2020 a été une année, j’ai l’impression qu’elle a duré au moins deux années normales. C'est peut-être pour cela que Doom Eternal a l'impression qu'il est sorti il y a si longtemps. Avec The Ancient Gods Part One, le nouveau studio Microsoft iD Software rappelle opportunément pourquoi le jeu mérite de figurer sur votre liste restreinte de « Jeu de l'année ».
Se déroulant après la fin de la campagne du jeu de base, Ancient Gods Part One est plus qu'un simple DLC. Rappelant l'époque des extensions autonomes pour les jeux de tir d'autrefois, il y a une énorme quantité de contenu ici - ne vous laissez pas berner par cette « Partie 1 ».
Envoyé à Urdak pour éliminer davantage de démons, le scénario de The Doom Slayer ne devient pas beaucoup plus complexe (ou nécessaire) qu'il ne l'était auparavant, mais c'est une excellente excuse pour découvrir des lieux plus surnaturels.
Préparez-vous à déchirer et déchirer à nouveau
Ce qui n’a pas changé (dans le meilleur des cas), c’est la boucle de combat centrale. Vous alternerez entre tronçonner vos ennemis pour obtenir des munitions, les tuer pour la gloire ou les incendier pour obtenir une armure, tout comme vous l'avez fait dans le jeu de base, tout en vous baladant et en vous faufilant à travers des scénarios de combat complexes qui récompensent l'utilisation créative de tous les éléments. les outils mortels à votre disposition.
Cela ne veut pas dire pour autant que ce sera facile. En sautant dans les Dieux Anciens, toute rouille vous verra déchiré par des ennemis démoniaques. Il faut un certain temps pour raviver la brutalité ballet attendue du Slayer, mais c'est tellement gratifiant une fois que vous l'avez fait.
Après avoir passé des heures à maîtriser la meilleure façon de se tailler une place parmi les armées de l'Enfer plus tôt cette année, j'ai dû mettre tout en œuvre pour apprendre à gérer au mieux les nouveaux monstres que l'extension m'a lancés.
Doom Eternal reste l'un des plus beaux titres de cette génération de consoles
Les nouvelles Harpies doivent être attaquées lorsqu'elles baissent leur garde, tandis que les tourelles infligent d'énormes dégâts. Enfin, un nouvel ennemi qui augmente les dégâts infligés par ses camarades met davantage l'accent sur la priorisation des cibles.
Évaluer tous les ennemis dans une pièce, puis se lancer dans l'élimination de vagues d'ennemis comme un John Wick de science-fiction semble presque rythmé.
En parlant de rythme, le seul inconvénient de The Ancient Gods Part 1 réside dans sa bande originale. Ce n'est pas mauvais, c'est juste loin des riffs puissants et des pannes du travail de Mick Gordon dans le jeu principal et son prédécesseur. Cela semble tout simplement plat et sans intérêt.
Le verdict
Si vous avez envie d'un peu plus de Doom Eternal, vous l'aurez à la pelle ici. Au cours de mes six heures de jeu, j’ai eu l’impression d’être chez moi. Je déchirais et déchirais avec les meilleurs d'entre eux, et au moment où la poussière était retombée, j'avais hâte de voir la deuxième partie.
4/5
Révisé sur Xbox Series X (version Xbox One)Code de révision fourni par l'éditeur