Voici toutes les informations sur les buffs et nerfs des armes d'Apex Legends Saison 18
8 août 2023: La saison 18 démarre aujourd'hui et nous avons mis à jour notre guide pour contenir tous les buffs et nerfs d'armes affectant l'arsenal.
LeApex Legends Saison 18 : améliorations et nerfs des armesdevraient changer la méta de manière significative. Le Battle Royale de Respawn Entertainment contient une large gamme d'armes et certaines parties duLégendes Apexl'arsenal est de loin supérieur aux autres.
Afin de maintenir une sorte d'équilibre parallèlement au lancement deRevenant renaît, le développeur a déjà dévoilé un certain nombre de changements affectant certaines des armes les plus populaires utilisées en mode casual etclassématchs.
Avant d'en dire plus sur les buffs et nerfs des armes d'Apex Legends Saison 18, jetez un œil à notreListe des niveaux d'Apex Legendsprésentant les meilleures légendes à utiliser en ce moment.
LeFusil à chargesubit des changements majeurs dans le cadre de la mise à jour de la saison 18.
Le fusil ne comportera plus de hitscan, ce qui signifie que le fusil tirera désormais des munitions et laissera tomber des balles lors du tir sur une cible à distance. Les développeurs affirment que le Charge Rifle infligera plus de dégâts en fonction de la distance à laquelle se trouve l'ennemi, conservant ainsi sa place parmi les armes à longue portée les plus puissantes.
De plus, vous devrez charger le fusil en maintenant enfoncé le bouton de tir pour infliger un maximum de dégâts.
Pack de soins Apex Legends Saison 18 et armes à fabriquer
Respawn Entertainment révèle leRôdeurrevient au Care Package avec le Hop-Up attaché. Le changement signifie leCiguëest de retour sous forme de butin au sol avec des améliorations pour les dégâts et le recul.
Quant aux armes pouvant être fabriquées, le Rampage et leR99disparaissent au profit des Nemesis et des Mozambique équipés de Hammerpoints.
Apex Legends Saison 18 a confirmé les buffs et nerfs des armes
Lenotes de mise à joursont enfin apparus et nous avons tous les buffs et nerfs d'armes confirmés qui arrivent dans le cadre de la mise à jour.
Refonte du fusil à charge
- Nouvelle balistique et projectile
- Hitscan supprimé
- Laser de pré-tir supprimé
- Les projectiles ont un passage au joueur : 80 % de dégâts conservés
- Ouvre les portes
- Les projectiles subissent des dégâts avec la distance
- 50 mètres : 75 dégâts
- 300 mètres : 110 dégâts
- Nouvelle mécanique de charge
- Maintenir la gâchette enfoncée augmentera la charge
- Relâcher la gâchette diminuera la charge
- Se déclenche à 100 % de charge
- Ajout d'un emplacement de fixation Extended Sniper Mag
- Base : 4
- Blanc : 5
- Bleu : 6
- Violet/Or : 8
- Consommation de munitions par tir réduite à 1 (au lieu de 2)
- Des timings de manutention adaptés
- Temps de rechargement tactique réduit à 3,5 (au lieu de 4,0)
- Le temps de rechargement à vide a été réduit à 4,6 (au lieu de 5,1)
Tous les SMG (R-99, alternateur, CAR, Volt)
- Vitesse de mitraillage : échelle de mitraillage ADS réduite à 0,75 (au lieu de 0,85)
- Headshot multi réduit à 1,25 (au lieu de 1,5)
R-99
- Recul vertical légèrement augmenté
- Capacité de munitions réduite
- Munitions de base réduites à 17 (au lieu de 19)
- White Mag réduit à 20 (au lieu de 21)
- Blue Mag réduit à 23 (au lieu de 24)
- Purple/Gold Mag réduit à 26 (au lieu de 27)
M600 Spitfire
- Barils ajoutés pour une stabilité améliorée
- Recul ADS amélioré
- La propagation du Hipfire s'est légèrement améliorée
Mastiff
- Modèle de souffle resserré
HOP-UPS
Chargeur boosté (Hemlok, Wingman)
Le rechargement lorsqu'il est presque vide accélérera le rechargement et surchargera le chargeur suivant.
- Munitions de surcharge Hemlok : 9
- Munitions de surcharge Wingman : 3
Rondes perturbatrices (alternateur, gardien de la paix)
Augmente les dégâts du bouclier
- Dégâts du bouclier de l'alternateur augmentés de 20 %
- Dégâts du bouclier du gardien de la paix (par plomb) augmentés de 25 %
Déclencheur à double pression (EVA-8, G7 Scout)
- Retiré des lots de sol et d'artisanat
Grenades
- Grenade à fragmentation
- Rayon extérieur augmenté à 350 unités (au lieu de 320)
- Rayon intérieur augmenté à 125 unités (au lieu de 96)
- Thermite
- VFX de feu ajusté pour mieux correspondre à la zone de dégâts
C’est tout ce qu’il y a à savoir sur les buffs et nerfs d’armes d’Apex Legends Saison 18. Pour en savoir plus, consultez notreListe des niveaux d’armes Apex Legendsmettant en évidence les meilleures armes à utiliser en ce moment.