Voici un aperçu plus approfondi des notes de mise à jour de Dead by Daylight 7.7.0
À l'affût duNotes de mise à jour de Dead by Daylight 7.7.0? Nous avons ce qu'il vous faut.
Cette mise à jour particulière pourMort à la lumière du jourintroduit de nombreux changements allant d'une détection améliorée des collisions pourFléau, une refonte de l'agencement de la boutique en jeu et une refonte pourLes jumeaux.
En plus de plusieursTueurset Survivors, Behaviour Interactive a appliqué des ajustements à plusieurs avantages ainsi que plusieurs corrections de bugs visant à améliorer divers aspects du gameplay.
Dans ce guide, retrouvez les notes de mise à jour complètes de Dead by Daylight 7.7.0 détaillant tous les changements apportés au jeu le 23 avril 2023.
Notes de mise à jour de Dead by Daylight 7.7.0
Nouveau magasin
- Nouveau Store disponible, remplaçant le précédent
- Page en vedette : dernières versions et chapitres, et ajout de la fonctionnalité Cadeau hebdomadaire.
- Cadeau hebdomadaire : permet aux joueurs de réclamer des récompenses gratuites pendant plusieurs semaines, s'ils sont activés. Les récompenses sont renouvelées chaque semaine, ce qui signifie que celles non réclamées sont supprimées lorsque la semaine est réinitialisée.
- Page Spéciales : Une page dédiée pour afficher toutes les offres spéciales actuellement disponibles dans le jeu.
- Page Collections : héberge toutes les collections qui existent dans le jeu et affiche leur contenu. Les joueurs peuvent également débloquer des produits cosmétiques directement à partir de là !
- Page Bundles : présente les bundles spéciaux disponibles pour le déverrouillage, les bundles de chapitres (anciennement appelés chapitres DLC) et les nouveaux packs DLC. Les bundles peuvent être ouverts pour examiner leur contenu avant de les débloquer, mais pas encore dans le cas des packs DLC.
- Armoires dédiées aux tueurs et aux survivants : nouvelles pages indépendantes séparées pour les tueurs et les survivants qui permettent un mélange et une correspondance rapides des personnages et de leurs cosmétiques.
Les jumeaux
- Victor's Pounce ne s'accroche plus aux survivants en bonne santé.(RETOURNÉ)
- Victor ne peut plus être frappé après des attaques de bond réussies qui ne s'accrochent pas à un survivant.(RETOURNÉ)
- Victor's Pounce s'accroche désormais aux survivants lorsqu'ils sont mis à l'état mourant. Tant que Victor est attaché, le survivant ne peut pas retourner à l'état blessé. D'autres survivants peuvent écraser Victor pendant ce temps pour aider le survivant mourant. Victor revient automatiquement à Charlotte après 20 secondes.(RETOURNÉ)
- Tant que Victor est attaché à un survivant ou détient un survivant dans un casier, Charlotte bénéficie d'un effet de hâte de 10 %. Ce bonus est perdu lorsque vous touchez un survivant.(RETOURNÉ)
- Le paramètre d'accessibilité Visual Terror Radius inclura désormais les grognements de Victor.(NOUVEAU)
- Victor brillera désormais en rouge chaque fois qu'il est vulnérable à l'écrasement et en blanc lorsqu'il n'est pas vulnérable à l'écrasement.(NOUVEAU)
- Ajout de la possibilité de rappeler Victor à tout moment lorsqu'il n'est pas lié.(NOUVEAU)
- Ajout de la possibilité de basculer entre Victor et Charlotte à proximité d'un survivant accro, à un rythme plus lent.(NOUVEAU)
- Ajout d'une nouvelle icône pour représenter le moment où Victor peut être rappelé.(NOUVEAU)
- Victor ne révèle plus les survivants avec Killer Instinct lorsqu'il est pris au sein.(NOUVEAU)
- Réduction du temps nécessaire pour revenir à Charlotte à 1,5 seconde.(c'était 3 secondes)
- Réduction du temps nécessaire pour dissocier Victor à 0,75 seconde.(c'était 1 seconde)
- Réduction du temps nécessaire pour charger Victor's Pounce à 0,85 seconde.(c'était 1 seconde)
- Augmentation du temps de recharge pour que Victor revienne après avoir été écrasé à 10 secondes.(c'était 6 secondes)
Behaviour Interactive a noté ce qui suit : Nous avons reçu de nombreux commentaires sur la force des Twins pendant le PTB. Nous avons pris la décision d'annuler les modifications apportées au bond de Victor et de conserver les diverses améliorations de la qualité de vie (commutation plus rapide entre Charlotte et Victor, possibilité de rappeler Victor, ajustements complémentaires et inclusion du kit de base). Nous pourrions revoir The Twins dans une future mise à jour, si nécessaire, mais ces petits ajustements permettront à The Twins de se sentir mieux en jouant pour le moment.
Modules complémentaires
- Petit ongle :
Réduit le temps de déliaison de Victor de 33%.(était 50%) - Épée jouet :
Réduit le temps de charge du Pounce de 10 %.(était 20%) - Aiguille rouillée :
Les attaques bondissantes infligent une hémorragie jusqu'à ce qu'elles soient guéries.(Retravail) - Boues d’égout :
Réduit la vitesse d'exploration du survivant de 25 % lorsque Victor lui est attaché.(Retravail) - Tissu silencieux :
Se déclenche désormais lorsque Victor est écrasé(Ajustement) - Hochet lourd :
Les attaques bondissantes infligent Broken pendant 60 secondes.(Retravail) - Pendentif irisé :
Chaque fois que Victor blesse un survivant avec une attaque Bond, augmentez la vitesse de déplacement de Victor et Charlotte de 2 %. Celui-ci ne peut atteindre qu'un maximum de 8 %. Cet effet est perdu lorsque le survivant est mis à l’état mourant.(Retravail)
Le fléau
- Détection de collision améliorée pour réduire les cas où The Blight glisse sur des objets.
Modules complémentaires
- Notes déchiquetées :
Réduit le temps de recharge d'un jeton Rush de 0,33 seconde.(Inconvénient supprimé) - Pierre d'invocation :
Augmente la durée initiale de Rush de 1 seconde.(Retravail) - Chimique de l'âme :
Augmente la vitesse initiale de Rush de 10%.(Retravail)
Mises à jour des avantages
Arme ultime
- S'active désormais pendant 15 secondes (au lieu de 30 secondes).
- Révèle désormais les auras des survivants pendant 3 secondes au lieu de les faire crier et indiquer leur position.
- Augmentation du temps de recharge à 80/70/60 secondes (au lieu de 40/35/30 secondes).
Frappe décisive
- Augmentation de la durée de l'étourdissement à 5 secondes (au lieu de 3 secondes).
- Ajout d'une nouvelle animation de coup de couteau lorsque Decisive Strike est utilisé avec succès (NOUVEAU).
Adrénaline
- L'explosion de vitesse dure désormais 3 secondes (au lieu de 5 secondes).
- L'adrénaline ne s'active plus si vous êtes accroché ou transporté lorsque les portes sont alimentées.
- L'adrénaline ne vous réveille plus face au Cauchemar.
Environnement/Cartes
Haddonfield - Lampkin Lane
- Longueur de ligne réduite
- Ajout de bloqueurs de ligne de vue dans la rue
- Maisons fermées supprimées
- Nombre réduit de tuiles
- Ajout d'un gameplay et de bloqueurs aux titres frontaliers
- Ouvertures ajoutées dans la maison principale
Mécanismes de jeu
- L'interaction Unhook ne peut plus être annulée à mi-chemin pour éviter de pouvoir garder quelqu'un raccroché de manière malveillante.
- L'interaction avec les dégâts du générateur a été revue afin que le générateur soit réellement endommagé plus près du point où le coup atterrit afin d'éviter de lâcher accidentellement l'entrée plus tôt.
Corrections de bugs
Audio
- Correction d'un problème qui faisait que le SFX de rupture de pod était entendu par le tueur à n'importe quelle distance.
Environnement/Cartes
- Correction d'un problème avec le bus écrasé où les personnages ne pouvaient pas sauter.
- Correction d'un problème avec la cabane de Greenville Square où le tueur pouvait frapper à travers un bloqueur visuel.
- Correction d'un problème dans Lampkin Lane où les zombies de The Nemesis ne pouvaient pas naviguer dans une partie de la carte.
Bots
- Le garde ne restera plus coincé dans les escaliers.
Personnages
- Correction d'un problème qui obligeait les survivants à viser plus haut que la tête de Victor pour l'aveugler.
- Correction d'un problème qui faisait disparaître les pointes de l'entité de la porte de sortie si Victor sautait sur un survivant près de la porte de sortie alors que Charlotte était également proche.
- Correction d'un problème qui faisait apparaître l'aura Killer Instinct pendant The Twins Mori si Victor est à proximité.
- Correction d'un problème qui empêchait Victor et les zombies de Nemesis d'être détruits par Head On Perk.
- Correction d'un problème qui faisait que l'événement de score de Châtiment était accordé en frappant un Survivant accro avec l'attaque Punition des Damnés.
- Correction d'un problème qui faisait flotter les pièges à ours lorsqu'ils étaient placés sous les survivants.
- Correction d'un problème qui faisait que les tueurs jouaient l'animation normale du coffre-fort et commençaient à tomber trop tôt lorsqu'ils sautaient dans un dépôt.
- Correction d'un problème qui empêchait les tueurs d'être aveuglés par les pétards et les flashbangs lorsqu'un survivant abattu se trouvait devant le tueur.
Interface utilisateur
- Correction d'un problème où les tueurs pouvaient voir une note aléatoire affichée dans leur tableau de bord sur l'écran de pointage.
Avantages
- Correction d’un problème qui empêchait l’application de l’avantage Scourge Hook: Gift of Pain plus d’une fois.
Divers
- Correction d'un problème où les joueurs ne se déconnectaient pas de leur groupe à la fermeture du jeu.
- Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas bloquer d'autres joueurs.
Problèmes connus
- Des espaces réservés sont présents sur le masque Grisly Bear Skull (y compris sa variante).
Source:Mort à la lumière du jour