Le patch 12.11 de League of Legends est presque là !
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Prêt pour le dernier lot de changements dans League of Legends ? Le prochainMise à jour 12.11 de League of Legendsest presque à nos portes, et nous avons les notes de mise à jour pour passer en revue tous les changements clés de cette mise à jour. Qu'il s'agisse d'un tout nouveau champion ou de nombreux ajustements de durabilité, il y a beaucoup de choses à surveiller.
Dans ce guide, nous détaillerons les principaux changements apportés auLigue des LégendesPatch 12.11. Avec un nouveau personnage jouable et de nombreux changements d'objets, il y a beaucoup de choses à prendre en compte. Heureusement, nous avons rationalisé toutes les informations pour vous, pour rendre cela beaucoup plus facile.
Ailleurs, n'hésitez pas à voir ce que nous pensons être lesmeilleure souris pour League of Legends, ainsi que lemeilleur clavierdans le hit MOBA. Ailleurs, nous avons également un bon lot deCodes Genshin Impactà racheter.
Le patch League of Legends 12.11 est mis en ligne9 juin 2022. C'est à ce moment-là que le nouveau champion arrive, alors attendez-vous à ce que le reste des changements de méta et des ajustements de gameplay se produisent en même temps.
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En tant que tel, vous disposez de moins d’une semaine pour vous familiariser avec les nouveaux changements et vous préparer à LoL 12.11. Si votre champion préféré reçoit un nerf, profitez au maximum du temps qu'il vous reste !
Notes de mise à jour de League of Legends Patch 12.11 – Principaux changements
Lisez la suite pour voir tous les principaux changements apportés au patch League of Legends 12.11.
Changements de champions
Un nouveau champion appelé Bel'Veth, l'Impératrice du Vide, arrive le 9 juin. Elle est le seul nouveau personnage arrivant dans ce patch, bien qu'il y ait de nombreux autres changements dans la méta à noter. De nombreux personnages améliorés dans le patch 12.10 reçoivent de légers équilibrages, pour garantir que les choses restent agréables et accessibles à tous les joueurs.
Nom du champion | Changement |
---|---|
Aphélios | La vitesse d'attaque passive et la létalité ont été augmentées |
Marque | Le pourcentage de dégâts de brûlure de santé passifs a été réduit |
Caitlyn | La mise à l'échelle de Q AD a diminué tôt et augmenté tardivement. Le coût en mana a augmenté au début et a diminué tard. Les dégâts de base du E ont été augmentés et le temps de recharge a été réduit. |
Pétiller | La croissance de la santé et la croissance du mana ont augmenté. |
Gragas | La mise à l'échelle du Q AP a augmenté, le temps de recharge a été réduit, le temps de recharge de l'énergie a été réduit. |
Gwen | Le temps de recharge du W a été augmenté, le bonus d'armure a diminué au début et évolue avec le rang. Le remboursement du temps de recharge de la première attaque a été réduit. |
Irélia | Les soins du Q ont été augmentés, le temps de recharge du E a diminué au début. |
Forêt | Les dégâts du Q ont été réduits sous la forme Darkin. |
Je suis Maman | L'armure Q, le déchiquetage MR et la vitesse d'attaque passive ont été réduits. Le pourcentage de W des dégâts de santé maximum a été réduit. |
Lee Sin | L'AD de base a augmenté, les dégâts Q ont été augmentés. |
Lis | La santé de base et les dégâts passifs ont été réduits. |
Maître Yi | La croissance des HP a diminué, les vrais dégâts de base E ont diminué. |
Nunu et Willump | Les soins du Q contre les non-champions ont été augmentés, le temps de recharge du E diminue avec le rang de la capacité. |
Olaf | Le seuil de valeur maximale du vol de vie passif a été augmenté. Les dégâts du Q ont été augmentés, le temps de relance minimum a été réduit. Le temps de recharge du Z a augmenté tardivement. L'armure passive R et le MR ont été réduits. |
Amis | Les soins du Q ont été augmentés. Le temps de recharge du Z a été réduit. Le coût en mana E a été réduit et la force du bouclier a été augmentée. |
Rengar | La santé de base a diminué. Le temps de recharge de R a augmenté tardivement. |
Riz | Le ratio E AP a augmenté, le coût en mana a diminué. |
Samira | La croissance de la DA a augmenté. La mise à l’échelle de Q AD a été augmentée. |
Séné | Le taux d'apparition passive de Mist Wraith pour les sbires tués par Senna a été augmenté. La force lente de Q a diminué ; la durée du ralentissement a été réduite au début et évolue désormais avec le rang. |
Amant | Les soins passifs ont diminué. Les dégâts magiques du W et la mise à l'échelle des AP ont été réduits. Les soins R par tick ont été réduits. |
Sylas | Le coût en mana du W a été réduit, le ratio AP pour les soins a augmenté et le temps de recharge a été réduit au début. Le temps de recharge du E a diminué tôt. |
Tahm Kench | Les dégâts magiques passifs à l'impact ont été augmentés. Les soins du Q ont été augmentés. La force du bouclier R a été augmentée. |
Taliyah | La santé de base a diminué. Passif mis à jour. Les dégâts du Q ont été réduits. Les dégâts du E sur les monstres ont été augmentés. R mis à jour. |
Taric | Les soins du Q ont été augmentés, le coût en mana a été réduit et n'augmente plus avec le rang. Le temps de recharge du E a été réduit et la durée de l'étourdissement augmentée. |
Tryndamere | Les soins du Q ont été augmentés. Le temps de recharge du R a été réduit. |
Pèse | L'armure de base a diminué et la croissance de l'armure a augmenté. Le temps de recharge du E a été augmenté. |
Wu Kong | Le temps de recharge du W a augmenté tôt. Le bonus de dégâts E aux monstres a été réduit. |
Xin Zhao | Le ratio AD de guérison passive a augmenté. Les dégâts du Z ont été augmentés, le coût en mana diminue désormais avec le rang. |
quoi | Les dégâts actifs du Q ont été augmentés, le ratio AP des attaques de base chargées et les dégâts basés sur la santé manquante de la cible ont été augmentés, le ralentissement des attaques de base chargées a été supprimé. La mise à l'échelle du WAD a été augmentée, la force lente a diminué et le temps de recharge a été réduit. Le temps de recharge du E a été réduit, la réduction du temps de recharge par attaque de base et critique a été réduite. Le temps de recharge de R a été réduit, la vitesse de déplacement par cumul a été réduite, les cumuls par champion touché lors du lancement initial ont été augmentés. |
Modifications des objets du patch 12.11 de League of Legends – Buffs et nerfs
Article | Changement |
---|---|
Gilet en ronce | Blessures graves réduites à 25 % |
L'appel du bourreau | Dégâts d'attaque réduits à 20, Blessures graves réduites à 25% |
Rappel mortel | Blessures graves renforcées réduites à 40 % |
Épée tronçonneuse Chempunk | Dégâts d'attaque augmentés à 55, hâte des capacités augmentée à 25, blessures graves surpuissantes réduites à 40 % |
Orbe de l'oubli | Puissance augmentée à 35, Blessures graves réduites à 25 % |
Morellonomicon | Puissance augmentée à 90, santé augmentée à 300, Blessures graves renforcées réduites à 40 % |
Putrificateur Chemtech | Puissance augmentée à 60, Blessures graves renforcées réduites à 40 % |
Couronne de la reine brisée | Puissance de capacité augmentée à 70 |
Gel éternel | Durée active réduite à 1 seconde |
L'angoisse de Liandry | Les dégâts de brûlure de tourment ont été augmentés. |
Moissonneuse de nuit | Hâte de capacité augmentée à 25, temps de recharge réduit à 30 secondes |
Créateur de failles | Puissance réduite à 70 |
Les cendres de Bami | Coût réduit à 1000 pièces d'or |
Gantelet de Givrefeu | Coût de combinaison augmenté à 1 050 pièces d'or, santé augmentée à 450 |
Égide du feu solaire | Coût de combinaison augmenté à 800 pièces d'or, santé augmentée à 450 |
Réservoir chimique turbo | Coût de combinaison augmenté à 1 050 pièces d'or, santé augmentée à 450 |
Masque abyssal | Résistance magique augmentée à 35, gain de défaire augmenté à 9 |
Vœu de chevalier | Hâte de capacité augmentée à 20 |
Le présage de Randuin | Armure augmentée à 90 |
Spirit Visage | Résistance magique augmentée à 50 |
La convergence de Zeke | Armure augmentée à 35 |
La danse de la mort | Le ratio de soins de défi a été réduit à 120 % |
Lame du roi déchu | Vol de vie augmenté à 8% |
Gueule de Malmortius | Temps de recharge augmenté à 75 secondes |
Jauge de Sterak | Les griffes qui attrapent l'AD augmentées à 45 %, le bouclier de ligne de vie augmenté à 75 % |
Buveur de Gored | Hâte passive mythique par légendaire augmentée à 7 |
Tueur de Kraken | Bonus de troisième stack réduit à 50 |
Glaive ombrale | Temps de recharge augmenté à 40 secondes |
Les skins suivants seront nouveaux dans League of Legends et ajoutés dans le nouveau patch.
- Boss de combat Bel'Veth
- Chanson de l'océan Ashe
- Chanson de l'océan Nidalee
- Le chant de l'océan Séraphine
- Chanson de l'océan Yone
- Chanson de l'océan Zeri
- Prestige Ocean Song Séraphine
En plus de cela, il y aura quelques chromas supplémentaires à collecter :
- Boss de combat Bel'Veth
- Chanson de l'océan Ashe
- Chanson de l'océan Nidalee
- Le chant de l'océan Séraphine
- Chanson de l'océan Yone
- Chanson de l'océan Zeri
C'est votre sort pour tous les changements du patch 12.11 de League of Legends ! Avec de nombreux légers équilibrages après les changements monumentaux de durabilité de la version 12.10, il y a beaucoup à espérer – en plus du nouveau champion entrant. En attendant, n'hésitez pas à voir tous les changements dans notreHub de la saison 3 du chapitre 3 de Fortnite.