Le système de partenariat VCT de Valorant s'inspire largement de League of Legends

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Le président de l'esport du développeur Valorant Riot Games, John Needham, affirme que le système de partenariat VCT 2023 a ses racines dans le système de franchise utilisé dans l'esport de League of Legends, mais présente quelques différences clés pour éviter certains des pièges de LoL.

S'adressant au journaliste et animateur Travis Gafford à l'approche de la finale du monde LoL 2022, Needham a déclaré que le studio "a tiré de nombreux enseignements du système de partenariat de League of Legends et l'a appliqué à Valorant".

Needham estime que le système entrant pour la troisième année du CDV constitue une « approche très moderne du partenariat ». S'exprimant sur certains des problèmes du système de la Ligue, Needham note que, dans certaines des principales régions (UE, NA, KR et CN), il existe un mélange d'équipes « très performantes » et « très peu performantes », avec ces derniers investissent généralement peu à la fois dans leur liste et dans l’écosystème au sens large. Ce n'est pas une option dans le nouveau format VCT.

"Avec Valorant, ce n'est pas que les slots soient gratuits, mais que nous les ayons offerts", déclare Needham. « Les équipes sont en fait obligées de faire un certain minimum de marketing chaque mois, de nous fournir chaque mois du matériel marketing que nous pouvons diffuser pour soutenir leur équipe et leurs stars.

« Ils doivent développer des talents dans le cadre du partenariat, ils doivent aller chercher des sponsors. Ce sont toutes de bonnes choses pour l'écosystème, donc tant qu'ils feront ces choses […], ils garderont leur place. S’ils arrêtent de faire ces choses, nous évaluerons si nous souhaitons maintenir notre partenariat avec eux.

Bien sûr, VCT est un investissement important de la part de Riot car, contrairement à League esports, il implique que le studio transfère du capital aux équipes, plutôt que l'inverse. Cependant, Needham affirme que Riot « n'a pas besoin du capital des équipes » et souhaite plutôt que les 30 organisations VCT confirmées pour 2023 le réinvestissent dans l'écosystème.

Beaucoup avaient suggéré que le système de partenariat de Valorant était une évolution de celui de League, et nous avons maintenant la confirmation que non seulement c'est le cas, mais qu'il semble y avoir d'autres façons pour une organisation négligente de perdre sa place à l'avenir.