Plus de manque de respect pour Warzone
- Dr Disrespect attribue la mauvaise conception des niveaux de Call of Duty: Warzone à l'utilisation de l'IA.
- Il pense que les cartes conçues par l'homme dans des jeux comme H1Z1 et PUBG sont meilleures.
- Le prochain jeu du Dr Disrespect, Deadrop, éviterait apparemment l'IA dans son processus de développement.
Le streamer populaire Dr Disrespect a fait sensation au sein duZone de guerrecommunauté en blâmant l'intelligence artificielle (IA) pour le soi-disant « flux terrible » qui sévit dans l'expérience Battle Royale de Warzone.
La polémique découle d'un récent Treyarchoffre d'emploipour un rôle d'animateur qui énumérait parmi ses responsabilités "le polissage de l'art 2D créé par des humains et des outils d'IA générative". Cela a suscité des discussions entre les joueurs, le Dr Disrespect étant devenu l'un des critiques les plus virulents.
Dr Disrespect, un streamer ayant une expérience en conception de jeux ayant travaillé comme concepteur de niveaux sur les cartes Call of Duty: Advanced Warfare, a longtemps été une épine dans le pied de la conception des niveaux de Warzone. Les structures de construction maladroites qui perturbent le déroulement des combats ont été particulièrement la cible de ses critiques.
À la lumière de l'offre d'emploi de Treyarch, le Dr Disrespect n'a pas perdu de temps pour relier les points, suggérant que la conception des niveaux générée par l'IA était à l'origine des lacunes de Warzone. "Toutes ces structures mal conçues dans Warzone qui ont un flux terrible sont, comme je le dis depuis des années, générées par l'IA", a-t-il déclaré.foudroyésur ses réseaux sociaux.
La confiance du Dr Disrespect dans ses affirmations a été renforcée par son expérience passée. Interrogé sur son affirmation et s'il pouvait obtenir de meilleurs résultats, Disrespect ne s'est pas retenu. "Bien mieux", a-t-il déclaré, faisant référence au succès de titres comme H1Z1, PUBG et d'anciennes itérations de Call of Duty comme Blackout et Verdansk Warzone – tous, selon lui, des produits d'originalité humaine plutôt que d'assistance IA.
Cette position s'aligne sur le développement de son propre jeu, Deadrop, actuellement en cours de développement par son studio Midnight Society. Compte tenu de ses remarques cinglantes à l'égard de l'IA dans Call of Duty, on peut affirmer sans se tromper que le design de Deadrop sera fermement ancré dans la créativité humaine.
Ce n’est pas le premier rodéo du Dr Disrespect lorsqu’il s’agit d’appeler Call of Duty. L'année dernière, ilfaceavec son collègue streamer NICKMERCS lorsque le studio a supprimé son skin Warzone personnalisé. Plus récemment, en mars, il a accusé le jeu de « s'être abandonné » après que son équipe ait été démantelée par un hacker présumé.
La dernière critique du Dr Disrespect ajoute une autre couche à sa querelle en cours avec Call of Duty, et avec le poids de son expérience et du prochain jeu derrière ses paroles, le débat sur le rôle de l'IA dans la conception de jeux va certainement faire rage.
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