Alone in the Dark est un retour trébuchant à la naissance de la survie – critique

Regardez le grand-père du survival horror tomber dans les escaliers pour la troisième fois

Il n'est pas surprenant que le retour de 2024 à l'icône de l'horreurSeul dans le noirest, de loin, le meilleur jeu de la série des 20 dernières années. Malheureusement, le retour de Pieces Interactive dans le prédécesseur de Resident Evil est toujours décevant, même s'il vaut certainement le détour pour ceux qui aspirent au retour à Edward Carnby.

Alone in the Dark 2024 n'est pas un remake comme les reprises par Capcom des jeux Resi classiques. Au lieu de cela, il s'agit d'une réimagination complète, offrant une nouvelle vision de l'intrigue du jeu original ainsi qu'un gameplay plus adapté à un jeu sorti 30 ans plus tard.

Dans ce revival, vous incarnez l'enquêteur privé Edward Carnby ou Emily Hartwood alors que vous enquêtez sur la disparition de Jeremy Hartwood, l'oncle d'Emily en proie à des visions d'un autre monde. Situé juste après la Grande Dépression, votre voyage vers la maison de retraite psychiatrique du Decerto Manor, basé en Louisiane, offre un cadre unique, qui adore souvent la ligne d'une étrange vallée avec une légère ambiance d'arnaque de Twin Peaks qui ne semble jamais vraiment méritée. .

Alone in the Dark est rempli de petites énigmes. Bien qu'ils ne soient pas compliqués, ce sont des casse-tête amusants qui constituent le summum de l'aventure.

À la base, Alone in the Dark est un jeu d’horreur de survie tout à fait trivial. Vous parcourez Decerto Manor pour trouver des fournitures et résoudre des énigmes – la plupart impliquant l'utilisation de talismans et de clés – tout en progressant dans l'histoire décevante et sous-cuite du jeu. Il a certainement ses charmes, principalement dus aux performances de David Harbour et Jodie Comer dans le rôle d'Edward et Emily respectivement, mais il ne parvient souvent pas à vous captiver de la même manière que Resident Evil.

Pour l’essentiel, cela est dû au fait que Alone in the Dark 2024 n’est tout simplement pas effrayant. Alors que les jeux originaux sont assez légers sur les frayeurs par rapport aux standards modernes, ce redémarrage est en quelque sorte encore plus docile. En explorant le magnifique Decerto, vous serez souvent poussé dans un monde spirituel alternatif où les véritables frayeurs se produisent. Parfois, cela peut se produire à Decerto, d'autres fois, vous êtes entièrement envoyé dans un nouvel endroit, mais la majeure partie des frayeurs se produisent dans des lieux externes, ce qui rend l'arène principale du jeu relativement sûre.

Chaque emplacement regorge d'armes de mêlée que vous pouvez utiliser pour éliminer les ennemis

Cela a pour effet de rendre incroyablement clair quand vous pouvez et ne pouvez pas être blessé, une condamnation à mort pour tout jeu d'horreur. Pendant la majeure partie du jeu, vous n'aurez pas peur, et même lorsque vous êtes dans l'une des arènes de combat du jeu, vous n'aurez toujours pas peur, mais c'est pour une toute autre raison.

En l’occurrence, le design clairsemé des ennemis d’Alone in the Dark est non seulement plutôt sans inspiration, mais aussi plutôt stupide. Tout comme les zombies lents et traînants deRésident Mal 2, ils sont faciles à éviter, mais ils manquent également de toute forme de conscience. Quelques bouteilles éparpillées dans les arènes de combat prévisibles peuvent les distraire et vous libérer, une mécanique intéressante bien sûr, mais vous aurez rarement besoin de les utiliser.

Lorsque vous vous lancez dans un combat, l'expérience n'est guère meilleure avec des tirs qui manquent de punch – et provoquent bizarrement de nombreux problèmes audio, du moins sur Xbox – ainsi que des ennemis qui manquent de réponses significatives à vos attaques. Le combat au corps à corps est plus amusant, car il vous oblige à vous rapprocher et à frapper vos ennemis avec des pagaies, des haches, des 2x4 et plus encore, mais les munitions sont suffisamment abondantes pour que vous ne les utilisiez pas trop souvent.

Bien que cette critique soit plutôt négative, Alone in the Dark n’est pas entièrement horrible. À certains moments, cela peut être amusant, mais cela semble terriblement impoli. Les coups de pied arrêtés sont souvent coupés trop courts et déconnectés, ce qui peut être intentionnel. On a l'impression que le budget du jeu a été gaspillé pour attraper des acteurs reconnaissables au lieu de créer le jeu que leurs visages vendent, et c'est dommage.

Les skins classiques offrent plus de charme que le reste du jeu, et ils sont tellement mignons

Malheureusement, il n'y a rien dans Alone in the Dark qui soit remarquable, ce qui n'est même pas le cas du redémarrage décrié de 2008. Malheureusement, c'est standard - un jeu d'horreur de survie banal et économique qui met en vedette le deuxième meilleur acteur de Hellboy et l'incroyable star de Killing Eve. Il parvient également à les gaspiller et à pousser ces derniers dans un accent rude de Louisiane que je préférerais qu'ils ne reproduisent plus jamais.

Néanmoins, Alone in the Dark est un jeu qui vaut le coup lorsqu'il est bon marché, ou si vous êtes un fan de longue date de la série. Pour tout le monde, il vaut mieux éviter.

Évalué sur Xbox Series avec le code fourni par l'éditeur.