Le Summer Game Fest Xbox Showcase prouve que c'est l'année de Microsoft

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À ce stade, Microsoft n’est pas étranger à l’achat d’autres sociétés pour intégrer son parapluie Xbox Studios. En 2020, elle a racheté Zenimax et a ainsi acquis Bethesda et toute sa propriété intellectuelle. Début 2022, il a été annoncé que la prochaine acquisition de la machine verte serait Activision Blizzard, la société derrière Overwatch, World of Warcraft et Call of Duty. Mais même si l’année est jeune, elle s’annonce comme une année très favorable aux joueurs Xbox.

Dans un récentpodcast, YouTuber « Rand al Thor » a déclaré avoir entendu « à travers la vigne » que presque tous les studios Xbox internes avaient soumis quelque chose pour le Xbox Games Showcase au Summer Games Fest, certains en soumettant même plus d'un. La vitrine Xbox de cette année durerait également 90 minutes, et étant donné la propension de Phil Spencer à perdre le moins de temps possible et à laisser les jeux parler d'eux-mêmes, nous envisageons une présentation substantielle de jeux dont nous savons qu'ils sont en cours. les œuvres, comme Starfield, Redfall, State of Decay 3, Perfect Dark, et plus encore.

Avec toutes les acquisitions précédentes qui commencent à porter leurs fruits en termes de développement, et Activision Blizzard juste derrière elles, vous ne pouvez pas vous empêcher de comparer cela à ce que fait la concurrence, et bien, il ne semble pas que ce soit grand-chose. Hormis l'annonce d'une refonte de ses services d'abonnement PS Plus et PS Now, nous n'avons pas de dates concrètes pour aucun des titres phares de Sony, comme God of War Ragnarok.

Certes, nous avons vu cette année les exclusivités Sony Gran Turismo 7 et Horizon Forbidden West, mais les offres du géant japonais semblent maigres et peu confiantes à côté des propositions de Microsoft. Game Pass, par exemple, permet aux joueurs d'accéder à des centaines de jeux, dont beaucoup arrivent au service le jour de leur sortie, ce qui est même garanti pour les titres propriétaires de Microsoft.

Ajoutez à cela des initiatives tournées vers l'avenir telles que Xbox Cloud Gaming, les paramètres d'accessibilité et d'inclusivité inclus dans les consoles et les jeux Xbox, et l'engagement de l'entreprise à prendre en compte les commentaires des joueurs et c'est une combinaison puissante qui se traduit par une pure valeur pour le consommateur. Oui, les séries exclusives PlayStation comme The Last of Us, Uncharted et God of War sont toujours des expériences de premier ordre, mais pendant combien de temps pourront-elles à elles seules résister à Microsoft ?

Sony a également augmenté le prix de ses jeux depuis le lancement de la PS5, et ce sont des mesures comme celles-ci qui ne font que faire de la Xbox un lieu de jeu plus attrayant pour ceux qui jouent aux jeux comme passe-temps principal. À ce stade, Game Pass donne l’impression que l’achat de jeux individuels est une pratique dépassée – et c’est peut-être là le point, d’un point de vue commercial.

Ne vous méprenez pas, cela ne vient pas d’un fan-isme Xbox. Je n'ai aucune fidélité à la marque et je possède les deux consoles comme tout joueur qui se respecte devrait le faire. En tant que propriétaire de toutes les consoles Sony et Microsoft depuis leur création, il s’agit plutôt d’une observation objective – et j’aurais aimé qu’elle soit fausse.

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Phil Spencer a clairement pris à cœur lorsque les joueurs ont critiqué le manque de « bons » jeux de la Xbox lorsqu'il a repris la marque en 2014, et en réponse, il a entrepris d'acquérir studio après studio. Maintenant que ces studios ont eu le temps de se consacrer à leurs projets, les joueurs Xbox commencent à voir ces acquisitions porter leurs fruits. Ces projets seront tous publiés dès le premier jour sur Game Pass, et cela change notre façon de voir des événements comme le Xbox Showcase, car ils servent désormais de battage médiatique pour les jeux que vous savez que vous « possédez déjà ».

La présence événementielle de Sony, quant à elle, s'est concentrée sur les jeux indépendants ou les exclusivités chronométrées qui finiront toujours par arriver sur Xbox, comme Deathloop. Dernièrement, nous n'avons pas vu grand-chose de ses studios propriétaires, et c'est un problème lorsque votre stratégie principale repose sur eux. Sony peut assister aux mêmes événements, avec des jeux qui sont bons (sinon meilleurs), mais il reprend le même vieux plan de jeu pour vous taquiner avec des jeux exclusifs que vous devez acheter individuellement. Sauf que cette fois, grâce à l'inflation, vous devrez désormais creuser le dossier de votre canapé pour trouver de la monnaie ou recourir à des notes pincées dans le sac à main de votre grand-mère pour voir ce qui arrive à Kratos et Atreus.

À moins que Sony n’ait quelques jokers dans ses manches en juin, alors 2022 s’annonce comme l’année de la Xbox. Et, si Microsoft envisage de montrer quelque chose de chacun de ses studios, les offres de Sony vont se perdre dans un déluge de jeux de premier plan qui seront gratuits pour tous ceux qui possèdent le Game Pass.