Notes de mise à jour de l’événement Apex Legends Awakening Collection

Voici ce que contiennent les notes de mise à jour de l’événement Apex Legends Awakening Collection.

Crédit : EA

Crédit : EA

Le prochain événement de collecte pour Apex Legends approche à grands pas, pour le plus grand plaisir des joueurs. L’événement Awakening Collection marque la moitié de la saison 13 qui a vu l’arrivée de Newcastle en tant que dernière légende. LeNotes de mise à jour de l’événement Awakening Collectionincluent une multitude de changements dans la bataille royale ainsi qu'une gamme de contenu exclusif que les joueurs peuvent gagner.

Les notes de mise à jour incluent des ajustements au retour du Control LTM et des armureries IMC sur la carte Storm Point. De plus, des ajustements au mode Classé d'Apex sont en cours suite aux frustrations liées aux changements apportés en début de saison.

Avant la mise à jour, EA a dévoilé les modifications apportées à Apex Legends ainsi que les produits cosmétiques sympas à gagner. Retrouvez les notes de mise à jour de l’événement Apex Legends Awakening Collection dans ce guide pratique.

Contrôle

Les Ad Drones sont en passe de prendre le contrôle. Vous pouvez les abattre pendant un match, mais on ne sait pas s'ils peuvent lâcher du butin. Parallèlement à l'arrivée des drones, les catégories Marksman et Sniper fusionnent en un seul équipement conçu pour le combat à longue distance.

Parallèlement à ces changements, une légère refonte du tableau de bord permet aux joueurs de le visualiser tout en regardant et il apparaîtra automatiquement à la fin d'une partie.

Le développeur a remis le R-301 et le Rampage dans le pool de butin après avoir passé du temps dans le Réplicateur. Le CAR SMG et le Wingman remplacent les deux canons.

Modifications classées de l’événement Apex Awakening

Suite à la restructuration de la saison 13, les joueurs continuent d'exprimer leurs frustrations. Heureusement, les développeurs prennent en compte les commentaires. La réinitialisation de la répartition du classement comportera désormais quatre niveaux tandis que le nombre de points classés que les joueurs doivent dépenser sera réduit à dix.

Voici les notes de mise à jour complètes arrivant dans le cadre de l’événement Apex Legends Awakening.

Contrôler les mises à jour de la qualité de vie LTM

  • Réactivation de la limite de temps du match et nouvelle logique pour déterminer quand le match doit se terminer, ce qui devrait résoudre le problème de fin anticipée des matchs.
  • Donnez aux joueurs un ultime complet à la réapparition s'ils en avaient un à leur mort
  • Nous avons réduit les notes données lorsque vous apparaissez sur votre base d'origine de 75 % à 50 % pour passer au niveau suivant.
  • Correction d'un problème où les joueurs sur le podium de fin de match se trouvaient dans des positions aléatoires au lieu d'être regroupés dans leurs équipes.
  • Diminuer les temps de vague d’apparition…
    • Temps maximum de l'écran de mort ancien : 20 secondes nouveau : 15 secondes.
    • Temps maximum de la vague d'apparition Ancien : 12 secondes Nouveau : 10 secondes.
    • Temps maximum d'apparition de la première vague Ancien : 20 secondes Nouveau : 15 secondes.
  • Désactivation des faits saillants de l'ennemi et des véhicules ennemis.
  • Forcer les joueurs à drainer la progression de capture de points neutres avant de commencer à gagner des progrès de capture pour leur propre équipe ; si une progression de capture a été réalisée sur un point neutre par l'équipe ennemie.
  • Augmentez le taux de capture sur les objectifs en fonction du nombre de joueurs capturant
    • 1 = x1
    • 2 = x1,5
    • 3 = x2
    • 4 = x2,25
    • 5 = x2,5
    • 6 = x2,75
    • 7 = x3
    • 8 = x3
    • 9 = x3
  • Le chargeur turbo du Havoc a été ramené au niveau violet.
  • Autorisez les joueurs à équiper 3x lunettes sur les LMG et les armes d'assaut dans le menu de sélection de chargement.
  • Autorisez les joueurs à équiper des lunettes 4x-8x sur les tireurs d'élite dans le menu de sélection de chargement.
  • Fusion des équipements Marksman et Sniper en un seul équipement à longue portée, ajout d'une catégorie d'équipement spécialisé pour offrir aux joueurs plus d'options à portée moyenne.
  • Mises à jour de Spawning Logic pour essayer d'empêcher les joueurs d'apparaître à proximité des ennemis.
  • Les joueurs obtiennent désormais des notes pour les actions d'équipe telles que la neutralisation de zone ou la capture, même s'ils ont participé à l'action et en ont également obtenu des notes personnelles (auparavant, le joueur obtenait l'une ou l'autre).
  • Les joueurs n'obtiendront plus le bonus Jouer avec les notes d'équipe pour les notes obtenues suite à la rupture du verrouillage et à la fin de l'événement chronométré de capture de bonus.
  • Suppression du bonus d'effacement des notes d'escouade lorsque vous tuez un ennemi.
  • Ajout d'un message HUD lorsque le verrouillage n'est plus disponible dans le match (s'affiche à nouveau si les conditions de verrouillage sont remplies lorsque le verrouillage n'est pas disponible).
  • Contrôle : déplacement du tableau de bord vers l'inventaire comme premier onglet. Modification du bouton du tableau de bord pour qu'il soit le même que celui de l'inventaire sur l'écran de réapparition.
  • Arènes : déplacement du tableau de bord vers le deuxième onglet de l'inventaire et ajout de nouvelles informations sur les joueurs suivis (assistances et matériaux de fabrication) et des victoires de ronde pour l'équipe.
  • Tableau de bord ajouté sous forme d'onglet lorsque vous regardez dans les arènes
  • Tableau de bord ajouté sous forme d'onglet à la fin du jeu pour les arènes et le contrôle.
  • Mise à jour de l'art et de la position de l'interface utilisateur de régénération des boucliers sur le HUD pour qu'ils soient placés au-dessus du cadre unitaire du joueur.

Mises à jour de l'armurerie IMC

  • Correction d'un exploit permettant aux joueurs de lancer des grenades ou d'utiliser un ultime Ash pour entrer par un trou dans le maillage de collision du toit de l'Armurerie (Hotfix).
  • Correction d'un problème où vous deveniez incapable de vous revêtir après avoir utilisé le téléporteur sous l'Armurerie (Hotfix).
  • Empêche les tridents d'atterrir au sommet des armureries.
  • Suppression de la récompense Gold Loot Roller lors de la vague 8.
  • Diminution des chances d'apparition de hop-ups via le système Smart Loot. Le taux d'apparition des sauts de base est désormais de 50 % et les sauts d'or sont encore réduits à 20 %.
  • Le Smart Loot n'est plus généré pour les coéquipiers en dehors de l'Armurerie.

Mises à jour du solde

Artisanat

  • R-301 et Rampage retirés de la fabrication et réajoutés au butin au sol.
  • Wingman et CAR SMG ajoutés à la fabrication et retirés du butin au sol.

Hors limites

  • Les armes et les capacités ne seront désormais stockées dans un déclencheur OOB que lorsque le joueur est au sol (le chronomètre OOB continuera de fonctionner).

Arc Bocek

  • La version Optic on Gold est par défaut le 3x Ranger.

Mirage

  • Peut désormais utiliser les leurres de Valk Skydive Re-Deploy.

Ligne de vie

  • Réanimation au combat
    • L'option d'annulation de réanimation a été déplacée de Lifeline vers le joueur qui est réanimé.
  • Drone de guérison DOC
    • La réserve de soins est passée de 150 à infinie (dure toujours 20 secondes).
    • Le rayon de guérison a été doublé.
  • Forfait soins
    • Temps de recharge réduit de 5 minutes à 3,5 minutes.
    • Le panneau de fixation de l'arme est désormais livré avec une batterie de bouclier au lieu de deux cellules de bouclier.
    • Pas de faisceau bleu lors du largage initial (apparaîtra toujours après l'atterrissage du Care Package).

BORD DU MONDE

  • Correction de certains anneaux finaux qui se terminent par des soins.

POINT DE TEMPÊTE

  • Correction de certains anneaux finaux qui se terminent par des soins.

OLYMPE

  • Correction de certains anneaux finaux qui se terminent par des soins.
  • Anneaux réglés pour une dispersion cartographique plus équilibrée.

Mises à jour classées

Réinitialisation fractionnée

La réinitialisation de ce partage est plus douce

  • 13.1 Réinitialisation fractionnée : 6 → 4 divisions

Coût d'entrée

Coût d’entrée inférieur

  • -10 RP dans toutes les divisions et tous les niveaux.

Valeurs de destruction décroissantes :

Plus de RP pour un nombre d'éliminations élevé

Actuellement, les trois premières éliminations valent environ 100 %. Les trois suivants valent environ 80 %, et tout ce qui suit vaut environ 20 %. Nous le modifions pour que chaque équipe ait une valeur d'environ 20 % de moins, tout en maintenant un minimum de 20 %. Cela donnera aux équipes gagnantes avec des éliminations élevées environ 40 à 60 RP supplémentaires.

Tuer les différences de niveau

Les joueurs recevront plus de RP pour avoir tué des joueurs de niveau supérieur. La répartition complète, niveau par niveau, peut être trouvée sur le site de Respawn.article de blog sur les notes de mise à jour.

Corrections de bugs du jeu

  • Crypto peut désormais scanner les balises d'enquête avec son drone tout en chevauchant le Trident.
  • Correction d'un bug dans les cas où Newcastle pouvait rester coincé dans les airs pendant quelques secondes lors de l'utilisation de son Ultimate alors qu'il était pris au piège par la tactique d'Ash.
  • Correction du bug de Newcastle où les joueurs peuvent remplir instantanément Revive Shield en lançant un Knockdown Shield et en le récupérant.
  • Correction du bug de Newcastle où les joueurs ne peuvent pas recharger lorsque l'invite « Détruire le mur » est à l'écran.
  • Correction d'un bug de Newcastle où l'utilisation de son Ultimate se déployait plus longtemps que prévu.
  • Correction des cas où les légendes [Newcastle / Seer] pouvaient pénétrer dans des coffres verrouillés en plaçant un totem sur le bouclier mobile.
  • Correction d'un bug qui permettait à Wraith de créer un portail dans Revenant Ultimate et de faire apparaître le portail à côté du totem après avoir été renvoyé.
  • Ajoutez soundFX pour Newcastle lorsqu'il entre dans un Trident.
  • Correction d'un bug de l'interface utilisateur où les informations sur la légende ne s'affichaient pas dans le champ de tir.
  • Correction d'IMC Armory pour les situations dans lesquelles les joueurs pouvaient camper et bloquer des endroits non destinés à être avec les portails et tridents Wraith.
  • [PS5] - Correction d'un bug où la liste d'amis d'un joueur ne se met pas correctement à jour après avoir mis la console en mode repos.
  • Correction des cas où certaines légendes plus grandes étaient parfois incapables d'entrer dans les conteneurs sur Storm Point lorsqu'elles s'en approchaient rapidement sous un angle.
  • Correction de Rampage/Sentinel dans les cas où l'animation de chargement s'afficherait mais ils ne se chargeraient pas lors de la visée vers des sites.
  • Correction des cas où les analyses Bloodhound et Seer persistaient après que l'utilisateur ait quitté le jeu.
  • [Caustique] - Correction d'un bug où les joueurs pouvaient toujours voir le surlignage rouge de l'ennemi lorsqu'ils étaient dans ou derrière le gaz qu'ils déployaient.
  • Les effets visuels d’éclaboussures de sang n’apparaissent plus lorsque Ash se fait tirer dessus.
  • Correction des cas où l'interface utilisateur "Amped Up" persiste après que Seer ait utilisé le passif Heart Seeker.
  • [Mode Contrôle] - Correction d'un bug lorsque l'équipe ennemie poursuivait la progression d'un point de capture sans avoir besoin d'inverser ou d'annuler la progression de l'autre équipe.
  • [Mode Contrôle] - Correction d'un bug de l'interface utilisateur où la pénalité de jeu abandonné est en réalité plus longue que ce que l'écran prévient.
  • [Mode Contrôle] - Correction d'un bug où ramasser une arme dans Contrôle affichait toujours un chargeur plein.
  • Correction des cas où les joueurs semblent conserver leur grenade thermite après l'avoir équipée tout en l'utilisant sur une prise explosive.
  • [PS4 Pro / Xbox One X] - Corrections pour améliorer les problèmes de fréquence d'images pendant le jeu dans certaines zones d'Olympus.
  • [PS4] - Correctif pour améliorer les problèmes de performances sur les zones herbeuses d'Olympus.

C'est tout ce qu'il y a à savoir sur les notes de mise à jour qui arrivent dans leLégendes ApexÉvénement Collection Éveil. Pour en savoir plus, consultez notre page pour les dernières nouvelles, fuites et guides.