Récapitulatif de la conférence Bethesda E3 2016

Récapitulatif de la conférence Bethesda E3 2016

Le Bethesda Showcase commence avec Adam Sessler et Morgan Webb comme hôtes de l'événement. Ils commencent par présenter les derniers ajouts à Fallout 4 sous la forme de Far Harbor, les derniers ajouts au jeu mobile Fallout Shelter, le système de mods actuellement disponible sur PC et Xbox One, la PS4 recevant la fonctionnalité plus tard dans le mois, ainsi que le mode SnapMap dans DOOM pour présenter les dernières versions de Bethesda.

Champions du tremblement de terre

Le premier est une nouvelle entrée dans la série emblématique Quake, baptisée Quake Champions. Tim Willits d'Id déclare que Quake est de retour après ses débuts il y a 20 ans, tout en soulignant également son importance dans l'histoire du multijoueur et son statut d'un des premiers titres d'eSports.

Quake Champions sera un jeu de tir à la première personne basé sur Arena, disponible exclusivement sur PC. Le jeu comportera des éléments classiques des titres précédents et différents personnages dotés de capacités uniques, de sorte que de nombreux styles de jeu seront pris en compte. id et Bethesda ont également déclaré qu'ils lanceraient plusieurs tournois avec plus d'informations à venir lors de la Quakecon en août.

Elder Scrolls : Légendes

Pete Hines, vice-président des relations publiques, ouvre la conférence avec une discussion sur le succès de la franchise Elder Scrolls au cours des dernières années, notamment Elder Scrolls Online, Fallout Shelter et Fallout 4.

La conversation se tourne bientôt vers le nouveau jeu de cartes à collectionner de Bethesda, Elder Scrolls Legends, avec un gameplay montrant comment cela fonctionnera. Selon l'endroit où vous placez vos serviteurs, les voies présentent des effets différents et peuvent dicter l'endroit où vous placez vos cartes. Le jeu proposera un mode Histoire solo, ainsi que des fonctionnalités en ligne. Différents types de personnages ont des chemins différents, l'Archer montré ayant au moins huit chemins pour vous aider à façonner votre deck.

La cinématique d'ouverture de Legends montre le protagoniste du mode histoire, plantant le décor de ce que l'histoire impliquera, avec la façon dont vous jouez au jeu en choisissant comment vous obtenez des cartes. Bethesda annonce également qu'elle permettra bientôt à de nouvelles personnes d'accéder à la version bêta, qui sera bientôt accessible sur PC avec Mac, tablette et téléphones.

Fallout et Skyrim

Une autre tournure des événements voit la tête de Bethesda coupée dans une vidéo d'action en direct filmée dans les studios eux-mêmes, alors qu'ils révèlent la prochaine extension de Fallout 4, Contraptions, qui comprendra des ascenseurs, des râteliers d'armes, des tapis roulants et bien plus encore. La mise à jour devrait être publiée la semaine prochaine.

En plus de cela, Bethesda a également dévoilé un tout nouveau créateur de coffre-fort, permettant aux fans de concevoir leur propre coffre-fort et d'expérimenter sur leurs habitants, dont la sortie est prévue en juillet. Suite à cela, les fans auront également accès à un nouveau DLC en août, comprenant une zone de vacances connue sous le nom de Nuka-World, basée sur Nuka Cola. Enfin, Fallout Shelter arrivera également sur PC en juillet.

Passant à autre chose, ils ont ensuite révélé Skyrim : Special Edition, dont la sortie est prévue le 28 octobre sur Xbox One, PS4 et PC, avec des mods de console similaires à Fallout 4 et des graphismes refaits. Si vous possédez l'édition légendaire ou possédez Skyrim et tous ses DLC, vous recevrez l'édition spéciale gratuitement.

Proie

Le développeur créatif derrière Dishonored est le suivant, car il présente un redémarrage de Prey. Le jeu, qui semble être un thriller psychologique avec des aspects d'horreur, suit le personnage principal Morgan, qui est piégé dans une station spatiale alors qu'il subit des expériences pour modifier son humanité. Morgan doit explorer la station spatiale afin de découvrir ses sombres secrets et des informations sur son propre passé.

Prey devrait sortir en 2017 sur Xbox One, PS4 et PC, avec plus d'informations à Quakecon.

PERTE

DOOM est le prochain titre à recevoir quelques mises à jour, avec de nouveaux thèmes, plusieurs nouveaux modes de jeu multijoueur et le premier pack DLC Premium, qui ajoutera encore plus de modes, de cartes, d'armes et de provocations, révélés pour le futur.

Le premier niveau de DOOM est également gratuit sur toutes les plateformes la semaine prochaine pour encourager les gens à essayer le jeu et, espérons-le, à améliorer la scène multijoueur.

Bethesda VR

Matt Firor, directeur du jeu pour Elder Scrolls Online, est le suivant, remerciant les fans de rester fidèles à la série et de les avoir aidés à en faire le meilleur MMO de 2015, vantant ses sept millions de joueurs.

Le Japon aura accès à Elder Scrolls Online le 23 juin, élargissant ainsi la large base de joueurs. La prochaine extension s'appellera Dark Brotherhood et mettra en vedette la guilde du même nom, avec la bande-annonce mettant en avant la furtivité et les assassinats, ainsi qu'une date de sortie pour cette semaine.

En plus de cela, Bethesda a publié le système One Tamriel, qui supprime toutes les barrières de niveau, permettant à n'importe qui de se regrouper avec n'importe qui, tout en permettant aux joueurs d'accéder à tout le contenu dès qu'ils sortent du didacticiel à l'automne.

Bethesda VR est le prochain projet révélé par Pete Hines. DOOM et Fallout 4 sont les deux premiers jeux compatibles avec le système, Fallout 4 étant sorti sur HTC Vive en 2017.

Déshonoré 2

Dishonored 2 est présenté par Harvey Smith d'Arkane Studios, qui remercie immédiatement les fans d'avoir soutenu le jeu en 2012. Une bande-annonce de gameplay commence, montrant le décor, Karnaka, une nouvelle ville que les joueurs peuvent explorer et tuer, donnant un air des années 1920. Ambiance new-yorkaise.

Un nouveau moteur de jeu personnalisé, baptisé Void Engine, a été développé pour donner au jeu la sensation d'une « peinture en mouvement », afin de compléter le style artistique du jeu. L'environnement a été conçu pour être aussi réaliste que possible, en tenant compte des pauses des PNJ, de leurs habitudes de sommeil et de leur mode de vie, chaque lieu se souvenant des événements passés pour créer un monde vivant et respirant.

Emily, l'enfant et la fille enlevées de Corvo dans le premier jeu, sera l'une des principales protagonistes de la suite, qui se déroulera quinze ans après le premier jeu, aux côtés de son père, le deuxième protagoniste, qui l'aide à diriger leur royaume. laissée par sa mère.

Les missions seront ouvertes, permettant aux joueurs de trouver leur propre chemin pour continuer le jeu, avec l'idée qu'aucun joueur n'a exactement la même expérience de jeu. Plus de gameplay est présenté, montrant la longue-vue qui permet au joueur d'écouter des conversations et une exploration plus verticale que le premier jeu. Il existe également des tempêtes aléatoires de vent et de poussière qui peuvent affecter la visibilité. Divers pouvoirs sont démontrés pour permettre de multiples façons de tuer ou de mettre vos cibles hors de combat.

Le jeu sortira le 11 novembre sur PS4, Xbox One et PC avec une édition collector limitée avec Corvo's Mask et Emily's Ring, avec un exemplaire gratuit de Dishonored Definitive Edition si vous précommandez tôt.

Eh bien, il semble que Bethesda soit certainement derrière Dishonored 2, qu'avez-vous pensé de leurs offres ?

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