Critique d'Alan Wake 2 - la Saga est bel et bien A.Wake

Un film à succès et un classique de la console à la fois

Crédit : Remedy Entertainment

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Dans un marché saturé de titres à rythme rapide et à forte action qui nécessitent des compétences de combat habiles et des réactions rapides du contrôleur,Alan réveil 2fait surface après 13 ans de sommeil avec un grand succès. Avec un récit passionnant qui tiendra les fans au bord de leur siège et les plongera dans un mystère à double dimension, Remedy Entertainment a récompensé la patience de ses fans.

Heureusement pour ceux qui n’ont pas encore découvert le titre original de 2010, vous pouvez toujours reprendre l’histoire sans aucun problème majeur. Alan est toujours piégé dans le Dark Place comme à la fin du jeu précédent, mais cela pourrait tout aussi bien être la prémisse d'une histoire autonome. Si vous avez joué à l'original, vous le trouverez bien sûr beaucoup plus facile à suivre, mais en tant que personne n'ayant pas eu la chance de découvrir le premier, j'ai été immédiatement attiré par le récit dès le début.

La suite du titre d'horreur inspiré de Stephen King introduit un tout nouveau personnage, la détective du FBI Saga Anderson, qui exécute la fin de l'histoire captivante avec une précision chirurgicale pour coïncider avec la lutte d'Alan pour la liberté. Le récit est intelligemment conçu pour mettre le pouvoir entre les mains du joueur, vous permettant ainsi de déterminer lequel des protagonistes reprendra le chapitre suivant.

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Les joueurs obtiennent ce qu’ils espéraient lorsqu’il s’agit de proposer des énigmes intellectuellement difficiles à résoudre. Le jeu est parsemé d'énigmes de comptines obsédantes et il existe une multitude d'énigmes intelligemment conçues que vous devrez résoudre pour faire progresser l'histoire ou récupérer des objets utiles comme des armes et des charmes. Peu de moments du jeu ont été plus satisfaisants que de résoudre une énigme et d’en récolter les fruits.

Une critique que j'adresse à Alan Wake 2 n'est pas vraiment une critique du tout, mais elle semble parfois loin d'être un jeu vidéo. À toutes fins utiles, Remedy Entertainment vous présente un film interactif dans lequel vous incarnez un détective (et un écrivain) comme dans n'importe laquelle de vos émissions policières préférées pour résoudre le mystère du manuscrit et du Dark Place. Même si cela ne plaira peut-être pas à tout le monde, l'ambiance cinématographique jouable, qui rappelle Heavy Rain, a été exécutée avec tant de soin et de détails qu'elle a fait ressortir un frisson unique de sentiment de jouer un rôle dans le résultat d'un blockbuster hollywoodien.

Un autre élément particulièrement intéressant que Remedy Entertainment a exploité pour me faire penser que j'étais dans un film plus que dans un jeu était les graphismes d'une qualité incroyablement élevée. Bien sûr, il y avait une différence nette entre les scènes réelles jouées par Ilkka Villi (Alan Wake) et les séquences du jeu, mais même au milieu du jeu, vous ne seriez pas seul à croire que vous n'êtes qu'un simple passager dans cette histoire. à la place du chauffeur. En particulier, les plans rapprochés des personnages principaux ont été si délicatement assemblés qu'il faudrait les redoubler si l'on passait devant des images du jeu.

Crédit : Remedy Entertainment

Le gameplay d'Alan Wake est peut-être un peu décevant pour le joueur grand public, mais c'est exactement ce qu'il fallait pour un projet de ce genre et de ce calibre. Plus que d’autres grands titres AAA du marché, l’accent a été mis avant tout sur la qualité de la narration. Les commandes étaient faciles à comprendre et n’enlevaient rien à l’expérience globale dans son ensemble. Remedy Entertainment a gardé les choses simples, ce qui a fait des merveilles.

Cela étant dit, le joueur en moi a parfois eu du mal à suivre le rythme d'Alan Wake 2. Pas dans les cinématiques et la présentation dramatique de l'histoire, mais dans le gameplay général. Les mouvements semblaient assez lents et laborieux et les mécanismes de course semblaient plutôt inefficaces dans la mesure où il n'y avait pas de différence trop perceptible par rapport au rythme de marche. Le fait que certains composants exploratoires des cartes du jeu soient assez volumineux n'a pas aidé, ce qui signifie que résoudre ces énigmes intéressantes et récupérer les objets de collection a commencé à ressembler un peu plus à une corvée à la fin. Le rythme plus lent aurait naturellement été mis en œuvre en grande partie dans le but de créer du suspense et de vous tenir à l'affût de la prochaine terreur au coin de la rue, mais une petite accélération aurait fait une grande différence.

Les autres composants qui auraient pu bénéficier de quelques ajustements étaient le Case Board et le Profiling de Saga. Même s’il était formidable de pouvoir trouver les preuves et construire son dossier, il était presque impossible de se tromper. Chaque fois que vous placiez un élément de preuve sur le tableau au mauvais endroit, Saga claquait de la langue et le retirait.

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De la même manière, les personnages de Profilage en révélaient beaucoup trop. Vous avez été envoyé dans le voyage mental de Saga à travers les faits, ce qui l'a amenée à tirer des conclusions que vous auriez rarement pu tirer vous-même avec les preuves fournies. J'étais toujours dans un voyage émotionnel au fur et à mesure que l'histoire se déroulait, mais cela aurait amené le jeu à un tout autre niveau si j'avais dû tirer ces conclusions en tant que joueur.

Mis à part les ajustements et les petits ajustements, Alan Wake est un titre exaltant, plein de suspense et, parfois, effrayant qui coche toutes les cases et va même au-delà de ce que beaucoup auraient pu attendre. Même s'il ne vous giflera pas avec des vagues d'horreur sans fin, il offre une narration originale, des rebondissements passionnants et un casting qui vous va comme un gant dans un emballage soigneusement et amoureusement conçu.

Remedy Entertainment a répondu aux attentes des fans dans Alan Wake 2. Ils ont placé la barre encore plus haut dans leur narration et leur capacité à susciter des émotions chez les joueurs qui persisteront longtemps après avoir déposé le titre. Les fans se délecteront bel et bien du prochain chapitre de cette incroyable histoire, à condition d'avoir suffisamment de batterie dans leur lampe de poche.

Alan Wake a été testé sur PlayStation 5 avec un code fourni par le développeur.