11 juillet 2022 :Mise à jour pour la mise en ligne des notes de patch !
Ligue des LégendesCorrectif12.12ba apporté un grand nombre de changements à différents champions de la Faille, y compris des nerfs pour le nouveau champion du jeu, Bel'Veth. Comme sur des roulettes, Riot a une autre mise à jour dans la file d'attente, et la plus récenteLigue des Légendes 12.13il se passe beaucoup de choses dans le patch.
Les notes de mise à jour du patch 12.13 viennent d'être publiées et nous avons désormais une idée complète de ce qui change.
Pour en savoir plus sur League of Legends et tout ce qui concerne Riot Games, lisez les dernières notes de mise à jour de TFT 12.10, leListe des niveaux de League of Legendstel qu'il est actuellement, et leListe des niveaux de Wild Riftsi vous aimez jouer en déplacement.
Heure de lancement de LoL 12.13
Le patch League of Legends 12.13 sera mis en ligne le 13 juillet 2022. Ceci est conforme aucalendrier des correctifsdétaillé sur leur site internet.
Lorsque le client commence à appliquer les correctifs, le jeu devient indisponible pendant environ trois heures. Ensuite, les joueurs doivent s’attendre à une mise à jour et à un retour de l’accès au jeu. Avec la mise à jour, tous les changements ici seront en vigueur, ainsi que tous les nouveaux champions et skins.
Les mises à jour commencent généralement vers 3 heures du matin PST et se terminent vers 6 heures du matin PST. Bien que ces horaires n'aient pas été officiellement indiqués par Riot, cela a été la cadence des mises à jour de correctifs dans le passé.
Passif:Joie sans fin
- Si Nilah frappe un serviteur pour la dernière fois, elle et le champion allié le plus proche gagnent 50 % de l'expérience qui serait normalement perdue en la partageant avec des alliés proches.
- Nilah gagne en efficacité grâce aux soins et aux boucliers que lui donnent les champions alliés. Lorsqu'un allié proche lance une capacité qui soigne ou protège Nilah ou lui-même, Nilah accorde l'avantage supplémentaire à elle-même et à son allié.
Q - Lame sans forme
- Passif : Les attaques et les dégâts de capacité contre les champions ignorent une partie de leur armure et soignent Nilah pour une partie des dégâts infligés. Cet effet s'adapte aux chances de coup critique et peut sur-guérir, accordant à Nilah un bouclier.
- Actif : Nilah frappe en ligne, endommageant tous les ennemis touchés. Frapper un ennemi augmente la portée et la vitesse d'attaque de Nilah pendant quelques secondes. De plus, ses attaques de base éclabousseront un cône, infligeant des dégâts supplémentaires.
W - Voile jubilatoire
- Nilah s'enveloppe de brume, lui permettant d'augmenter brièvement sa vitesse de déplacement, de réduire les dégâts magiques reçus et d'esquiver toutes les attaques de base entrantes. Toucher un champion allié le cache dans la brume, lui conférant les mêmes bonus pendant la moitié de la durée.
E - Sillage
- Nilah se précipite à travers une unité ciblée, endommageant tous les ennemis qu'elle traverse. Nilah peut contenir 2 charges de Slipstream à la fois.
- Nilah peut lancer Lame sans forme (Q) pendant Slipstream pour attirer une vague sur son chemin, infligeant des dégâts et activant ses attaques renforcées.
R - Apothéose
- Nilah fait tourner son arme dans une zone autour d'elle, infligeant des dégâts et attirant les ennemis vers le centre avec une rafale finale. Ces dégâts soignent Nilah pour une partie des dégâts infligés, convertissant les soins excédentaires en bouclier. Les soins et le bouclier s'adaptent aux chances de coup critique et sont partagés avec les alliés proches.
Le nouveau champion introduit dans le patch 12.13 estNilah, la joie illimitée. C'est une tireuse d'élite en mêlée qui bénéficie des soins et des boucliers lancés par ses alliés. Ses capacités sont répertoriées ci-dessus, mais vous pouvez cliquer sur ce lien pour plus de détails.
Qui est amélioré et nerfé dans le patch 12.13 ?
Buffs
Evelyne
- Passif - Ombre démoniaque
- Auto-guérison avec une santé faible : : 15-75 (niveaux 1-18) >>> 15-150 (niveaux 1-18) par seconde
- W - Allure
- Réduction de la résistance magique des ennemis :: 25/27,5/30/32,5/35% >>> 35/37,5/40/42,5/45%
- R - Dernière Caresse
- [NOUVEAU] SEEK N' HIDE : L'utilisation de R met désormaisPassif - Ombre démoniaqueavec un temps de recharge de 1,25 seconde (au lieu du temps de recharge habituel de 4 secondes)
Maître Yi
- Portée d'attaque automatique : 125 >> 175
- Frappe alpha (Q)
- [NOUVEAU] PICK AND CHOOSE :: À la fin de l'Alpha Strike, Yi est placé à 75 unités devant sa cible principale >>> Par défaut, Maître Yi sera placé à 75 unités devant sa cible principale. Pendant Alpha Strike, Maître Yi peut faire un clic droit pour être placé à 75 unités dans la direction cliquée.
- Méditer (W)
- Temps de recharge : 28 >>> 9
- Coût en mana : 50 >>> 40 + 6 % de mana max par seconde
- Réduction des dégâts persistants : Pendant 0,5 seconde après la fin de la méditation, mais ne dépassant pas un total de 4 secondes >>> Pendant 0,5 seconde après la fin de la méditation
- Réduction des dégâts persistants : Pendant 0,5 seconde après la fin de la méditation, mais ne dépassant pas un total de 4 secondes >>> Pendant 0,5 seconde après la fin de la méditation
Baguettes de violon
- Terrifier (Q)
- Durée de la peur : 1/1,25/1,5/1,75/2 >>> 1,25/1,5/1,75/2/2,25 secondes
- Tempête de corbeau (R)
- Dégâts :: 625/1125/1625 (+225% AP) >>> 750/1250/1750(+250% PA)
Gallium
- Vents de guerre (Q)
- Dégâts de tornade par tick : 2% (+0,66% pour 100 AP) de la santé maximale de la cible >>> 2,5% (+1% pour 100 AP) de la santé maximale de la cible
- Tornado Max Damage (sur 5 secondes) : : 8% (+2,64% pour 100 AP) de la santé maximale de la cible >>> 10% (+4% pour 100 AP) de la santé maximale de la cible
Karthas
- Croissance de la santé : 101 >>> 110
- Armure de base : 18 >>> 21
Olaf
- Régénération de santé : 8,5 >>> 6,5
- Croissance de la régénération de santé : 0,9 >>> 0,6
- Régénération de santé à 18 : 23,8 >>> 16,7
- Rage Berserker (Passif)
- Vitesse d'attaque bonus maximale :: 40-100% >>> 60-100% (niveaux 1-18)
- Contre-courant (Q)
- Coût en mana : 40/45/50/55/60 >>> 50/55/60/65/70
Taliyah
- Passif - Surf sur roche
- [NOUVEAU] SURF'S UP : Le temps de recharge passif de Taliyah ne sera plus réinitialisé en raison des dégâts déclenchés (comme l'Angoisse de Liandry).
- Volée filetée (Q)
- 1-Dégâts de roche : 40/60/80/100/120 (+50 % AP) >>>45/65/85/105/125(+50% PA)
- 5-Dégâts de roche :: 104/156/208/260/312 (+130% AP) >>>117/169/221/273/325(130% PA)
- Dégâts de rocher : 76/114/152/190/228 (+95 % AP) >>>85,5/123,5/161,5/199,5/237,5(+95% PA)
- Coût en mana :: 60/65/70/75/80 >>> 55/60/65/70/75
- Bonus de dégâts contre les monstres : 30 (+10 % AP) >>>25(+10% PA)
- [NOUVEAU] ROCHE ET ENDROIT DUR : Frapper des monstres de la jungle avec le rocher de Taliyah (créé lors de l'activation de Q surTerrain travaillé) étourdit désormais les monstres de la jungle pendant 3 secondes
- Mur du tisserand (R)
- [MISE À JOUR] RIDE ON ::R - Mur du tisserandle temps de recharge n'est plus activé lorsque Taliyah endommage des balises ou des pièges.
Vexer
- Trait de Mistral (Q)
- Temps de recharge : 9/8/7/6/5 >>> 8/7/6/5/4
- Dégâts magiques :: 60/105/150/195/240 (+60% AP) >>> 60/105/150/195/240(+70% PA)
Renekton
- Seigneur (R)
- Dégâts magiques par tick :: 25/50/75 (+10% AP) >>> 20/50/75 (+10% AP)(+10% de bonus AD)
Élise
- PV de base : 625 >>> 650
- Croissance des PV : 107 >>> 109
- Armure : 27 >>> 30
- Neurotoxine (Q humain)
- Dégâts de base : 40/70/100/130/160 >>> 40/75/110/145/180
Kléd
- Piège à ours sur corde (Q)
- Dégâts initiaux : 30/55/80/105/130 (+60 % de bonus AD) >>> 30/55/80/105/130(+65% de bonus AD)
- Dégâts de la deuxième activation : 60/110/160/210/260 (+120 % de bonus AD) >>> 60/110/160/210/260(+130% de bonus AD)
- Tendances violentes (W)
- Temps de recharge : 12/10,5/9/7,5/6 >>> 11/9,5/8/6,5/5 secondes
Nerfs
Corki
- Pistolet Gatling (E)
- Dégâts par Tick :: 7.5/10.63/ 13.75/16.88/20 (+10% bonus AD) >>> 7.5/10.63/13.75/16.88/20(+15% de bonus AD)
- Barrage de missiles (R)
- Dégâts des roquettes : 90/125/160 (+15/45/75% AD) (+20% AP) >>>80/115/150(+15/45/75% AD)(+12% PA)
- Dégâts de la fusée Big One : 180/250/320 (+30/90/150% AD) (+40% AP) >>>160/230/300(+30/90/150% AD)(+24% AP)
Volibear
- Fracas tonitruant (Q)
- Vitesse de déplacement bonus :: 10/14/18/22/26% >>> 8/12/16/20/24%
- Dégâts :: 20/40/60/80/100 (+120% bonus AD) >>>30/10/50/70/90(+120% de bonus AD)
- Maul frénétique (W)
- Dégâts :: 10/35/60/85/110 (+100% AD) (+ 6% de santé bonus) >>>30/05/55/80/105(+100 % après JC)(+5% de santé bonus)
- Fendeur de ciel (E)
- Dégâts :: 80/110/140/170/200 (+80% AP) (+11/12/13/14/15% de la santé maximale de la cible) >>> 80/110/140/170/200 (+80 % PA)(+9/10/11/12/13% de la santé maximale de la cible)
- Plafond de dégâts contre les non-champions :: 750 >>> 650
Changements pour Gwen
Statistiques de base
- Croissance de régénération de santé : 0,55 >>> 0,9 toutes les 5 secondes
Passif - Mille coupures
- Dégâts maximum contre les monstres :: 10 (+15%) >>> 6 (+10%)
Coupez, coupez ! (Q)
- Dégâts par coup : 9/12/15/16/21 (+5% AP) >>> 10/14/18/22/26 (+5% AP)
- Dégâts de coupure finale : 45/60/75/90/105 (+25 % AP) >>> 60/80/100/120/140 (+35 % AP)
- Coupe centrale : 100 % de vrais dégâts >>> 75 % de vrais dégâts
- [NOUVEAU] MINION JOUÉ ROCK : Inflige désormais 75 % de dégâts aux serviteurs ayant plus de 20 % de santé.
- [NOUVEAU] PAPIER JOUÉ PAR LES MINIONS : Les serviteurs ayant moins de 20 % de points de vie subissent à la place 1 000 % de dégâts supplémentaires.
Brume sacrée (W)
- Résistances Bonus : 12/14/16/18/20 (+5% AP) >>> 17/19/21/23/25 (+7% AP)
- Durée : 5s >>> 4s
Sauter et Slash (E)
- Bonus de dégâts magiques à l'impact : 10 (+15 % AP) >>> 15 (+20 % AP)
- Gamme de bonus : 50 >>> 75
- Temps de recharge : 13/12/11/10/9 secondes >>> 13/12,5/12/11,5/11 secondes
- Remboursement du temps de recharge sur la première attaque de base : 50 % >>> 25/35/45/55/65 %
Travaux d'aiguille (R)
- Dégâts par aiguille : 30/55/80 (+8 % AP) >>> 35/65/95 (+10 % AP)
- [MISE À JOUR] NOUVEAUX MODÈLES : : Réinitialisation de la refonte après avoir endommagé un champion ennemi >>> Réinitialisation de la refonte après 1 seconde
Refonte de Sivir
Statistiques de base
- Manas : 325 >>> 340
- Croissance du mana : 50 >>> 40
- Régénération/s de mana : 1,6 >>> 1,2
- Croissance de la régénération de mana : 0,18 >>> 0,16
- J.-C. : 63 >>> 58
- Croissance AD : 3 >>> 3,3
- PV de base : 632 >>> 600
- AS Croissance : 1,6% >>> 2%
Passif : Flotte de marche
- Vitesse de déplacement bonus : : 35/40/45/50/55 >>> 55/60/65/70/75 (niveaux 1/6/11/16/18)
- Durée de vitesse de déplacement bonus : 2 secondes >>> Décroît en 1,5 seconde
Q - Lame Boomerang
- Dégâts de base : 35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130% AD total) (+50% AP) >>> 25/40/55/70/85 (+80/ 85/90/65/100% AD total) (+60% AP)
- Temps de recharge : 7 secondes à tous les rangs >>> 10/9,5/9/8,5/8 secondes
- Temps d'incantation : 0,25 > 0,25-0 (évoluant avec la vitesse d'attaque)
- [NOUVEAU] CHALICAR CRITIQUE : évolue désormais en fonction des chances de coup critique, infligeant jusqu'à 50 % de dégâts supplémentaires à 100 % de chances de coup critique.
- Coût en mana : 70/80/90/100/110 >>> 55/60/65/70/75
- Vitesse du missile : 1350 >>> 1450 vers l'extérieur et 1200 vers l'intérieur
W - Ricochet
- Dégâts :: 30/45/60/75/90% AD total >>> 30/35/40/45/50% AD total
- Coût en mana :: 75 >>> 60
- [UPD] Durée du Buff : : 3 attaques >>> 4 secondes
- Temps de recharge : 12/10,5/9/7,5/6 >>> 10 secondes à tous les rangs
- [NOUVEAU] BOOST DE VITESSE : L'activation de Ricochet accorde désormais à Sivir un bonus de vitesse d'attaque de 20/25/30/35/40 %.
- [NOUVEAU] TOUGH CROWD : Inflige désormais 80 % de dégâts aux serviteurs.
- Max Bounces :: Rebonds illimités >>> 8 rebonds par attaque
- Plage de rebond : 450 >>> 500(attention : environ 1 Teemo supplémentaire)
- Vitesse du rebond du missile : 700 >>> 1000
- [NOUVEAU] BOUNCE BOOST : : Les ricochets peuvent désormais rebondir sur des cibles déjà touchées, mais une seule fois supplémentaire. Les ricochets donneront la priorité aux nouvelles cibles en premier.
E - Bouclier anti-sort
- [SUPprimé] PAS SI RAPIDE : Bloquer une capacité ennemie avec E ne rembourse plus le mana.
- [NOUVEAU] HAPPY HEALS : Bloquer une capacité ennemie soigne désormais Sivir de 60/65/70/75/80 % de son AD total (+50 % AP total)
- [NOUVEAU] SEE YA : Bloquer une capacité ennemie déclenche désormais celle de Sivir.Passif - Flotte de pied
- Temps de recharge : 22/19/16/13/10 >>> 22/20/18/16/14 secondes
R - À la chasse
- Temps de recharge : 120/100/80 >>> 100/85/70 secondes
- Durée :: 8 secondes à tous les rangs >>> 8/10/12 secondes
- [SUPprimé] ADIEU, BONS CHASSEURS : : Sivir ne gagne plus de vitesse d'attaque bonus grâce àR - À la chasse
- [SUPprimé] DÉMARRAGE LENT : : Ne donne plus à Sivir et à ses alliés une accélération initiale de la vitesse de déplacement.
- [NOUVEAU] LA CHASSE CONTINUE : Si Sivir participe à un retrait récent alors qu'elleR - À la chassele buff est actif, son aura actualisera désormais sa durée
- [NOUVEAU] COOL(DOWN) : Les attaques de base de Sivir pendantR - À la chasseréduit désormais le temps de recharge de ses capacités de base de 0,5 seconde par attaque
Modifications d'articles
Mythiques de létalité
- Lame crépusculaire de Draktharr / Griffe du rôdeur / Éclipse
- Passif mythique supplémentaire : +5 vitesse de déplacement par objet légendaire
Briseur divin
- Dégâts de Spellblade : (12 % en mêlée/9 % à distance) de la santé maximale de la cible >>> 125 % AD de base (+(6 % en mêlée/3 % à distance) de la santé maximale de la cible)
- Guérison : : 50 % des dégâts de prémitigation (+(6 % en mêlée/3 % à distance) de la santé maximale de la cible) >>> 65 % des dégâts de prémitigation (+(4,8 % en mêlée/2,4 % à distance) de la santé maximale de la cible)(+100 % de base AD)
- Bonus passif mythique pour les objets légendaires : 5 % de pénétration d'armure et 5 % de pénétration magique >>> 3 % de pénétration d'armure et 3 % de pénétration magique
- [MISE À JOUR] NE M'OUBLIE PAS : Ces mêmes modifications s'appliqueront à l'objet Ornn Masterwork, Deicide.
L'angoisse de Liandry
- [MISE À JOUR] Tourment littéral ::Passif - Tourmentse cumule désormais lorsqu'il est appliqué par plusieurs utilisateurs (cependant, un utilisateur ne peut pas actualiser l'application du passif d'un autre utilisateur)
Bien que la version 12.12b ait apporté un certain nombre de changements, d’autres sont en cours. Deux des changements les plus importants incluent Gwen qui subit quelques ajustements et Sivir subit une refonte complète.
League of Legends Patch 12.13 Skins de gardien d'étoiles
Pour compléter le tout, nous avons un certain nombre de nouveaux skins qui seront ajoutés au jeu. L'un des thèmes de skins préférés des fans dans le passé était les Star Guardians, et Riot en ajoute davantage dans le patch 12.13. Il y a cinq nouveaux skins au total, dont un avec une version prestige.
- Essayez ces modifications :Qu’est-ce que le PBE ?
Nila, Ekko, Kai'sa et Sona sont les 4 choisis pour obtenir les skins Star Guardian, et Fiddlesticks se retrouve avec un skin Star Nemesis. Le skin Star Guardian d'Ekko a également une version prestige qui peut être déverrouillée. De plus, des packs Chroma seront également publiés ici pour les cinq skins de base.
Le patch 12.13 pour League of Legends s'annonce passionnant ! Assurez-vous de consulter lenotes de mise à jour complètespour plus d'informations ! En plus de ce patch, Riot lance un programme mondialÉvénement Gardien des étoiles, alors consultez notre guide pour savoir ce qui s'en vient !