comment lui donner une apparence et un meilleur fonctionnement sur console et PC

Donnez un coup de jeune à Night City grâce à nos conseils graphiques.

Cyberpunk 2077 est un jeu magnifique si vous utilisez PC. Mais avec quelques ajustements, vous pouvez le rendre encore meilleur. Et la bonne nouvelle ? Les joueurs sur console peuvent également bénéficier de ces petits ajustements presque immédiatement.

Nous avons passé des heures à peaufiner les paramètres, à jouer avec le brillant DLSS de Nvidia (qui sauve littéralement la mise comme nous en discuterons plus tard) et à mettre notre GPU Nvidia 3080 de test à l'épreuve.

Tout d'abord, nous verrons comment améliorer la qualité des visuels, puis nous nous concentrerons sur les gains de performances, ce qui sera plus pertinent pour les joueurs sur PC.

En savoir plus:Cyberpunk 2077 : les développeurs promettent de réparer les godes

Cyberpunk 2077 : comment lui donner une apparence et un meilleur fonctionnement sur console et PC

Améliorer la qualité de l'image pour PC et console

Modifier les paramètres graphiques

Dirigez-vous vers les paramètres graphiques dans le menu. Ici, vous verrez un certain nombre de paramètres différents : grain du film, aberration chromatique, profondeur de champ, lens flare et flou de mouvement. Il est temps de préparer la hache de guerre.

  • Film Grain : désactivez-le immédiatement. Cela donne au jeu un aspect brumeux comme l'enfer et peut en fait vous donner une ou deux images étranges lorsque vous jouez sur PC.
  • Aberration chromatique. Maintenant, cela devrait généralement être conservé – mais cela fera essentiellement réagir l'écran comme un objectif d'appareil photo. En d’autres termes, cela amplifiera les effets de choses comme le néon, qui jouent un grand rôle dans le jeu. Certaines personnes n’apprécieront peut-être pas ce look… et le désactiver peut améliorer la clarté de l’image. Notre point de vue ? Gardez-le activé pour la console, mais désactivez-le pour le PC.
  • La profondeur de champ peut ajouter plus de profondeur à l’image – mais cela ne fonctionne pas bien dans la console. Éteignez-le. Joueurs sur PC, continuez ainsi – vous remarquerez que l’image n’a pas l’air tout à fait correcte.
  • Lens Flare – continuez comme ça. Compte tenu de la quantité de néons qui y sont dispersés, la ville semblera un peu « plate » si vous n'obtenez pas l'effet de la diffusion de la lumière sur l'iris.
  • Flou de mouvement – ​​éliminez-le absolument immédiatement. Cela rendra tout plus flou et moins net. Les propriétaires de PC peuvent choisir de continuer, mais je dirais que la suppression ajoute davantage de clarté, ce qui peut aider à lutter contre une partie du flou causé par le DLSS.

(Grâce àWindows Centralpour l'assistance)

Une note sur le HDR : soyez prudent ! Il existe deux options HDR, HDR10 PQ et HDR10-SRGB.

Le SRGB utilise un framebuffer interne de qualité légèrement supérieure, ce qui conduit à une meilleure image. Optez pour cela si vous le pouvez et si votre téléviseur le prend en charge.

Oh, et à ce sujet, voici les paramètres que j'ai utilisés sur un OLED 55 pouces (Bx).

  • Luminosité maximale – 900
  • Point médian du mappage de tons – 1,20
  • Papier Blanc - 170

Cela devrait aider ! Le système de calibrage actuel de Cyberpunk est un peu aléatoire – il est difficile de dire à quoi le monde « devrait ressembler ».

Performance

Propriétaires de PC, ceci est pour vous. Ne passez pas des heures, comme moi, à essayer de trouver le bon équilibre. Nous espérons que ce qui suit devrait le faire pour vous.

Remarque : tout est réglé sur Ultra. Avec « Auto », nous avons pu ajouter des paramètres « Psycho » au Ray Tracing – mais cela ne valait vraiment pas le coût du cadre.

  • DLSS : Auto/Équilibré – si la taille de l'écran est supérieure à 38 pouces
  • DLSS : Performances – si taille d’écran inférieure à 38 pouces

Suivez toutes les étapes ci-dessus, puis nous vous recommandons les ajustements suivants (utilisés à votre discrétion).

DLSS :Je suis sûr que vous connaissez le DLSS, mais cela reconstruit essentiellement une image « 4k » à partir d'une image de résolution inférieure. En d’autres termes, le jeu peut fonctionner à 1440p, par exemple, mais celui-ci est ensuite « reconstruit » pour ressembler à une image de plus haute résolution. Et dans le cas de Cyberpunk, c’est une véritable bouée de sauvetage. Le Nvidia 3080 que nous utilisons, bien qu'il soit une bête, ne peut tout simplement pas gérer le jeu en Ultra sans que le DLSS soit activé. Lorsqu'il est allumé, c'est une toute autre histoire, le jeu fonctionne à merveille et se comporte bien, bien mieux.

Après avoir joué, je recommande de passer DLSS sur « Auto » si vous jouez sur un écran de plus de 38 pouces. Équilibré améliorera encore plus les choses, mais vous constaterez une baisse de la fréquence d'images. Pour ceux qui utilisent un moniteur plus petit, disons 27 pouces, optez pour « performances », puis accédez aux paramètres du GPU Nvidia (si vous avez une carte) et jouez avec la netteté.

Nous vous suggérons également de désactiver la résolution des ombres en cascade : elle est automatiquement réglée sur élevée, mais abaissez-la à moyenne. Vous ne remarquerez vraiment rien et cela vous donne un boost de cadre décent.