Notes de mise à jour d'Apex Legends Saison 17

Voici un aperçu plus approfondi des notes de mise à jour d'Apex Legends Saison 17

Crédit : Respawn Entertainment

Crédit : Respawn Entertainment

25 mai 2023: Les notes de mise à jour les plus récentes d'Apex Legends ont été mises en ligne22 mai. Pour un examen plus approfondi des notes de mise à jour de la saison 17, consultez notre guide pour toutes les modifications apportées.

LeNotes de mise à jour d'Apex Legends Saison 17présentent de nombreux changements arrivés dans la bataille royale de Respawn Entertainment. La dernière mise à jour saisonnière pourLégendes Apexcontient toutes sortes de nouveaux contenus à découvrir.

La saison 17 voit l'arrivée deBalistiquecomme la dernière légende jouable en plus demaîtrise des armes, un nouveau système de progression vous donnant la possibilité de gagner de nombreux objets cosmétiques exclusifs.

Avant d'examiner de plus près les notes de mise à jour d'Apex Legends Saison 17, consultez notreListe des niveaux d'Apex Legendspour les meilleures légendes à utiliser.

La mise à jour de la saison 17 a été mise en ligne le 9 mai à 18 heures BST. La mise à jour a apporté une toute nouvelle passe de combat remplie de contenu en plus d'énormeschangements de jeu classévisant à remanier la playlist compétitive du jeu.

Modifications de la carte World's Edge

Respawn Entertainment affirme que World's Edge guérit au cours de la saison 17, ce qui entraînera des changements importants sur la carte. Fragment est très différent, avec l'arrivée du Monument POI et du Apex Games Museum mettant en évidence diverses étapes des saisons précédentes.

Il y a de fortes chances que ces changements fassent en sorte que Monument agisse comme un emplacement privilégié pour les points chauds, alors assurez-vous de garder les yeux ouverts pour de nombreuses actions lorsque vous explorez la région.

Crédit : Respawn Entertainment

Tout le contenu d’Apex Legends Saison 17

D’après ce que nous savons jusqu’à présent, voici ce à quoi vous pouvez vous attendre dans la saison 17 d’Apex Legends :

  • Passe de combat de la saison 17
  • Améliorations et nerfs des légendes et des armes
  • Nouveaux LTM
  • Corrections de bugs
  • La qualité de vie s'améliore
  • Nouveaux articles cosmétiques
  • Nouveaux événements de collecte

Rotation de la carte de la saison d'Arsenal

Les cartes suivantes seront disponibles pour le matchmaking public en mode Battle Royale :

  • Bord du monde
  • Olympe
  • Canyon des Rois

Mise à jour classée

TLDR importants :

  • Nouveau matchmaking par évaluation des compétences cachées, avec des ajustements de compétences effectués sur des tailles prédéfinies pour tenir compte des avantages compétitifs acquis
  • Nouveau système de notation qui met l'accent sur la victoire dans la bataille royale
  • Nouveau système de bonus qui récompense conditionnellement les gains et compense les pertes
  • Fini la réinitialisation fractionnée, avec une réinitialisation saisonnière complète démarrée avec 10 matchs provisoires
  • Le mode Classé nécessitera désormais le niveau de compte 50 pour jouer.

Maîtrise des armes

La maîtrise des armes est notre premier nouveau système de progression à long terme en dehors du niveau du compte ! Alors que nous cherchons à rendre Apex Legends plus accessible aux nouveaux joueurs, ce système encourage l’apprentissage des forces et du caractère de toutes nos armes. L’objectif est d’approfondir l’engagement des joueurs à tous les niveaux, quel que soit votre personnage principal ou le mode que vous préférez.

Au lancement de la saison, tous les joueurs commenceront avec chaque arme au niveau 1 et pourront commencer à progresser dans leurs niveaux d'armes en les utilisant dans n'importe quel mode de jeu. Avoir une arme en main, infliger des dégâts, assurer des éliminations et combattre avec style généreront tous de l'XP d'arme pour cette arme. Tous les 20 niveaux, un essai spécifique à une arme sera débloqué pour vous permettre de tester vos compétences avec cette arme et de vous récompenser pour l'achèvement. Amenez votre arme au niveau 100 et terminez les cinq épreuves pour « maîtriser » pleinement cette arme et gagner les récompenses finales. Chaque piste de maîtrise des armes rapportera aux joueurs des badges spécifiques à une arme, des trackers de performances à vie, des cadres de bannière de maîtrise des armes légendaires et un pack Apex d'arme légendaire pour chaque arme.

Nouvel élément de l'emplacement de survie : Evac Tower

La tour d'évacuation est le dernier objet de butin à avoir frappé les Terres Lointaines. Cette Jump Tower portable peut façonner le champ de bataille en faveur de votre équipe en offrant une évasion rapide ou en organisant un assaut mortel. Exploitez la puissance du ciel, mais soyez prudent lorsque vous l'utilisez : les joueurs peuvent détruire la tour d'évacuation et vous laisser au sec !

Mises à jour du système Ping

Sur la roue Ping par défaut, vous verrez 3 nouveaux pings :

  • Zone à éviter
  • Audio ennemi
  • Regrouper

Vous verrez également un ensemble étendu d'options lorsque vous êtes en panne ou en dropship pour le dépôt initial dans le BR.

Enfin, nous avons amélioré les comportements de ping depuis la carte des manières suivantes :

  • Les objets du jeu qui ont des icônes de carte (balises de réapparition, artisans, faune, etc.) peuvent désormais être pingés depuis la carte ; créer des waypoints précis avec des légendes
  • Lorsque vous cinglez des waypoints génériques sur la carte, ils auront un placement plus précis dans l'espace mondial.

Mises à jour du solde

Rotation des caisses

  • L-Star EMG entre dans la caisse
  • RE-45 revient au sol

Rotation de fabrication d’armes

  • L'alternateur SMG entre chez le crafter
  • Sentinel entre chez l'artisan
  • EVA-8 revient au sol
  • 30-30 Le répéteur revient au sol

Rotation des armes en or

  • Flatline, Triple prise, Spitfire, Mastiff, Volt

Apparitions de butin

  • Butin de coffre-fort amélioré
    • Augmentation des chances de butin d'or
    • Ajout de chargeurs légers au pool d'apparition
  • Butin amélioré du Cargo Bot
    • Suppression des petits objets de guérison, de la balise de réapparition mobile, de l'armure blanche et du sac à dos blanc.
    • Ajustement des apparitions de grands soins et de bouclier thermique pour permettre des apparitions de butin plus souhaitables
    • Suppression des armes en or des Cargo Bots de niveau violet, mais augmentation des chances d'apparition au niveau or.

Armes

EMG L-Star [Caisse]

  • Ajout de cartouches perturbatrices : augmentation des dégâts de 60 % contre les boucliers
  • Dégâts de base réduits à 16 (au lieu de 17)
  • Les projectiles ont désormais un passthrough : 60% de dégâts conservés
  • La croissance des projectiles a augmenté
  • Modèle de recul amélioré
  • Canon retiré
  • Stock de munitions : 324
  • Luminosité VFX réduite lorsque vous frappez des cibles non blindées

30-30 Répéteur

  • La taille du projectile augmente lorsqu'il est complètement chargé

Triple prise

  • La taille du projectile a augmenté
  • Amélioration de la propagation du hipfire
  • Modèle de balle resserré lorsqu'il est complètement étouffé
  • Munitions par tir réduites à 1 (au lieu de 3)
  • Tailles des chargeurs ajustées pour correspondre aux nouveaux coûts des munitions
    • Purple Mag : augmenté à 10 tirs (au lieu de 9)

Mitrailleuse R-99

  • Suppression d'une balle de la base et de tous les chargeurs
    • No Magazine réduit à 19 (au lieu de 20)
    • White Magazine réduit à 21 (au lieu de 22)
    • Blue Magazine réduit à 24 (au lieu de 25)
    • Magazine Purple & Gold réduit à 27 (au lieu de 28)

Fusil à charge

  • Tirs réduits par chargeur à 3 (au lieu de 4)
  • Taux d'apparition réduit

Légendes

Catalyseur

  • Voile sombre
    • Les reflets et les diamants du scanner ne sont plus visibles à travers le voile sombre.

Mirage

  • La classe est passée de Tirailleur à Support.

Cendre

  • Est désormais ralenti à la vitesse de sprint de l'arme au lieu de la vitesse de marche de l'arme lorsqu'il cible avec son tac.

Classe d'assaut

  • Les gains de butin intelligent ont été ajustés pour réduire le saut d'un niveau de mise à niveau.
    • Il sera désormais moins probable de passer du blanc au violet ou du bleu à l'or.
  • Les optiques sont désormais données en fonction de l'équipe plutôt que de la simple légende d'assaut qui les ouvre.
  • Ajout d'un taux d'obtention spécial pour Gold Optics.

Classe de tirailleur

  • Les packages de soins sont désormais automatiquement envoyés à l'équipe lors de leur révélation.
    • Cela inclut les Care Packages vides qui ont déjà été pillés par une autre équipe.

Classe de soutien

  • Les bacs de support garantiront désormais au moins une batterie dans l'un des emplacements du compartiment secret.
  • Les bacs de soutien attribueront désormais des MRB si votre allié est mort, même si vous n'avez pas sa carte bannière.
  • Les bannières de légende peuvent désormais être créées par N'IMPORTE QUEL joueur ayant une légende de classe de soutien dans son équipe.

Mixtape

  • Nouveaux écrans de podium pour Gun Run et Control
  • Afficher un message dans le Kill Feed si les pénalités de sortie sont désactivées pour le match en raison d'un match injuste
  • Control et Gun Run indiqueront les MVP de l'équipe sur le podium d'introduction
  • Control et TDM ont des chargements mis à jour (modifications et mises à jour des armes de caisse basées sur les méta/taux de sélection/taux de destruction des armes)
  • Gun Run et TDM ont désormais des bonus XP pour la fin du match et la fin du match après l'adhésion en cours

Contrôle

  • Rotation de la carte : le baromètre est sorti, Olympus : Hammond Labs est présent
  • Changement d'évolution d'arme : les armes Evo ne sont plus automatiques lorsqu'un nouveau niveau de classement est atteint. Les joueurs atteignent désormais le nouveau niveau et leur arme sera Evo lorsque le joueur rengaine puis dégaine son arme sous quelque forme que ce soit (rechargement, changement d'arme, étui manuel, monte une tyrolienne, effectue un saut en parachute, etc.)

Course aux armes

  • Mise à jour de la piste d'armes pour les nouvelles armes en caisse.
  • Ajout d'un bonus XP supplémentaire sur le dernier coup de couteau tué

Match à mort par équipe

  • Rotation de la carte : Skulltown est sorti, Phase Runner est présent

Corrections de bugs

  • Prowler : correction de l'ADS en étant accroupi
  • IMC Armureries : correction des spectres subissant trop de dégâts des étoiles d'arc.
  • Correction des Duos affichant les défis NBR au lieu des défis BR
  • Correction de la roue de communication n'étant pas utilisable lorsqu'une partie est terminée
  • Correction de problèmes de joueurs à l'intérieur des bacs à butin
  • Correction des spectateurs ne recevant pas les files d'attente audio pour tous les types de rampes de lancement/rampes de saut
  • Correction du scintillement des bannières lors des écrans de victoire et de fin de match
  • Le tableau de bord est enregistré lorsqu'un match est terminé maintenant, et non dans la séquence post-podium
  • Les numéros de statistiques à vie ne se chevauchent plus sur plus de 7 chiffres
  • Diverses améliorations de l'interface utilisateur ultra-large du lobby

Légendes

  • Cendre:
    • Les pas ne sont plus plus bruyants si l'héritage est équipé
    • Correction de la boucle de l'interface utilisateur lorsque l'inspection accroupie est annulée prématurément
    • L'Ultime persistera désormais pendant toute la durée même si Ash meurt alors qu'il est actif et que les joueurs le traversent encore.
  • Limier: Les corbeaux blancs déjà en vol ne peuvent plus être scannés gratuitement pour les charges tactiques et ultimes.
  • Caustique: Correction des pièges se détruisant lorsqu'ils sont placés près de portes fermées qui sont ensuite ouvertes
  • Cryptographie :
    • Le drone n'est plus accessible après avoir été frappé
    • Le drone ne se téléporte plus occasionnellement derrière un mur après l'avoir lancé.
    • Correction d'un drone apparaissant parfois au milieu du monde lorsqu'il était projeté contre un mur.
  • Beaucoup:
    • Correction d'un problème de visibilité avec le marché noir lorsque la fumée de Bangalore est derrière
    • La tête du montant jette un coup d'œil par-dessus la couverture tout en étant accroupie, ajustée pour correspondre aux autres légendes.
  • Maggie la folle: Fiabilité améliorée lors de la frappe d'objets que la balle endommagera ou détruira
  • Octane:Suppression de l'indice de double saut de la rampe de lancement dans les cas où il s'afficherait de manière incorrecte en option (par exemple, après un grappin Pathfinder).
  • Rempart: plusieurs murs de couverture ne peuvent plus être placés au même endroit sur un Trident
  • Voyant: Les mannequins dans le champ de tir auront désormais le même comportement de pas que les autres joueurs lorsqu'ils se déplacent à l'intérieur de Seer's Ultimate au lieu de se comporter comme les autres IA (Rôdeurs, Araignées).
  • Valkyrie :Le temps de recharge ultime n'est plus fixé à 75 % après avoir été annulé alors que vous étiez sous la protection du Totem de la mort.
  • Spectre:
    • Correction de l'ultime utilisable en tyrolienne
    • Le finisseur mythique « Whiplash » ne pousse plus les joueurs hors de l'aire de jeu.

Modes

  • Mixtape
    • Correction des boucliers lâchés par les ennemis tués étant vides
    • Correction des joueurs quittant un match n'essaieront plus de rejoindre le même match si la fenêtre de participation en cours est toujours active.
  • Match à mort par équipe
    • Correction des grenades ne tombant pas à la mort du joueur
    • Image de la carte des domaines fixes affichant la variante nocturne de la carte dans le hall
  • Contrôle
    • Correction d'un problème d'observateur de match personnalisé où il était difficile de fermer l'écran de la carte si un observateur l'avait ouvert avant que les joueurs n'apparaissent dans le match.
    • Correction de l'icône de mort d'un coéquipier n'apparaissant pas sur la carte si la carte n'était pas ouverte lorsque le coéquipier est mort
    • Correction des munitions qui ne s'équipaient pas automatiquement dans l'emplacement de munitions si le joueur apparaissait hors des limites.
    • Correction du compteur de munitions de réserve ne s'affichant pas lors du changement d'arme de Rampart ou de Vantage.

Mises à jour sur la qualité de vie

  • Suppression de l'invite de provocation automatique lorsqu'un ennemi est tué
  • Peut désormais monter sur des tyroliennes tout en jouant l'animation de ramassage de bannière
  • VFX d'impact de balle sur la neige réduit

Améliorations et documentation de LiveAPI

Cette saison, il y aura quelques mises à jour de LiveAPI basées sur les commentaires des joueurs et des développeurs. Ceux-ci incluent des améliorations des fonctionnalités et des messages existants, de nouveaux événements et de nombreux ajouts à la documentation, y compris quelques exemples en Python.

  • Prise en charge des connexions au serveur Secure WebSockets (WSS)
    • Vérification SSL configurable, pour autoriser les certificats auto-signés
  • Demander la validation via un mécanisme de clé pré-partagée qui peut être spécifié via `cl_liveapi_requests_psk`
  • Délai de diffusion des événements de jeu nouvellement ajouté qui affecte uniquement les connexions WebSocket en temps réel, configurable via `cl_liveapi_ws_event_delay`
  • Documentation supplémentaire et extraits ajoutés au fichier events.proto
    • Comprend des exemples de valeurs, des extraits de code en Python et le comportement attendu de l'API
  • Modification pour les accusés de réception des requêtes API qui ne se comportent pas comme prévu
    • Introduction du message RequestStatus pour des explications plus détaillées
  • Correction de la troncature de la charge utile des messages de 4 Ko, principalement lors de l'utilisation du format de données JSON.
  • Correction de l'événement PlayerRevive où le champ du joueur réactivé était incorrectement saisi sous forme de chaîne au lieu d'un message du joueur.
  • Nouveaux événements WarpGateUsed et ObserverAnnotation
  • Rétrograder la plupart des champs uint64 vers uint32 pour garantir la sérialisation sous forme de nombres et non de chaînes dans JSON
    • Tous les champs d'horodatage restent sous la forme uint64. Les développeurs doivent en prendre note lorsqu'ils utilisent le format de données JSON au lieu de Protobuf.

Voilà, c'est tout ce qu'il y a à savoir sur les notes de mise à jour d'Apex Legends Saison 17. Pour en savoir plus, consultez notreListe des niveaux d’armes Apex Legendsrévélant les meilleures armes à utiliser.