Le jeu résume sans effort l’atmosphère du classique de 1974, et la déchirante famille Sawyer le fait passer au niveau supérieur. Aux côtés de Leatherface, The Cook et The Hitchhiker se trouve grand-père Sawyer, mais sa présence dansMassacre à la tronçonneuse au Texascomprend une notification intrusive lors des moments d'évasion intenses.
Des joueurs tels que « Domino9801 » détaillent un « exemple [de] pourquoi [la] cinématique de grand-père devrait être supprimée » du jeu. Ci-dessous, vous pouvez voir le Redditor tenter de fuir la captivité et la colère de Leatherface, mais alerter le grand-père obscurcit le gameplay avec une notification non désactivable. L'alerte signale aux autres joueurs que grand-père est réveillé et peut entendre les survivants qui tentent de s'échapper.
Si l'alerte est utile à la fois pour les survivants et les membres de leur famille (joueurs ennemis), elle interrompt le déroulement du jeu selon les joueurs. "La cinématique doit être supprimée, elle interrompt le jeu. Ils devraient simplement afficher le message à l'écran sans aucune cinématique", explique 'DoZumo'. D'autres fans partagent que la notification est un obstacle à l'utilisation des outils, comme "codagephp" ajoute que " cela interrompt également les actions ! Si vous utilisez une capacité, la capacité continue de s'épuiser pendant la cinématique. "
Exemple pourquoi la cinématique de grand-père devrait être supprimée
paru/Domino8901dansTXChainSawGame
Les rédacteurs aiment 'Arrête moi si tu peux haha" Je pense que la forme actuelle de l'alerte constitue un avantage injuste pour les joueurs traquant les survivants : " C'est étrange qu'ils [Gun Interactive] ne prévoyaient pas que cela se produise. Cela devrait être une petite boîte ou mettre le jeu en pause. Cela ne fonctionnerait pas comme un avantage pour la famille. "
En raison de cette fonctionnalité qui divise, les fans de Texas Chain Saw Massacre élaborent des suggestions que le développeur Gun Interactive pourrait mettre en œuvre dans le jeu. L'une de ces modifications consiste à afficher la notification sous la forme d'un petit écran dans le coin de l'interface utilisateur du jeu, de la même manière que les jeux Hitman ont présenté les découvertes corporelles.
'Divaonline' exprime que "la notification 'le bruit de la victime a réveillé grand-père' serait bien meilleure si elle était dans le coin inférieur gauche de l'écran."
La notification « Le bruit de la victime a réveillé grand-père » serait bien meilleure si elle se trouvait dans le coin inférieur gauche de l'écran.
parvous/divaonlinedansTXChainSawGame
Reste à savoir si ce changement se reflétera dans les futures mises à jour, mais avec la base de joueurs impressionnante du jeu au lancement, Gun Interactive montre son appréciation. Wes Keltner, PDGcélèbre le jalonsur les réseaux sociaux, disant qu'"un million de joueurs en 24 heures !? C'est fou. Vous êtes tous vraiment fous. Merci !"
Le massacre à la tronçonneuse du Texas apparaît comme l'un desque 2023 a à offrir jusqu'à présent, alors n'hésitez pas à consulteret quoides options sont disponibles.
