C'est comme Oblivion, mais approuvé en 2025.


Pour Bethesda, l'objectif n'était pas de réimaginer Oblivion de fond en comble avec l'ombre projetée.. Ils n’avaient pas pour objectif de modifier l’histoire ou de rendre le jeu méconnaissable.
L'intention était d'offrir aux joueurs le même Oblivion classique, mais avec la clarté et la finition supplémentaires que la technologie moderne rend possibles. C'est toute la philosophie derrière Oblivion Remastered, et c'est un choix qui en dit long sur le respect qu'ils accordent à l'original.
Le studio l’a clairement dit depuis le premier jour. Selon Bethesda, ilsje n'ai jamais vu ça comme un remake. Un remake complet aurait modifié des aspects clés comme la structure, le rythme ou le ton, et ce n'était pas quelque chose qu'ils étaient prêts à sacrifier. Ils ont fait appel à Virtuos pour aider à remanier les visuels et les performances techniques.
L'éclairage, les textures et les animations se sont améliorés, mais le cœur du jeu, la sensation d'explorer Cyrodiil, les anciens systèmes et le dialogue déterminant sont restés les mêmes là où cela comptait. Cela ne veut pas dire qu'il n'y a pas d'améliorations : le remaster ajoute plusieurs ajustements utiles, notamment une progression plus fluide, un meilleur combat et, enfin, une fonction de sprint.
Mais c’est le genre d’ajouts qui servent l’original au lieu de l’éclipser. Bethesda a décrit le travail comme étant une analyse minutieuse de chaque partie du jeu, non pas pour le moderniser au nom des tendances mais pour le rendre plus jouable en 2025 sans perdre le charme qui le rendait spécial en 2006.

Il est facile de comprendre pourquoi certaines personnes pourraient confondre Oblivion Remastered avec un remake. Le nombre d'améliorations est si élevé que cela ressemble presque à une expérience complètement nouvelle, en particulier pour ceux qui n'ont jamais joué à l'original.
Mais la magie ne réside pas dans la différence, mais dans le fait que la sensation est toujours la même. Bethesda a veillé à ce qu'il reste pur Oblivion de bout en bout. Même avec l'ajout de nouveaux enregistrements vocaux, les anciens étaient toujours inclus. Cette approche prudente est la raison pour laquelle les joueurs de longue date ont fait l’éloge du remaster.
Bethesda a même reconnu qu'Oblivion avait contribué à façonner tout ce qui a suivi, jetant les bases de Skyrim et d'autres RPG qui ont suivi.
Ainsi, lorsque vous sortez des égouts et voyez le soleil se lever sur la cité impériale, vous vous sentez comme chez vous, pas dans un remake – et Bethesda s'en est assurée.
