Notes de mise à jour de Dead by Daylight Update 2.11 : modifications d'équilibrage et corrections de bugs

Le titre d'horreur de Behaviour Interactive, Dead By Daylight, ne cesse de croître, avec le récent patch ajoutant les horribles jumeaux et Elodie en tant que nouvelle survivante.

Le dernier patch, 2.11, n'ajoute aucun nouveau contenu, mais il apporte de nombreux correctifs à ce qui existe déjà.

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Notes de mise à jour de Dead by Daylight 2.11

ÉQUILIBRE

  • Victor peut désormais être rappelé après avoir été détaché de Charlotte pendant 30 secondes (au lieu de 45).

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème où l'interface utilisateur du magasin ne se mettait pas à jour correctement lorsque les ventes de tenues étaient actives.
  • Correction d'un problème sur plusieurs cartes, où se trouvaient des tuiles avec un éclairage extrêmement lumineux de différentes couleurs.
  • Correction d'un problème qui faisait que la lampe de poche fonctionnait de manière incohérente sur les palettes et autres objets de l'environnement.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'octroi de points de sang bonus de Barbecue & Chili lors du contrôle de Victor à la fin du jeu.
  • Correction d'un problème qui empêchait les Twins de récupérer leurs modules complémentaires lorsqu'ils utilisaient l'offre Black Ward et contrôlaient Victor à la fin du jeu.
  • Correction d'un problème qui faisait que Victor était toujours considéré comme étant à proximité du crochet pour le décompte de l'emblème du chasseur.
  • Correction d'un problème qui empêchait les survivants sacrifiés alors qu'ils contrôlaient Victor de compter pour le score de l'emblème Dévot.
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître l'effet Oblivious infligé par le module complémentaire Twins Drop of Perfume si le survivant arrêtait de bouger.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'effet Indétectable accordé par le module complémentaire Twins Silencing Cloth ne se déclenchait que lors du retour manuel à Charlotte.
  • Correction d'un problème qui provoquait un changement de musique lors du basculement entre Victor et Charlotte.
  • Correction d'un problème qui empêchait Charlotte de bouger pendant l'animation de réveil lorsqu'elle revenait de Victor pour la première fois dans une partie.
  • Correction d'un problème qui provoquait l'inclinaison de la caméra après le passage à Victor.
  • Correction d'un problème qui faisait boucler l'animation du temps de recharge après le retour à Charlotte.
  • Correction d'un problème qui faisait que Victor flottait hors du corps de Charlotte après sa réapparition.
  • Correction d'un problème qui permettait à Victor et Charlotte de bloquer la porte de sortie en se tenant devant.
  • Correction d'un problème qui faisait que les bloqueurs de portes de sortie étaient visibles par tous les survivants lorsque Victor était attaché à l'un d'eux.
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître les bloqueurs de porte de sortie pour le tueur après que Charlotte ait abattu un survivant avec Victor sur le dos.
  • Correction d'un problème qui faisait que Killer Instinct révélait les survivants comme étant proches de Victor dans diverses situations.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer un bref désalignement de Victor après s'être jeté sur les survivants.
  • Correction d'un problème qui pouvait rendre le mouvement de Charlotte nerveux après avoir été étourdi lors de l'interaction de sortie.
  • Correction d'un problème qui empêchait Victor de voir l'aura d'un crochet avec un survivant accroché.
  • Correction d'un problème qui faisait que la lueur de Victor après avoir raté un bond ne correspondait pas à la durée réelle de sa vulnérabilité.
  • Correction d'un problème qui n'affichait aucun message de récompense de prestige lors de la progression au-delà du niveau 50 dans la toile de sang en tant qu'Élodie Rakoto, The Twins et Felix Richter.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer la téléportation d'un survivant du mauvais côté de la palette après avoir étourdi le tueur avec l'avantage Power Struggle.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'utilisation du Power Struggle lors d'une agitation active.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher les notifications du Hoarder de fonctionner lorsque le survivant était au sous-sol.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'avantage Oppression d'affecter les générateurs bloqués.
  • Correction d'un problème qui permettait d'entrer dans un casier dans l'animation de fausse entrée de l'avantage Déception. Notamment, cela amènerait le survivant à entrer dans le casier juste après avoir utilisé l'avantage en appuyant plusieurs fois sur la touche.
  • Correction d'un problème qui pouvait bloquer les survivants utilisant l'avantage Déception dans le casier.
  • Correction d'un problème qui pouvait amener la tronçonneuse Hillbillly à continuer à générer de la chaleur après l'avoir utilisée.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'ouverture de certaines trappes avec une clé.
  • Correction d'un problème qui empêchait les tueurs de placer des pièges dans le sous-sol sur les cartes Autohaven Wreckers.
  • Correction d'un problème qui faisait que la tenue Krampus du Trappeur avait une ligne qui s'étendait.
  • Correction d'un problème qui permettait aux survivants de naviguer à travers un mur dans la station-service sur la carte Gas Heaven.
  • Correction des rapports de « zone morte » dans les cartes Autohaven Wreckers en favorisant l'apparition de certaines tuiles plus fréquemment que d'autres.
  • Mise à jour de la fonctionnalité de l'icône de l'avantage Déception. Il affichera désormais les temps d'activation et de rechargement, et sera éclairé autrement.

Problèmes connus

Le faisceau de la lampe de poche reste étroit après avoir réussi à aveugler le tueur.