Préparation pour une nouvelle saison de contenu.
Juste à temps pour le jour du lancement de la Xbox Series S/X (et de la PlayStation 5 plus tard cette semaine), Borderlands 3 reçoit un nouveau patch.
Bien que certains des ajouts soient liés au prochainPasse-saison 2contenu, il existe également de nombreux correctifs généraux et modifications de l'arbre de compétences.
Voici tout ce que nous savons, gracieuseté duBlog des frontières.
En savoir plus:Borderlands 3 Season Pass 2 : date de sortie, contenu, bande-annonce, modes et plus
Borderlands 3 Patch et Hotfix du 9 novembre
NOUVEAU CONTENU
Ajout de la prise en charge de Designer's Cut
- Ajout d'un quatrième arbre de compétences pour chaque chasseur de coffre-fort
- Course aux armements ajoutée
- Ajout des produits cosmétiques Multiverse Final Form à ceux qui possèdent le Season Pass.
Ajout de Mayhem 11
Note des développeurs : Mayhem 11 est une copie de Mayhem 10 sans aucun modificateur actif. Dans ce niveau Mayhem, la qualité et la quantité des récompenses des récompenses mondiales sont réduites de moitié. L'équipement Mayhem 10 est disponible dans Mayhem 11, il n'est donc pas nécessaire de réexploiter l'équipement à ce niveau. Vous pouvez choisir d'équiper rapidement vos personnages en utilisant Mayhem 10 ou d'utiliser Mayhem 11 pour vous équiper plus lentement sans modificateurs.
Onctions mises à jour pour prendre en charge le quatrième arbre de compétences
Note des développeurs : dans le cadre de la mise à jour des onctions pour prendre en charge les nouveaux arbres, nous les avons également modifiés pour qu'ils ne s'activent pas lors d'activations manquées. La Sirène ne peut plus « Fakegrasp » pour activer les Onctions, et le Beastmaster ne peut plus Gamma Burst tout en regardant le ciel pour déclencher les Onctions. Nous surveillons la manière dont ces changements affectent ces personnages et leurs builds et cherchons à les ajuster si nécessaire à l'avenir. Notre objectif est de nous assurer qu'aucun chasseur de l'Arche ne bénéficie d'un avantage injuste lié à l'activation des onctions.
Ajout de 14 nouvelles onctions de dégâts de compétences d'action
Note des développeurs : nous avons ajouté une nouvelle série d'onctions de dégâts de compétences d'action pour tous les arbres de compétences. Désormais, toutes les compétences d'action de Vault Hunter ont des onctions pour améliorer leurs dégâts.
GÉNÉRAL
- Suppression de l'équipement de niveau Mayhem des ennemis
- Ajout de la prise en charge des produits cosmétiques de personnage Final Form dans les stations New-U.
- Mise à jour de quelques conseils sur l'écran de chargement pour plus de clarté
- Système de priorité audio modifié pour les coups de feu des joueurs
- Mémoire audio optimisée
- Mémoire d'animation optimisée
- Empêche le compte à rebours au début des Takedowns de clignoter trop rapidement sur l'écran.
- Mise à jour de l'appareil ECHO pour afficher le portrait correct du personnage lorsque les personnages parlent
- Résolution d'un problème signalé selon lequel le mode photo ne s'activait pas lors de l'accès via le menu rapide.
- La réinitialisation de l'appareil photo à l'aide de la fonction Réinitialiser l'appareil photo en mode Photo ne sera plus réinitialisée à un emplacement aléatoire.
- Les écrans de chargement n'apparaissent plus agrandis dans des formats d'image non standard.
- Performances de l'interface utilisateur optimisées
- Empêche la rotation inattendue de la carte ECHO.
- Mise à jour de la Citizen Science Machine pour éviter qu'elle ne fonctionne occasionnellement
- Correction d'un problème signalé : les ennemis n'apparaissaient pas pendant l'objectif « Défendre BALEX » lors de la mission « Le joyau de la famille » dans Voracious Canopy.
- Résolution d'un problème signalé selon lequel le gisement d'Eridium n'apparaissait pas lors de l'objectif « Briser le gisement d'Eridium » lors de la mission « Sous le méridien » dans la basilique oubliée.
- Correctifs nativisés
STABILITÉ
- Correction d'un problème signalé où l'hôte pouvait planter lorsqu'un client mettait fin à la compétence d'action Iron Bear.
- Correction d'un problème signalé où le jeu pouvait planter lors de l'affichage des stations de voyage rapide sur la carte ECHO.
MATCHMAKING
- Avec les changements ci-dessous, nous espérons améliorer les délais de mise en relation pour tous les types de contenu. Pour rappel, vous pouvez toujours accéder au Matchmaking via le menu Social.
- Ajout de la course aux armements au matchmaking
- Essais combinés et Cercle des massacres dans un seul pool de matchmaking
- Correction d'un problème où les joueurs correspondant à une carte Takedown seraient placés dans un pool de matchmaking séparé.
- Pools de matchmaking mis à jour pour déterminer uniquement si le mode Mayhem est activé ou désactivé, au lieu de créer un pool pour chaque niveau Mayhem.
PERSONNAGES
ZANE, L'OPÉRATEUR
Avec le patch d'aujourd'hui, nous avons apporté plusieurs modifications aux arbres de compétences et aux modules de classe de Zane. Nos objectifs avec ces changements sont d'augmenter la diversité des builds de l'arbre de compétences ainsi que de supprimer la dépendance à un seul module de classe pour les builds. Lors de ces modifications, nous avons déterminé que certaines compétences devaient être déplacées dans leur arbre de compétences respectif vers une position différente.
Pour que ces changements de compétences s'appliquent correctement, les joueurs de Zane devront sauvegarder/quitter leurs personnages une fois pour que leurs arbres soient mis à jour avec ces nouvelles dispositions. Les points de compétence qui se trouvaient dans les quatre compétences échangées seront remboursés lors du deuxième chargement de leurs personnages. Si un joueur n'a pas investi suffisamment de points pour débloquer une compétence de haut niveau à laquelle il a déjà appliqué des points, il devra réappliquer les points de compétence remboursés avant d'utiliser ces compétences de haut niveau.
CHANGEMENTS DANS L'ARBRE DE COMPÉTENCES
Arbre tueur à gages
- Death Follows Close est une compétence passive incroyablement puissante, bien plus puissante que les effets de la pierre angulaire Seein' Red. Cela semble rétrograde, c'est pourquoi nous avons inversé la position de ces deux compétences pour mieux représenter leur valeur l'une par rapport à l'autre. N'oubliez pas que les modifications nécessitent que vous sauvegardiez/quittiez votre personnage une fois pour fonctionner correctement.
- Les positions de Death Follows Close et Seein' Red ont été échangées dans l'arbre de compétences.
- Ajout d'un bonus de compétence de mise à mort + 15 % pour Seein' Red.
Sous couvert d'arbre
- Comme l'arbre Hitman, les compétences passives et de synthèse de niveau intermédiaire de cet arbre avaient une valeur inversée par rapport à leur position. Ce changement permet également aux joueurs de tirer davantage de valeur de leurs boucliers et de leur barrière via le déni distribué étant beaucoup plus bas dans l'arbre. N'oubliez pas que les modifications nécessitent que vous sauvegardiez/quittiez votre personnage une fois pour fonctionner correctement.
- Les positions de compétence confiante et de déni distribué ont été échangées sur l'arbre de compétences. Dégâts des armes améliorés par compétence confiante.
Arbre à agents doubles
- Étant donné le pourcentage de chances que le Duct Tape Mod se déclenche, cela pourrait être un désastre pour Zane en combat rapproché. Désormais, les joueurs n'ont plus à craindre de s'abattre accidentellement lorsqu'une grenade est lancée.
- Le module Duct Tape confère désormais à Zane l'immunité contre les dégâts causés par ses armes et ses grenades.
MODIFICATIONS DE CLASSE
Agent infiltré
- Refonte de la capacité permettant au bouclier de se remplir avant qu'il ne soit brisé à chaque fois qu'une compétence d'action est activée.
Voir les morts
- Ce mod de classe a été surperformant, nous avons donc supprimé une partie de la puissance du mod. Pour contrer ce changement, la compétence passive Seein' Red dans l'arbre de compétences Hitman de Zane a reçu un buff, donnant effectivement à tous les joueurs l'accès à des dégâts supplémentaires sans avoir besoin d'utiliser ce module de classe.
- Réduction du bonus de dégâts des compétences de mise à mort
AMARA, LA SIRÈNE
- Certains types de dégâts étaient involontairement transmis à d'autres ennemis pris dans le Phasegrasp de la Sirène. Ce changement empêche ces interactions, mais aucune autre modification n'a été apportée à cette compétence. Un correctif précédent n’a pas résolu tous les problèmes découverts et cette solution est une solution permanente plus robuste.
- Liens qui se lient mis à jour pour transmettre uniquement les dégâts d'arme et de mêlée aux ennemis.
- Les onctions d'armes qui augmentent les dégâts de l'arme ou de mêlée après Phaseslam augmentent désormais correctement les dégâts.
- Mise à jour du module de classe Muse pour éviter une double déduction sur les modificateurs de dégâts
FL4K, LE MAÎTRE DES BÊTES
- Les animaux de compagnie recevront désormais des améliorations de dégâts grâce à l'onction mondiale de grenade.
- Correction d'un problème signalé selon lequel lors de l'exécution de coups critiques en succession rapide tout en utilisant la compétence d'action Rakk Attack et le passif Headcount, les charges d'attaque Rakk n'étaient pas gagnées correctement et le temps de recharge était réinitialisé.
MISE À JOUR ÉCHOCAST
- Ajout de la prise en charge des consoles de nouvelle génération, Microsoft Xbox S/X et Sony PlayStation 5.
- Ajout de la prise en charge du 4ème arbre de compétences sur Twitch ECHOcast
- Ajout de la prise en charge de la course aux armements sur Twitch ECHOcast
- Lorsque vous regardez un streamer utiliser ECHOcast pendant la course à l'armement, l'inventaire, les arbres de compétences et les onglets de rang de gardien sont masqués. L'événement Rare Chest est également désactivé et remplacé par l'événement Extractor Breach.
- Dans la course à l'armement, un nouvel onglet Carte s'affiche, qui affiche la carte du jeu ainsi que les points d'intérêt. Les points d'intérêt sont :
- Localisation du joueur
- Emplacements de réapparition
- Emplacements des extracteurs
- Zone de patron
- Taille du cercle de la mort, emplacement et durée entre les États
Ajout d'un nouvel événement Course aux armements à l'ECHOcast : Extractor Breach !
Ce nouvel événement ECHOcast permettra aux téléspectateurs de gagner des objets de streamer dans un cadre logique pour la course à l'armement ! Dans Arms Race, les joueurs doivent extraire l’équipement abandonné pour le conserver et l’utiliser en dehors du mode de jeu. Cet événement donne aux téléspectateurs la chance de gagner des objets que le streamer extrait du mode de jeu pendant le jeu et après avoir vaincu le boss final.
CORRECTIFS
Ces changements seront en direct sur toutes les plateformes à 12h00 (heure du Pacifique). Pour appliquer des correctifs, attendez dans le menu principal jusqu'à ce que vous voyiez un panneau indiquant « Hotfixes appliqués ! » Si vous rencontrez des problèmes ou souhaitez faire part de vos commentaires, veuillez soumettre un ticket à support.2k.com.
- Possibilité d'obtenir des pistolets E-Tech violets dans le jeu
- Augmentation de la résolution des images sur le Bounty Board de Zer0 dans Sanctuary III
- Correction d'un changement précédent qui empêchait certains utilisateurs de PC de lâcher l'équipement équipé.
AJUSTEMENTS DES ARMES
Faisor
- Augmentation des dégâts des armes
LASER IONIQUE
- Augmentation des dégâts des armes
- Augmentation du nombre de projectiles lâchés lorsque le laser s'arrête
Déchiqueteuse
- Augmentation des dégâts des armes
Trévanator
- Augmentation des dégâts des armes
Toungouska
- Augmentation des dégâts des armes
Linc
- Augmentation des dégâts des armes
Cri rebelle
- Augmentation des dégâts des armes
Frelon
- Augmentation des dégâts des armes
- Augmentation du rayon de dégâts des éclaboussures
Némésis
- Augmentation des dégâts des armes
Flocons
- Augmentation des dégâts des armes