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Un épisode plus tard, et on peut dire sans se tromper que l'adaptation live-action par HBO de Naughty Dog'sLe dernier d'entre nousLe jeu est un succès – et l'une des principales raisons en est les changements apportés par HBO aux séquences d'ouverture de l'histoire. Saviez-vous cependant que The Last of Us de Naughty Dog avait également à l'origine un ensemble de scènes d'ouverture très différent ? Dans une rétrospectiveArticle de blog PSAu début de The Last Of Us – à la fois le jeu et la série – le président de Naughty Dog et co-directeur de la série, Neil Druckmann, a révélé que l'ouverture originale de TLOU était uniquement centrée sur Joel et son expérience, pas sur Sarah.
"Le début du jeu a été l'une des dernières choses que nous avons finalisées lorsque nous le préparions", commence Druckmann. «Pendant longtemps, le plan était de jouer le rôle de Joel, pas de jouer le rôle de Sarah… [vous] entendriez du bruit chez votre voisin… vous vous dirigeriez vers là-bas… vous verriez qu'ils sont infectés… puis vous vous dirigeriez vers reviens et attrape ta fille ».
Druckmann ajoute que tout ce que nous voyons dans The Last of Us au-delà de ce point correspond à la façon dont cela a été planifié, mais explique que cela semblait trop « familier » pour commencer le jeu du point de vue de Joel. L'équipe de développement voulait « différencier l'histoire des autres dans son genre ».
Alors, dans un effort pour y parvenir, ils ont décidé de commencer le jeu en tant que Sarah. Nous savons que le premier épisode de The Last Of Us de HBO contient un œuf de Pâques sournois de TLOU 2 caché, mais nous ne nous attendions pas à apprendre cela sur l'ouverture désormais emblématique du jeu vidéo.
Si vous vous demandezpourquoiCette décision a été prise, et pourquoi elle est en fait très importante pour le jeu dans son ensemble, c'est à cause de ce qu'elle évoque chez le joueur et de la façon dont elle donne le ton au récit dans son ensemble.
"Le fait que vous voyiez tout à travers un enfant très innocent a rendu tout plus effrayant [et] plus effrayant", dit Druckmann. "Ce sentiment de déconnexion et d'inquiétude [à l'égard de la situation] devait être décrit", ajoute Phil Kovats, directeur sonore de SIE et ingénieur du son principal de The Last of Us.
Le directeur artistique Erick Pangilinan ajoute qu'« au début de ce jeu, il était très important de construire la relation entre Joel et Sarah » – ce que fait la série HBO.doncbien mieux, grâce à des scènes prolongées avec Sarah et à plusieurs autres interactions avec Joel avant l'épidémie.
On connaît une ouverture exploratoire avec JoëlfaitCela semble assez intéressant, mais il est difficile de contester l'ouverture choisie par Naughty Dog. La confusion et la terreur de Sarah résument parfaitement l'état général de chaos qui se déroule dans les scènes d'ouverture de TLOU et nous ne pouvons pas imaginer que nous aurions à moitié autant de lien émotionnel avec le jeune enfant si nous n'avions pas vécu ces brefs moments de tension à travers ses yeux.
Si vous n'avez pas encore joué à ce jeu,Les utilisateurs de PS Plus peuvent désormais essayer gratuitement le remake de The Last of Us Part 1. Cela vaut donc la peine de le faire avant la sortie du deuxième épisode de la série HBO. C'est l'un desmeilleurs jeux PS5de tous les temps et il est clair que Naughty Dog est au sommet de son art lorsqu'il s'agit de créer des récits engageants et émouvants.