"Oh, continue alors, je vais essayer un peu d'Illithid... et un peu plus... et plus..."
Alors que de nombreux fans de RPG ont les yeux fixés sur la sortie deChamp d'étoilesen septembre,La porte de Baldur 3a également retenu beaucoup d'attention avant sa sortie complète cette semaine.
Promettant de nombreuses quêtes sympas etbatailles, le jeu, en accès anticipé depuis fin 2020, attirera forcément une légion de joueurs PC fidèles à son arrivée.
Avec une large gamme decoursesetcourschoisir entre, ces aspirants aventuriers seront confrontés à certainsdes décisions difficileslors de la mise en place de la construction idéale pour leur première partie. Malheureusement pour ceux qui ont du mal à finaliser leurs plans, Larian vient d'ajouter une autre variable au mix.
Envisagez-vous d'adopter le pouvoir dangereux des écorcheurs mentaux de Baldur's Gate 3 ?
Comme révélé lors d'une semaine de lancementmise à jour de la communauté, les écorcheurs d'esprit mentionnés pour la première fois lors du lancement de la version à accès anticipé du jeu servent non seulement de « pilier central » dans son histoire, mais présenteront également aux joueurs une décision clé en matière de jeu de rôle.
En trouvant et en consommant ces parasites, les joueurs peuvent progresser dans un arbre de compétences caché composé de 25 pouvoirs Illithid, qui peuvent vous donner la possibilité de faire des choses comme influencer les personnages pour qu'ils disent certaines choses dans le dialogue ou manipuler leur corps comme des poupées de ragdoll pendant le combat. .
Naturellement, la poursuite de ce pouvoir obscur s'accompagne de certaines conséquences négatives, que le développeur a largement laissé les joueurs découvrir par eux-mêmes lorsqu'ils se lanceront dans le jeu le 3 août.
Les joueurs sur le subreddit du jeu semblent assez partagés entre ces deux voies, avec des messages apparus épousant à la fois lepoint de vue avide de pouvoiret leposition anti-Illithid.
Il semble que le premier camp soit principalement composé de ceux qui envisagent de jouer le rôle d'un démoniste soit tout de suite, soit dans une partie ultérieure, comme l'utilisateur Fontiii4, qui a révélé que sa philosophie serait la suivante : « Si je vends mon âme à tout le monde, alors elle le fera. ce sera une confrontation amusante à la fin pour voir qui le revendique.
D'un autre côté, l'utilisateur SnarkyRogue a résumé la philosophie du mouvement de tempérance Illithid en déclarant : « L'idée que mon crâne devienne un aquarium pour des horreurs surnaturelles est un peu trop pour moi. »
Aucune des deux parties ne semble entrer dans le jeu sans inquiétudes, certains prévoyant de résister en espérant qu'ils seront récompensés pour leurs efforts et d'autres priant pour pouvoir trouver un médium Partial-Illithid heureux.
Que vous envisagiez ou non de vous lancer dans la folie des écorcheurs d'esprit dans Baldur's Gate 3, assurez-vous de nous suivre pour obtenir des guides sur sonquêtes,mécaniqueetmods.