Revue d'Asgard's Wrath 2 - La grande exclusivité de Meta est le sommet de la VR autonome

L'exclusivité VR de Meta est le premier moment AAA pour les casques Quest autonomes.

Suite de l'un des plus beaux jeux PC VR du moment, Asgard's Wrath 2 est l'exclusivité à succèsMéta Quête 3les fans avaient envie du nouveau casque VR élégant. Disponible pour jouer sur les casques Meta Quest 2, 3 et Pro, le nouveau jeu VR hack-and-slash est un formidable exemple de la puissance de la VR autonome, même s'il semble parfois trop gros.

Suite du géant PC VR de 120 Go, Asgard's Wrath 2 déplace l'exclusivité Oculus Studios et Sanzaru Games sur la plate-forme VR autonome beaucoup plus limitée en puissance. Il y a des réductions évidentes ; Bien que le nouveau jeu semble absolument phénoménal sur Quest 3, avec le meilleur sens de l'échelle que vous puissiez trouver sur la plate-forme, il ne peut pas égaler la fidélité de son prédécesseur révolutionnaire.

Même limitée à une installation dense de 32 Go dans son incarnation finale, la suite du développeur Sanzaru Games est à la traîne par rapport à la beauté de son jeu original. Cependant, ce qui lui manque en termes de texture, de modèle et de qualité de shader, il le compense par le gameplay, offrant le jeu d'épée VR le plus satisfaisant disponible sur le support, du moins sans le gore obsédant et le démembrement que l'on trouve dans des titres tels que Blade et Sorcery.

Heureusement, la baisse de qualité visuelle n’a pas trop d’importance. Asgard's Wrath 2 vise toujours à être une aventure plus grande et meilleure que son créateur sur PC. Vous trouverez désormais de vastes mondes ouverts, si grands qu'ils bénéficient de compagnons qui se transforment en montures chevauchables, ainsi que des donjons tentaculaires comme un bateau pirate décimé logé dans une crique secrète.

Vous n'avez pas besoin d'avoir terminé (ni même joué) l'original pour profiter d'AW2. Après un bref récapitulatif de l'histoire du premier jeu, raconté via une superbe cinématique VR immersive, vous vous retrouverez à sortir de la taverne dans laquelle le Dieu filou Loki vous a piégé lors de la finale du premier jeu.

Le flair expert de Senzaru pour les moments VR à succès démarre immédiatement ici lorsque vous tentez de vous échapper, pour ensuite être lancé dans une bataille cinématographique contre un aigle colossal pour avoir volé son Ahnk. Vous apprendrez les bases du combat, en lui lançant des attaques à distance, en esquivant les bombes en piqué et en lui coupant la tête, mignonne mais dangereuse. Bien sûr, vous perdez contre l'aigle géant et mignon et êtes sauvé par les Tisserandes, des sorcières à plusieurs bras qui contrôlent le destin des dieux.

Cela vous lance dans la campagne principale du jeu, une longue histoire en sept actes dans laquelle vous possédez les corps de mortels dotés de leurs propres compétences, styles de combat et bien plus encore pour empêcher les plans ignobles de Loki d'affecter à la fois les dieux nordiques et les dieux égyptiens.

Nous ne pouvons montrer que deux des trois Weavers en raison des seins exposés du troisième.

Entre les missions principales, vous remplirez également des demandes secondaires pour une poignée de PNJ, et même aller pêcher, découvrir des grottes à butin, résoudre des énigmes et caresser vos compagnons animaux. Asgard's Wrath 2 est soit un rêve, soit un cauchemar, avec plus d'une centaine d'heures de jeu sur lesquelles vous pouvez balancer vos bras.

Il est donc utile qu'Asgard's Wrath 2 possède l'un des systèmes de combat les plus satisfaisants que la réalité virtuelle ait jamais vu, un style de jeu qui repose fortement sur le physique uniquement vu dans les simulateurs de combat commeLame et sorcellerie. Ici, un coup d'épée se connecte réellement à l'ennemi, et Senzaru a conçu son combat autour de cette connexion. Les batailles sont faites de parades et de blocages de dernière seconde, ouvrant des points faibles pour frapper.

Vous avez également accès à votre fidèle hache, une arme semblable à God of War que vous pouvez lancer et rappeler d'un simple mouvement du poignet. Au début, il est facile de spammer la hache, en la lançant encore et encore sur des Beatles volants embêtants et des fantassins protégés. Cependant, les ennemis disposent de plusieurs moyens pour vous empêcher d’exploiter des astuces de combat ringardes. Ils peuvent commencer à s'éloigner de vos lancers de hache, à attraper votre hache dans leurs boucliers ou, le plus terrifiant, à attraper votre hache et à vous la renvoyer.

Le sens de l'échelle dans Asgard's Wrath 2 est hors du commun, et cette créature terrifiante n'est pas agréable à regarder

Ce n'est qu'un combat de base : Asgard's Wrath 2 propose également des épées fouets, des boucliers, des harpes, des mines et toutes sortes d'autres armes avec lesquelles combattre au fur et à mesure que vous explorez son monde. Chacune de ces armes possède également des arbres de compétences vous permettant de provoquer une paralysie de la peur, une pétrification et bien plus encore. C'est si profond que vous pouvez passer des heures à explorer hors des sentiers battus, en vous engageant dans des arènes de combat secrètes juste à côté de votre objectif principal.

Au fur et à mesure que vous poursuivez la campagne principale et que vous possédez les corps de plus de mortels, vous débloquerez encore plus de capacités avec lesquelles jouer. Alvida est un personnage principalement à distance, utilisant son arc lame pour attaquer à distance et faire exploser ses ennemis avec des attaques AOE ; L'arme la plus amusante du mystérieux Djehiuty est sa propre tête – quel autre jeu VR est-il aussi créatif ?

Même après deux semaines avec Asgard's Wrath 2, nous n'avons pas tout vu. Bien que sa campagne principale soit longue en elle-même, les grandes zones ouvertes du jeu comportent également d'innombrables donjons cachés à explorer pour trouver des trésors supplémentaires, et c'est une expérience vraiment plus intéressante. Chaque coin et recoin a quelque chose à trouver, des ressources de fabrication aux trésors en passant par les énigmes et les arènes de combat dangereuses.

Parallèlement à cela, des fonctionnalités sociales robustes ont été incluses, même si d'une manière qui semble parfois un peu déconnectée. Dans The Uncharted Realms, un robot d'exploration de donjon rogue-lite avec mise à niveau, déverrouillage d'armes et butin toujours satisfaisant, vous rencontrerez les âmes restantes d'autres joueurs. Après la mort d'un joueur, il pourra laisser son essence pour aider ou gêner, cette dernière entraînant une bataille brutale.

Les failles inexplorées profitent de chaque personnage que vous débloquez au cours de la campagne principale du jeu, vous permettant de choisir un style de combat que vous aimez et de vous lancer dans le jambon. Au fur et à mesure que vous continuez à combattre, vous pourrez débloquer des compétences et un meilleur butin à un rythme accéléré, offrant ainsi une version condensée mais passionnante de l'excellent système de combat du jeu.

Cependant, Asgard's Wrath 2 dispose également d'un système dans sa campagne qui vous permet de placer un hologramme de votre personnage dans le monde, similaire aux notes de Dark Souls. Bien qu'il soit amusant d'ouvrir une tente et d'être accueilli par l'hologramme d'un étranger penché, la fréquence de ces hologrammes dans les étapes plus linéaires du jeu est plutôt distrayante. Cela me rappelle que je ne suis plus dans le monde des dieux et des monstres, mais dans un jeu vidéo avec des gubbins de service en direct enregistrés dessus. Ces hologrammes peuvent être désactivés s’ils sont trop distrayants, mais ils ressemblent à des fonctionnalités sociales pour le plaisir des fonctionnalités sociales.

Asgard's Wrath 2 est la première exclusivité Meta Quest à donner l'impression que la VR autonome ne la retient pas d'une manière ou d'une autre. C’est évidemment le cas – les visuels, bien qu’impressionnants, sont toujours en retrait par rapport au premier jeu – mais il s’agit du premier jeu VR autonome à ressembler à une véritable expérience AAA. C'est une démonstration de l'abondance du budget sur une plateforme restrictive, et une véritable vitrine de ce dont le Meta Quest 3 est capable.

Si vous recherchez un jeu VR qui tire parti de tous les aspects du médium, le sens intense de l'échelle et la physique brillante d'Asgard's Wrath 2 en font un régal absolu à jouer, à condition que vous puissiez suivre son action frénétique pendant des heures. à la fin.