La mise à jour 1.52 corrige un certain nombre de bugs et de sauvegardes corrompues.
CD Projekt Red a publié les notes de mise à jour pour leCyberpunk 2077Mise à jour 1.52.
Suite à uncorrectif qui résout les problèmes audio, la dernière mise à jour corrige de nombreux problèmes allant de l'apparition de véhicules aux sauvegardes corrompues.
D'autres mises à jour sont susceptibles d'arriver, notamment avecDLC et extensions gratuits à venir dans le jeu. Avec la mise à jour désormais disponible sur toutes les plates-formes, les utilisateurs de PlayStation 5 et Xbox Series bénéficieront probablement d'une expérience beaucoup plus fluide lorsqu'ils exploreront ce que Night City a à offrir.
Notes de mise à jour de Cyberpunk 2077 1.52
Le CDPR a partagé des informations sur le prochain patch le 22 mars, pour le plus grand plaisir des joueurs rencontrant des problèmes ayant un impact négatif sur leur jeu.
Consultez la liste complète des notes de mise à jour ci-dessous :
Gameplay
- Correction d'un problème qui pouvait provoquer l'apparition de voitures accidentées ou de plusieurs voitures Nomad dans la circulation lors d'une conduite rapide.
- Correction d'un problème où l'animation de premier équipement pouvait être jouée à plusieurs reprises après avoir récupéré un couteau de lancer.
- Le gilet balistique multimédia à armure laminée peut désormais être trouvé comme butin à Japantown.
- Correction d'un problème où la grenade de reconnaissance mettait en évidence les PNJ non hostiles.
- Correction d'un problème où, après avoir utilisé le quickhack Take Control sur un appareil, l'axe de la caméra était inversé lors d'un zoom avant.
Quêtes
- Le joueur ne pourra plus racheter un appartement rénové qu'il possède déjà.
- Ajout de l'interaction sous la douche au camp nomade.
- Il ne sera plus possible de pirater l'appartement Northside avant d'avoir terminé l'acte 1.
- Correction d'un problème où les événements de combat du monde ouvert et certaines scènes pouvaient rester désactivés après avoir visité Afterlife jusqu'à ce que le joueur voyage rapidement dans Watson.
- Amour automatique -Marcher contre un mur dans l'ascenseur du Megabuilding H8 ne provoquera plus la mort instantanée.
- Amour fulgurant -Correction d'un problème où Johnny pouvait disparaître si le joueur quittait la cabine avant d'interagir avec le projecteur, bloquant ainsi la progression.
- Observation cyberpsycho : Démons de guerre -Correction d'un problème qui empêchait de progresser au-delà de l'objectif « Rechercher dans la zone pour collecter des informations ».
- Épistrophie -Correction d'un problème où la quête pouvait réapparaître dans le journal au lieu d'être marquée comme échouée après que le joueur n'ait pas réussi à récupérer l'un des taxis.
- J'ai combattu la loi -Correction d'un problème où River pouvait quitter la zone de marché de manière erratique et pousser V hors des limites du monde.
- La vie en temps de guerre -Correction d'un problème où la sélection d'une option de dialogue bleue deux fois en arrivant sur le site du crash bloquait la progression.
- Chemin de la Gloire -L'objectif optionnel "S'habiller" ne sera plus incomplet si le joueur a récupéré les vêtements avant qu'ils n'apparaissent.
- Les informations -Correction d'un problème où les portes de Lizzie étaient fermées pendant les heures où elles devraient être ouvertes, bloquant la progression.
- La balade -Correction d'un problème où la voiture de Dex faisait un écart à gauche et à droite en s'éloignant.
- Avec un peu d'aide de mes amis -Correction d'un problème où les appels holo et les messages texte pouvaient être bloqués si le joueur informait Saul du plan de Panam pendant que les Nomades s'éloignaient.
Monde ouvert
- Correction d'un problème où les véhicules invoqués pouvaient apparaître loin du joueur.
- Les Corpos suicidaires de Corpo Plaza ne se lèveront plus après la chute.
- Correction d'un problème où un assaut en cours à Arroyo n'était pas visible sur la carte, entravant la progression dansLa jungleréalisation.
- Concert : Au revoir, Night City -Correction d'un problème où la quête ne se déclenchait pas après avoir approché la zone.
- Concert : Pas de réparateurs -Correction d'un problème où l'objectif facultatif "Garer la voiture d'Iris dans le garage" n'était pas complété si le joueur s'arrêtait devant le garage.
- Concert : Jouer pour de bon -Correction d'un problème où tous les ennemis du casino étaient définis sur Amical.
- Murk Man revient une fois de plus pour toujours -Correction d'un problème où le Rayfield Caliburn n'apparaissait pas.
Interface utilisateur
- Ajout d'une balise de quête aux récompenses de fixateur lorsqu'elles sont trouvées pour la première fois dans la réserve.
- Ouvrir des menus lors de la lecture d'un fragment ne bloquera plus le jeu.
- Il ne sera plus possible de changer la position du marqueur lorsqu'un saut temporel est en cours.
- Correction d'un problème où l'interface utilisateur du butin pouvait scintiller et changer avant de récupérer l'objet.
- Correction d'un problème où le texte anglais « Une faveur pour un ami » s'affichait quelle que soit la version linguistique au lieu du nom de quête correct pour certaines quêtes suivies.
Visuel
- Correction d'animations et d'objets manquants ou déplacés dans diverses scènes.
- Correction de quelques problèmes d'animation se produisant lors d'un retrait aérien à l'aide de l'avantage Hidden Dragon.
- Correction d'un problème où des tempêtes de sable pouvaient apparaître dans des scènes où elles n'étaient pas censées apparaître.
- Correction d'un problème où le feuillage n'était pas affecté par différentes conditions météorologiques.
- Les lunettes de soleil sport en polycarbonate ne seront plus visibles lors du passage du mode troisième personne au mode première personne pendant la conduite.
Spécifique à la console
- Améliorations de la mémoire et corrections de crash sur les consoles de nouvelle génération.
- Optimisations mineures de l'interface utilisateur.
- [PlayStation 5] L'importation d'une sauvegarde sans être connecté au PlayStation Network ne bloquera plus la possibilité de continuer le jeu.
- [PlayStation 5] Correction d'un problème où une sauvegarde corrompue était créée lorsque le joueur tentait d'importer une sauvegarde PlayStation 4 alors qu'aucune sauvegarde n'était exportée.
- [PlayStation] Correction d'un problème où l'écran « Appuyez sur [Bouton Options] pour continuer » enregistrait une pression sur le bouton avec un délai.
- [PlayStation 5] Les routes mouillées seront désormais aussi réfléchissantes que sur la version PC.
- [PlayStation 5/Xbox Series X] La modification du préréglage dans les paramètres vidéo ne définira plus automatiquement toutes les options graphiques sur ON.
- [Xbox One/Xbox Series X] Déconnecter la manette et accéder au menu pause en même temps n'entraînera plus le blocage du joueur.
Spécifique à Stadia
- Activation de foules agressives sur Stadia.
En plus des notes de mise à jour Cyberpunk, CDPR a publié le premier teaser officiel d'un tout nouvel opus de la franchise The Witcher. Le développeur déclare que le jeu fonctionnera sur Unreal Engine 5 et a confirmé qu'il continuera à utiliser REDengine pour les futures mises à jour et extensions de Cyberpunk.
- En savoir plus:Cyberpunk 2077 : devriez-vous trahir Dex ?
Date de sortie de l’extension Cyberpunk 2077
En plus d'annoncer une "nouvelle saga" pour The Witcher, le CDPR a réaffirmé les fans de Cyberpunk en déclarant qu'une extension est toujours en préparation. Au moment de la rédaction de cet article, le développeur n'a pas encore révélé d'informations concernant une date de sortie, ce qui signifie qu'il pourrait s'écouler un peu de temps avant que Night City reçoive une extension ou que les joueurs reçoivent une toute nouvelle zone à explorer.
En attendant, consultez notre guide surle meilleur système d'exploitationà utiliser.