Les duellistes sont les principaux concessionnaires de dégâtsMarvel Rivals, où ils utilisent leurs compétences allant du contrôle des foules, de la mobilité et de la durabilité pour perturber le positionnement ennemi et épuiser leurs barres de santé. Avoir des duellistes efficaces dans votre équipe peut faire ou casser un jeu.
Cela étant dit, alors que le jeu a une énorme liste de héros, certainspersonnagessont naturellement meilleurs que les autres. Alors, découvrons qui sont les meilleurs duellistes des rivaux de Marvel.
Top 5 les meilleurs duellistes des rivaux de Marvel
1. HELA
Hela, autrement connu comme la déesse de la mort à Asgard, est notre premier choix en tant que duelliste. Grâce à sa production de dégâts et à ses capacités de contrôle de la couronne, elle peut être un personnage puissant de votre équipe.
Sa première capacité, Nightsword Thorn, est essentiellement une attaque à Hitscan capable de infliger des dégâts importants à ses ennemis. Grâce à Soul Raindeur, elle est capable d'effectuer deux objectifs, de la production de dégâts élevés et d'étourdissement, perturbant le mouvement ennemi pendant une brève période.
Pour des dégâts cohérents, elle revient à la nuit de perçage, qui est essentiellement un stock de projectiles qui pénètre dans ses ennemis. Sur l'aspect de contrôle de la foule, elle peut utiliser Astral Flock, où elle libère des corbeaux fantomatiques sur ses ennemis à des fins étonnantes.
Son ultime, la déesse de la mort, dure 10 secondes. Hela monte dans le ciel et pleut un barrage d'explosifs sur ses ennemis, leur infligeant des dégâts critiques. Cela aide également à rompre les positions stratégiques de son adversaire, créant des lacunes pour que ses coéquipiers soient à contrer avec leurs compétences respectives.
2. Storm
Comme Hela,TempêteAussi une déesse - principalement de temps. Comme son nom l'indique, ses capacités sont élémentaires et infligent des dégâts importants à ses ennemis.
La première capacité à regarder ici est Wind Blade, où Storm utilise les courants de vent pour pénétrer à travers ses adversaires et faire des succès mortels. Dans les mêmes fins, elle peut également utiliser Bolt Rush, où elle entre essentiellement dans une animation en forme de tonnerre pour charger en avant, endommageant et étonnant les ennemis sur son chemin.
Étant donné que la tempête est la déesse du temps, elle peut manipuler l'atmosphère. Grâce à un contrôle météorologique, elle peut changer les schémas atmosphériques pour endommager ses adversaires ou fournir un soutien essentiel à ses coéquipiers.
Storm Ultimate est appelé l'ouragan Omega. Comme son nom l'indique,Tempêteproduit essentiellement un ouragan qui engloutit les ennemis à proximité pour épuiser de manière critique leur piscine de santé, les laissant vulnérables à ses coéquipiers.
3. Fist de fer
Ironest un personnage redouté, principalement en raison de ses combos meurtriers mortels et de sa vitesse de déplacement impeccable couplée à une durabilité.
Pour faire des dégâts, il utilise Dragon Smash. En termes simples, il offre un coup de poing à haute dommage à ses ennemis qui peut épuiser considérablement leurs barres de santé. De plus, il peut utiliser Flying Kick comme un amplificateur de mouvement qui lui permet de propulser rapidement. Étant donné que Iron Fist est fondamentalement un personnage de Crot Combat, cette capacité lui permet de combler les lacunes et d'engager ses ennemis dans une confrontation à rapports.
Parlant de ses capacités de durabilité, il y en a deux. Le premier est connu sous le nom de défense de Dragon, une capacité où Iron Fist peut non seulement augmenter ses attributs défensifs, mais également obtenir un bref coup de pouce. Le second est connu sous le nom de Chi Burst, une capacité polyvalente qui peut guérir le personnage tout en infligeant des dégâts à ses ennemis.
L'ultime d'Iron augmente ses attributs. Grâce au chi vivant, il peut gagner un buff temporaire dans la sortie des dégâts, la plage d'attaque et la vitesse de déplacement.
4. Le Punisher
Le Punisher, autrement connu sous le nom de Frank Castle, a un arsenal d'armes à sa disposition, lui permettant d'être efficace dans les rencontres étroites et de milieu de gamme.
Pour infliger des dégâts sur des gammes moyennes à longues, il utilise l'arbitrage, un fusil d'assaut. Pour un combat rapproché, il utilise Deliverance, qui est un fusil de chasse. Frank peut également activer sa tourelle d'abattre, un dispositif de dommages-intérêts qui fournit un incendie de soutien au Punisher.
Étant donné que vous êtes principalement un tireur de Frank, il est essentiel d'avoir des positions stratégiques sur la carte, permettant au personnage d'agacer les ennemis sans s'attendre à des contre-infractions. À cette fin, il utilise la connexion Vantage. Dans les cas où vous devez vous retirer, vous pouvez utiliser la même capacité à changer et à repositionner.
Par le jugement final (ultime), lePunisseura accès à des armes à feu jumelles et à des barrages de missiles capables d'épuiser les piscines de santé de ses ennemis à travers de larges attaques AOE.
5. Magic
Enfin et surtout, nous avonsMagique. Également connue sous le nom d'Illyana Rasputina, le personnage excelle dans les rencontres à bout portant où elle peut également utiliser ses capacités de téléportation pour gagner le dessus sur ses adversaires.
Pour l'offensive, elle utilise plusieurs capacités. La première est SoulSword Slash, où le personnage déploie une série d'attaques de mêlée qui infligent des dégâts à ses adversaires mais régénèrent également sa santé au fil du temps.
Outre l'infraction, Magik est également durable. Grâce à la puissance des limbes (passive), elle est en mesure de convertir une partie de sa production de dégâts en santé bonus, lui permettant de s'engager en toute confiance dans plus de batailles avec un pourcentage de victoire plus élevé.
Pour la téléportation, Magik peut utiliser des disques de trempage. Bien qu'il ne puisse pas couvrir de longues distances, il est toujours puissant d'ennuyer les ennemis pendant la bataille, les forçant à se repositionner. Dans les cas où elle doit perturber le positionnement ennemi ou se retirer, elle peut utiliser l'incursion ombrale, une capacité qui projette ses ennemis en l'air.