre nous qui ne pensaient pas que la série HBO était précipitée, mais Baker continue ensuite en expliquant pourquoi la série dirigée par Pedro Pascal pourrait ne pas l'être. soyez aussi pressé que vous le pensez.

« J'ai entendu quelqu'un dire : « La série The Last of Us est tellement précipitée »… C'est un jeu de 10 à 12 heures, peut-être ? Vous pouvez vous en sortir plus tôt, mais en moyenne, il s'agit d'un jeu d'environ 10 à 12 heures. La série dure plus de neuf heures, et c'est presque 1-1… la différence est la façon dont nous passons ce temps. Par cela, vous devez imaginer que Baker fait référence à des choses comme les changements narratifs drastiques lorsqu'il s'agit dePersonnages de la série télévisée The Last of Uscomme Bill et Frank, ou l'épisode mettant en vedette Ellie et Riley du DLC Left Behind de TLOU.

Baker poursuit en disant que « vous pouvez passer plus de temps à développer des personnages qui n'existent qu'en marge de l'histoire… lorsque vous n'avez pas les exigences des mécanismes de jeu… pour vous faire avancer… Cela ouvre des opportunités avec le récit. ».

Il suffit de chercher sur Google « TLOU Rush » pour trouver de nombreuses personnes se plaignant de la durée de la série – et certaines d'entre elles la défendant. Mais Baker fait valoir un point intéressant en parlant de la façon dont le manque de mécanismes de jeu ouvre la voie à un développement plus narratif. Ce n'est pas quelque chose auquel vous pourriez réfléchir activement, car vous pouvez toujours développer des personnages secondaires et des histoires dans un jeu vidéo. Cependant, il reste la boucle de jeu principale – qui consiste à se faufiler autour des Clickers et à éviter les soldats FEDRA dans The Last of Us – qui fait avancer l'expérience.

Ce sentiment est quelque chose que Mazin a fait écho dans une interview avecCollisionneur; ici, il a utilisé le « moment à l'envers » de The Last of Us comme exemple d'une séquence de jeu passionnante et mémorable, mais qui ne fonctionnerait pas vraiment dans une adaptation en direct.

« Si nous devions réellement filmer et montrer cela, nous ne regarderions pas à travers les yeux de Joël… Même si nous nous mettions à l'envers et avions l'air ridicules, ce serait juste différent », dit Mazin. "Il y a certaines choses où vous vous dites 'autant que j'ai aimé jouer à cette section du jeu'… en fait, ce ne serait pas aussi amusant que dans le jeu [à regarder]."

Que vous soyez d'accord ou non, c'est le spectacle qui nous a été offert – et le spectacle pour lequel nous devrions tous être reconnaissants en tant que fans de The Last of Us.L'écrivain de The Last of Us est fier de l'épisode le plus controversé de la sérieetThe Last of Us de HBO raconte enfin une nouvelle histoire en préparation depuis dix ans, et il est clair que cette série a été réalisée avec beaucoup de soin pour le matériel source. Non seulement cela, maisla fin émotionnelle de l’épisode trois de Last of Us était le résultat d’un « raté »– et c’était certainement une histoire qu’il était peu probable que nous voyions entièrement racontée dans un format de jeu vidéo.

The Last of Us est sans aucun doute l'un desmeilleurs jeux PS5jamais – et nous pensons que The Last of Us Part 2 est à égalité avec cela. Nous ne pouvons donc qu’espérer que la saison 2 de TLOU soit aussi incroyable que la première – même si nous pensonsThe Last of Us avec des vrilles serait un jeu complètement différentde ce que nous devons jouer en ce moment. Vous pouvez en savoir plus surDate de sortie de The Last of Us Saison 2– et les dernières nouvellescombien y aura-t-il de saisons de The Last of Usjuste ici.