Un nouveau patch massif chargé de contenu
Les correctifs Dead by Daylight ont le potentiel d’apporter du nouveau contenu frais et passionnant tout en étant capables d’éviscérer vos personnages préférés. Dans ce guide, nous passerons en revue les nouveauxNotes de mise à jour de Dead by Daylight 7.6.0pour couvrir tout le contenu à venir et les changements d’équilibrage majeurs dans ce patch.
Mort à la lumière du jouressaie toujours de faire un exercice d'équilibre entre le maintien d'un juste équilibre entre les tueurs etSurvivantstout en essayant d’ajouter du nouveau contenu tout le temps. Alors, qu'est-ce que Behaviour Interactive a fait à vos personnages préférés avecMort à la lumière du jour patch 7.6.0 ?
Comment ce patch se compare-t-il àmise à jour 7.5.0? Si vous êtes enthousiasmé par toutes les nouvelles mises à jour, assurez-vous de consulter leFeuille de route de Dead by Daylight 7.6.0.
Notes de mise à jour de la mise à jour 7.6.0 de Dead by Daylight
Pour ceux qui souhaitent un aperçu générique, le patch 7.6.0 de Dead by Daylight apporte le contenu suivant.
- Nouvel avantage
- Nouveau survivant
- Nouveau tueur
- Nouvelle carte (Greenville Square)
- Modifications apportées à Mangled
- Modifications de l'équilibrage des tueurs
- Changements UX
- BEAUCOUP de corrections de bugs
Pour ceux qui souhaitent plus de détails, continuez à lire pour une liste complète de tous les nouveaux contenus et modifications.
Nouveau survivant - Quartier de Sable
Sable Ward est un nouveau survivant original dont le kit consiste à recevoir des buffs dans le sous-sol et à fournir également ces buffs à d'autres survivants. Cependant, même avec lenotes de mise à jour officielles, des modifications seront apportées à son kit, nous ne pouvons donc pas donner de commentaire exact sur la façon dont elle jouera. Nous la couvrirons en détail à l’avance.
Nouveau tueur - L'inconnu
L'Inconnu est un nouveau tueur unique qui s'appuie sur ses hallucinations et ses leurres pour tromper les survivants. Il a également la capacité effrayante d'échanger sa place avec n'importe lequel de ses leurres ainsi qu'une puissante explosion de grande zone qui peut affaiblir les survivants. Il sera intéressant de voir tous les jeux d’esprit que vous pourrez réaliser avec celui-ci.
Assurez-vous de consulter notreguide complet sur L'Inconnupour plus de détails.
Nouveau type d'avantage : Invocation
Les invocations sont un nouveau type d’avantage de survivant. Les invocations nécessitent que les survivants activent un cercle de sel dans le sous-sol ; à l'activation, une pénalité est payée en échange d'un gros boost.
Mise à jour mutilée
Mangled up a toujours nécessité une guérison pour supprimer l'effet, tout en ralentissant également la guérison. Pour créer des choix de joueurs plus significatifs, il existe désormais un minuteur pour chaque source de Mangled dans le jeu, permettant aux joueurs de choisir de guérir ou d'attendre la fin.
Avantages concernés
- Écho de sang
- Boucher bâclé
- Crochet du Fléau : Don de la douleur
Modules complémentaires concernés
- Épingle smiley dégradée (Légion)
- Outil de diagnostic (singularité)
- Pointe rouillée (Flinger mortel)
- Chaînes ensanglantées (Hillbilly)
- Guerrier aveugle - Blanc (Wraith)
- Poignée cassée (Chevalier)
- Respiration sifflante fragile (infirmière)
- Chaînes macabres (Cannibale)
- Honey Locust Thorn (Flinger mortel)
- Casque de Caïn (Xénomorphe)
- Verre en poudre (marchand de crânes)
- Mâchoires rouillées (Trapper)
- Accessoires rouillés (cochon)
- Lames d'unité (cochon)
- Tête rouillée (Chasseresse)
- Flacon d'acide sulfurique (clown)
- Nid épineux (Artiste)
- Tête ensanglantée (Chasseresse)
- Rasoir droit (Bon gars)
- Lame de labourage (drague)
- Bloc de chat (cauchemar)
- Bloc Z (Cauchemar)
- Bloc de cérémonie cramoisi (bourreau)
Mises à jour tueuses
Nous constatons également des changements d'équilibrage de plusieurs tueurs pour faire bouger les choses. La plupart d’entre eux semblent être des mordus. Les tueurs suivants ont reçu des modifications :
- Le fléau(Mineure)
- Le Clown(Majeur)
- Le Démagorgon (Mineur)
- Le docteur(Mineure)
- La sorcière(Majeur)
- La chasseresse(Majeur)
- Le cochon(Majeur)
Le fléau
Modules complémentaires
- Composé trente-trois :
- Rush ne peut pas être exécuté plus de 3 fois(il était 2).
- Augmente le taux de tour de Rush de 33%.
- Augmente la durée de Rush de 33%.
Le Clown
Kit de base
- Augmentation de la durée de l'antidote de pièce secondaire à 6 secondes.(il avait 5 ans).
- Diminution du délai d'activation de l'Antidote Afterpiece à 2 secondes.(au lieu de 2,5).
- Augmentation du nombre de bouteilles à 6(il avait 4 ans).
- Diminution de l'intensité de l'effet visuel lorsqu'un survivant est affecté par le tonique Afterpiece.
Le Démogorgon
Kit de base
- Réduction du temps de recharge des coups réussis de Shred à 2,7 secondes.(il avait 3 ans).
- Réduction du temps de recharge des bris de palette Shred à 1,8 seconde.(il était 2).
Modules complémentaires
- Coeur noir :
- Réduit le temps de recharge des coups Shred de 10 %(était de 15%).
- Les lunettes de Barb :
- Réduit le temps de recharge des bris de palette Shred de 10 %(était de 15%).
Le docteur
Kit de base
- Augmentation de la portée de la thérapie par choc à 12 mètres(était 10,7).
- Diminuer le délai de détonation de la thérapie de choc à 0,8 seconde(était 1).
Modules complémentaires
- "Discipline" - Classe III :
- Réduit le délai de détonation de la thérapie de choc de 15 %(c'était 20%).
- "Discipline" - Notes de Carter :
- Réduit le délai de détonation de la thérapie de choc de 20 %(c'était 30%).
La sorcière
Kit de base
- Augmentation de la portée de téléportation de Phantasm Trap à 48 mètres.(il avait 40 ans).
- Diminution du temps de réglage de Phantasm Trap à 0,9 seconde.(était 1).
- Augmentation de la durée du piège fantasmatique déclenché à 6 secondes.(il avait 5 ans).
- Diminution de la portée de déclenchement du Piège Phantasm à 2,7 mètres(il avait 3 ans).
- Augmentation du temps nécessaire pour éliminer les pièges à 4 secondes(était 3,5).
Modules complémentaires
- Boue ensanglantée :
- Réduit la portée de déclenchement de Phantasm Trap de 30 %(était "Augmentations").
- Eau sanglante :
- Réduit la portée de déclenchement de Phantasm Trap de 20 %(était "Augmentations").
- Eau de tourbière :
- Réduit la portée de déclenchement de Phantasm Trap de 10 %(était "Augmentations").
- Oeuf de tortue fêlé :
- Augmente la durée du piège fantasmatique déclenché de 20 %(était de 55%).
- Collier de cyprès :
- Augmente la vitesse de réglage du piège fantasmatique de 15 %(c'était 20%).
- Boue de mouche morte :
- Augmente la portée de téléportation de 10 %(c'était 20%).
- Ailes de libellule :
- Augmente la portée de téléportation de 12,5%(était de 25%).
- Cigale séchée :
- Augmente la portée de téléportation de 15%(c'était 30%).
- Demi-coquille d'œuf :
- Augmente la durée déclenchée du piège fantasmatique de 15 % ((était de 45%).
- Coquille d'œuf en poudre :
- Augmente la durée du piège fantasmatique déclenché de 10 %(était de 25%).
- Collier de corde :
- Augmente la vitesse de réglage du piège fantasmatique de 10 %(était de 15%).
- Collier d'orchidées des marais :
- Augmente la vitesse de réglage du piège fantasmatique de 20 %(était de 25%).
La chasseresse
Kit de base
- Augmentation du nombre de hachettes à 7(il avait 5 ans).
- Augmentation de la vitesse de déplacement de la Chasseresse tout en tenant une hachette à 3,54 m/s.(au lieu de 3,08).
- Diminution de la vitesse de mise en place de la Hachette de la Chasseresse à 0,9 seconde.(était 1).
Le cochon
Kit de base
- Augmentation de la durée de l'attaque d'embuscade à 2,3 secondes(il était 2).
- Diminution du temps de recharge d'une attaque d'embuscade réussie à 2,7 secondes.(il avait 3 ans).
- Diminution du temps de recharge manqué d'attaque d'embuscade à 1,5 seconde.(il était 2).
- Augmentation de la vitesse de déplacement du cochon lorsqu'il est accroupi à 3,8 m/s.(au lieu de 3,6).
- Réduction du temps nécessaire au Cochon pour s'accroupir à 1 seconde.(au lieu de 1,3).
- Augmentation du chronomètre du piège à ours inversé à 180 secondes.(il était 150).
- Suppression de la capacité du cochon à voir les boîtes de puzzle.
- Augmentation du nombre de points de sang gagnés pour les coups d'embuscade à 850 BP.(c'était 500).
- Augmentation du nombre de points de sang gagnés en installant un piège à ours inversé à 1 000 BP.(c'était 500).
Modules complémentaires
- Sangles de combat :
- Augmente la vitesse d'accroupissement et de désaccroupissement de 10 %(c'était 30%).
- Seringue brisée :
- Réduit le temps de recharge manqué d'une attaque d'embuscade de 10 %(était de 25%).
- Graisse d'atelier :
- Augmente la vitesse de charge de l'attaque d'embuscade de 50 %.
- Réduit le temps de recharge manqué d'une attaque d'embuscade de 10 %(était de 25%).
Modifications des fonctionnalités et de l'UX
Il existe également de nombreux changements de qualité de vie visant à supprimer la musique protégée par le droit d'auteur pour les streamers et quelques changements visuels pour plusieurs boutons.
Musique protégée par le droit d'auteur
Une bascule distincte a été ajoutée à la section Audio du menu Paramètres pour activer ou désactiver la musique protégée par le droit d'auteur. Ce paramètre n'est plus lié au mode anonyme.
UX
- Améliorations de la toile de sang
- Le nœud du centre d'achat automatique est déverrouillé pour tous les personnages après qu'au moins l'un d'entre eux ait été prestigieux.
- Les fenêtres contextuelles de montée de niveau peuvent être ignorées en appuyant sur :
- Bouton A du contrôleur
- Bouton gauche de la souris
- N'importe quelle touche du clavier
- Ajout d'une animation de roue de chargement lors du chargement des données.
Suppression de l'étiquette de réduction pour les tenues verrouillées
Pour les tenues dont les pièces ne peuvent pas être achetées individuellement, aucune étiquette de réduction ne sera plus affichée pour l'achat de l'ensemble complet.
Corrections de bugs
Enfin, voici une liste complète de toutes les corrections de bugs qu'ils ont apportées dans le patch 7.6.0 de Dead By Daylight. Il y en a beaucoup.
Audio
- Certains sons de personnages dans les menus devraient désormais correspondre correctement aux modifications apportées par les personnalisations équipées.
- Correction d'une ligne vocale manquante entre Ellen Ripley et Jonesy dans les menus.
Bots
- Les zombies du Nemesis ne tentent plus de naviguer vers les coffres car ils ne peuvent pas sauter.
- Les robots jouant sur la carte du complexe souterrain évitent mieux les impasses dans certaines tuiles.
Personnages
- LeCénobiteLa caméra de ne pointe plus vers le haut lorsqu'elle est touchée par une chaîne possédée.
- Le Blight n'a plus 3 jetons lorsqu'il équipe les modules complémentaires C33 et Iridescent Tag.
- LeMontagnardLa tronçonneuse de ne réapparaît plus tard lors du lâcher d'un survivant transporté après avoir été aveuglé ou étourdi.
- Lorsqu'il est accroupi, le Cochon ne joue plus la mauvaise animation de saut.
- Abattre un survivant affecté par l'Antidote Afterpiece ne manque plus de faire progresser le défi Ailing Annihilator Archive.
- LeSingularitéLes Biopods de peuvent désormais se verrouiller correctement sur les survivants lorsqu'ils sont au format 21:9 et que le paramètre de format 16:9 est réglé sur ON.
- Les gardes du chevalier détectent désormais correctement les bruits forts du survivant.
- Le succès du Hillbilly, The Grind, compte désormais correctement les coups de tronçonneuse.
- Mémoire de base : notions troublantes : sur la carte d'Ormond, des fragments de mémoire peuvent apparaître dans le sol et ne peuvent pas être collectés par le survivant.
- Globalement, les pièges à ours du trappeur sembleront flotter lorsqu'ils sont placés près d'une palette.
- Certains avantages de tueur ne permettent plus de progresser vers le défi des archives Ailing Annihilator sans donner d'effet de statut aux survivants.
- L'enlèvement du Dredge compte désormais correctement comme un abattage pour le défi Ailing Annihilator.
- Hubris n'entre plus en temps de recharge après avoir intentionnellement laissé tomber un survivant alors qu'il a dépassé 75 % de progression en agitation.
- Les survivants peuvent rester coincés dans les casiers s'ils y entrent lentement ou dans de mauvaises conditions de réseau.
- L’avantage Plot Twist n’active plus l’avantage Dissolution.
- Les survivants ne peuvent plus placer de pièges sur les générateurs en régression.
- Les survivants reçoivent désormais correctement l'événement de score Killer Stun lorsqu'ils utilisent Blast Mine.
- Les attaques M2 ne sont plus considérées comme des attaques de base en cas d'aveuglement.
- L'action Blight's Rush ne manque plus de s'activer lorsqu'une épreuve dure très longtemps.
- Les tueurs ne sautent plus lorsque les actions de dégâts sont annulées.
- Le coup ! L'avantage ne manque plus de s'activer après avoir détruit un mur cassable.
- Le Chevalier ne peut plus se téléporter en effectuant des interactions à distance, en utilisant son pouvoir Guardia Compagnia.
Environnement/Cartes
- Amélioration des performances globalement lorsque des décorations sont utilisées sur Maps.
- Correction d'un problème pour la navigation du bot sur la moissonneuse-batteuse
- Correction d'un problème où la brume sombre n'apparaissait pas partout sur la place de Greenville.
- Correction d'un problème à Greenville Square où le Blight ne pouvait pas rebondir sur les bloqueurs.
- Correction d'un problème dans RPD où les tourelles Xénomorphes pouvaient traverser les murs.
Interface utilisateur
- Correction d'un problème où l'état actif de l'onglet dans le profil du joueur n'est pas réinitialisé correctement.
- Correction d'un problème où le profil du joueur s'affichait sur l'écran d'offre.
- Correction de l'impossibilité d'ouvrir les options et les rituels quotidiens au cours des 5 dernières secondes avant le début de l'essai.
- Correction d'un problème où certaines cartes de joueur n'apparaissent pas dans les résultats de recherche.
- Correction d'un crash potentiel dans le menu principal lors de l'accès au lobby Killer sur PS4/PS5.
Divers
- Les barres noires n'apparaissent plus autour de l'écran dans les menus et les transitions, dans les résolutions autres que 16:9.
Cela couvre tout depuis les notes de mise à jour de Dead by Daylight 7.6.0. Avec tous ces nouveaux changements, il va falloir bousculer leListe des niveaux des tueurs. Pour ceux qui cherchent à faire bouger encore plus les choses, consultez lemeilleurs mods Dead by Daylightaussi.