Le retour tant attendu de Capcom dans Dragon's Dogma est tout ce que les fans ont toujours voulu.
Je suis piégé dans une grotte avec House MD, un pion mage guérisseur conçu d'après le personnage emblématique de la sitcom Hugh Laurie que j'ai invoqué depuis la Faille pour m'aider dans une petite quête visant à débarrasser la forêt locale d'une menace gobeline. Mon propre pion, le redoutable homme-bête Jub, est mort après avoir été écrasé par un rocher géant et Marc l'Archer était inutile, alors je l'ai renvoyé une demi-heure en arrière.
Il est juste de dire que je suis dans une situation un peu difficile. Si je me reposais il y a une demi-heure, je n'aurais pas une réserve de santé maximale de 30 %. Si je revenais pour faire revivre Jub, j'aurais un membre supplémentaire dans le groupe. Si je n'avais jamais choisi House MD comme guérisseur, j'aurais au moins quelqu'un de moins grinçant avec qui partager mes dernières heures.
Dragon's Dogma 2 de Capcom est un voyage que les jeux ne le sont généralement pas. Se rendre dans une zone de mission est souvent plus périlleux que la mission que vous accomplissez. Au cours de ma randonnée d'une heure pour trouver le village sans nom, j'ai combattu des Cyclopes, trouvé un temple souterrain rempli de trésors, réveillé une armée de squelettes qui m'a gâché et me suis perdu plusieurs fois - ce n'est qu'une mission.
Moins une suite, plus une autre tentative sur la même idée que son précurseur, Dragon's Dogma 2 vous met dans le rôle de l'Arisen, un soldat mort-vivant dont le cœur a été mangé par un dragon, vous enfermant dans une bataille immortelle contre la créature ailée. . Après le grignotage de votre organe le plus important, vous avez la possibilité d'invoquer et de commander une armée de pions à travers le multivers, constituant ainsi un groupe d'adeptes créé par d'autres joueurs pour vous aider tout au long de votre voyage.
Il y a une intrigue générale, et qui est convenablement plus cinématographique et accessible que l'original, mais même si elle est assez engageante, ce n'est pas vraiment la raison pour laquelle vous allez adorer l'aventure passionnante de Capcom. Le principe général est le suivant : un faux Arisen est assis sur le trône, dirigé par la reine régente Dias. Avec la capacité de commander des Pions contre leur gré, vous devrez trouver un moyen de prouver que vous êtes le véritable Arisen et reprendre le trône, mais ce n'est que l'incident incitatif.
Même au début, la campagne principale de Dragon's Dogma 2 propose des missions impressionnantes avec la variété que vous attendez, mais que vous voyez rarement, des jeux en monde ouvert. Vous infiltrerez un bal masqué à l'intérieur du château, sauverez un ministre de la prison (c'est le vieil anglais pour prison) et sauverez un village d'une attaque de dragon. Tout cela n'est qu'une introduction, avec des missions offrant des voyages et des batailles encore plus grandioses au fil du temps.
Dragon's Dogma 2 est à son apogée lorsque vous partez pour votre propre voyage, choisissez un chemin et parcourez un paysage périlleux et rempli de monstres avec votre groupe de pions. Vous avez été plongé dans un monde fantastique et vous pouvez quitter votre comté et choisir votre Mont Doom quand vous le souhaitez, mais le voyage et les restes en cours de route sont de loin les plus satisfaisants que vous ayez jamais eu dans un monde ouvert.
Le chef-d'œuvre fantastique de Capcom est lié par un sentiment de physique qui ne peut être égalé. Que vous soyez un guerrier brandissant une épée à grande échelle tranchant une horde de bandits ou un archer tirant des explosifs sur une harpie, chaque combat envoie des corps voler avec des dégâts de chute, jouant ainsi un rôle important dans les batailles contre certaines des plus grandes créatures du monde.
Tout a un aspect physique : vous pouvez attraper un petit ennemi et le lancer du haut d'une falaise pour le tuer facilement ou grimper sur le corps d'un cyclope pour obtenir un coup facile sur son unique globe oculaire, un point faible évident. Ceux-ci peuvent également être utilisés contre vous, car les loups vous saisissent avec leur gueule et vous éloignent de votre groupe pour vous transformer en collation rapide. Il s'agit d'une aventure de randonnée fantastique fréquemment parsemée d'escarmouches incroyablement viscérales de type Monster Hunter, chacune ajoutant un nouveau souvenir à vos centaines d'heures d'exploration.
Chaque bataille dans le monde de Dragon's Dogma 2 semble ancrée dans une sensation intense de poids et de réalisme que je n'ai connue que dans un seul autre jeu : le premier Dragon's Dogma. Alors que Dark Souls offre certaines similitudes « des combats qui comptent et un système d'endurance », l'aventure fantastique de Capcom est bien plus ouverte, et parfois même plus difficile si vous ne vous préparez pas en conséquence.
Cela dit, la difficulté de Dragon's Dogma 2 dépend entièrement du joueur. Si vous, comme moi. pensez que vous pouvez voyager pendant deux heures sans vous reposer et affronter un donjon, vous finirez par devenir la nourriture de Sauron, et le manque de plusieurs emplacements de sauvegarde peut faire de telles erreurs une aventure coûteuse. Cependant, malgré chaque frustration, le sentiment d'exaltation lorsque vous parvenez à vous frayer un chemin hors d'un temple souterrain par la peau de vos dents (et le sacrifice d'un pion ou deux) est sans égal.
Plus vous explorez, plus Dragon's Dogma devient gratifiant. Vous changerez de vocation, découvrirez de nouvelles armes préférées, échangerez des pions et affronterez toutes sortes de bêtes. Il y a un sentiment éphémère de caractère jetable et impermanent lorsque vous échangez fréquemment des pions contre des pions de niveau supérieur, votre pion principal étant votre seul véritable compagnon (et même dans ce cas avec des lignes vocales limitées), mais le monde qui vous entoure est votre véritable compagnon, et c'est souvent celui qui aime vous punir.
Néanmoins, Dragon's Dogma reste l'une des meilleures expériences de jeu que vous puissiez obtenir, et celle qui tire pleinement parti de son support. Capcom a créé l'aventure fantastique ultime, votre propre promenade simple dans le Mordor et un autre RPG qui sera adoré pendant des décennies, tout comme l'original.
Révisé sur PC avec le code fourni par l'éditeur.