Les nouvelles et les rumeurs concernant les spécifications du casque Apple AR semblent arriver rapidement et rapidement, et nous venons peut-être d'avoir des détails plus intéressants à ce sujet.
Voici ce que nous savons de ce qui s’annonce comme un casque assez puissant et à quoi nous pensons qu’il sera utilisé.
À quoi servira le casque Apple AR ?
La dernière édition de la newsletter Power On du fuyard réputé Mark Gurman du 5 décembre (via9À5Mac) a vanté l'idée du casque Apple AR comme un appareil polyvalent pour la communication, les jeux et la consommation multimédia.
Il semble que le jeu sera d'une importance primordiale pour l'appareil puisque, selon Gurman, l'appareil sera positionné par Apple comme uns "un rêve pour les développeurs de jeux"en plus d'avoir"plusieurs processeurs, un ventilateur, des écrans extrêmement haute résolution et son propre App Store."
Pour la consommation multimédia, il fait référence à Apple qui pourrait s'associer à des partenaires médiatiques pour fournir du contenu pouvant être visionné en VR. Pour les communications, Gurman a dit de"Recherchez des Animojis et une expérience VR de type FaceTime pour être le Zoom new age", ce qui semble prometteur.
Bien entendu, tout cela est à confirmer, tout comme leDate de sortie du casque Apple AR, qui devrait être dans quelques années avec unla date d'annonce est potentiellement plus tôt que prévu.
Avis : Un casque polyvalent, dites-vous ?
La newsletter du dimanche de Mark Gurman semble presque toujours être une excellente source d'informations en ce qui concerne l'actualité Apple, et ce dernier scoop sur le casque Apple AR nous a fourni quelques éclaircissements en ce qui concerne les spécifications de l'appareil, et plus intégralement, son cas d'utilisation.
Si Apple choisit de commercialiser son nouveau casque AR comme un appareil à tout faire et de réellement tenir ses promesses sur ce front, alors ils devraient être sur la bonne voie pour en faire une entreprise réussie, mais bien sûr, qu'est-ce qui sera la clé ? consiste à équilibrer les fonctionnalités avec le prix et à savoir qui est le marché cible.
Au bas de l'échelle, un prix de 1 000 $ est plus logique si l'on s'attend à ce que le grand public soit celui qui achète ce casque, surtout siJeux de réalité virtuelleest un objectif clé. Après tout, les casques VR haut de gamme se vendent de toute façon à un prix proche de celui-là.
Compte tenu des commentaires de Gurman, il semble qu'Apple pourrait éventuellement rivaliser avec lemeilleurs casques VRlà-bas comme le Valve Index dans l'espace de jeu et leprochain Meta Quest Pro, ouProjet Cambria, mais il convient de noter qu'il existe une différence clé : le pedigree.
Valve est le développeur derrière Steam et crée des jeux depuis des années et Meta (anciennement Facebook et Oculus) est le leader du marché dans ce domaine depuis de nombreuses années.
D’un autre côté, Apple, dans l’état actuel des choses, n’est pas surtout connu pour ses prouesses en matière de jeux. Il faudra peut-être beaucoup de temps à Apple pour s'imposer comme leader du marché, mais avec ces premiers croquis, le fait que l'appareil puisse avoir un impact majeur n'est qu'un bon signe.
Pour en revenir à la question du prix, l'étiquette de 3 000 $ de The Information semble plus adaptée à un appareil qui sera davantage utilisé dans des environnements professionnels et commerciaux que dans le salon de quelqu'un.
Le HoloLens 2 de Microsoft a un prix similaire de 3 500 $ et donc si Apple facture 3 000 $ pour le nouveau casque, ils pourraient alors gagner des clients car ils pourraient sous-coter Microsoft d'une bonne marge.
Pour Apple, il semble que ce nouveau casque tente de tenir autant de promesses que possible, dans l'espoir d'inviter le public dans une nouvelle direction axée sur la réalité alternative et également d'amener les utilisateurs de longue date de VR et AR à les accompagner. ils tracent un nouveau chemin.
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