Le pass de combat d'Apex Legends doit-il être modifié ?
Le début d'un nouveauLégendes ApexLa saison introduit toujours une toute nouvelle passe de combat contenant une gamme de contenu à débloquer. Les objets de la saison 17 incluent des skins, des bannières et bien plus encore, mais malgré la variété des objets, les joueurs qui se lancent dans l'action en ont assez du système.
Alors que cette dernière saison du Battle Royale de Respawn Entertainment bat déjà son plein et que les joueurs continuent de faire exploser le"horrible" système de maîtrise des armes, avoir une passe de combat qui a également du mal à captiver l'imagination des fans est loin d'être un scénario idéal.
Aujourd'hui, quelques semaines seulement après la mise en ligne de la mise à jour, un joueur s'est adressé aux réseaux sociaux en affirmant que ce passe de combat ne valait tout simplement pas le coup et il semble que beaucoup de ses collègues légendes soient d'accord avec cette évaluation.
Selon l'utilisateur de Reddit en question, TheOnlyKawaiiGoddess, l'introduction d'étoiles pour travailler à travers chaque niveau a "ruiné le déroulement du Battle Pass".
Le joueur pense également que « les récompenses de la passe de combat ne semblent tout simplement pas (assez gratifiantes) », ce qui suggère que les plusieurs heures de jeu ne valent pas la peine d'être consacrées à l'acquisition d'objets qui ne deviendront probablement pas des éléments de base de votre équipement. Il y a beaucoup d’autres fans qui sont d’accord. Un intervenant affirme que l’ensemble du système est « fastidieux et peu satisfaisant ».
D'un autre côté, certains membres de la communauté pensent que le Battle Pass vaut toujours la peine d'investir. « Vous récupérez toutes les pièces que vous payez. Vous obtenez des matériaux de fabrication en plus, (a) quelques légendaires en plus, et quelques packs Apex sur le dessus. Le Battle Pass est une évidence », déclare un fan.
Respawn Entertainment n'est pas étranger à prendre en compte les commentaires des joueurs et, avec la saison 18 étant le prochain point, une nouvelle passe de combat entrera dans l'arène, il reste quelques semaines au développeur pour ajuster le système, cela vaut donc la peine d'atteindre les niveaux supérieurs.
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