Libérez votre véritable potentiel de mage avec la vocation de sorcier.
Au début de Dragon's Dogma 2, vous pouvez choisir parmi quatre vocations différentes : Combattant, Voleur, Archer et Mage. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous voudrez savoircomment débloquer le sorcier et trouver l'archistaff.
Le Sorcier est un Mage plus axé sur les dégâts, capable de lancer des sorts de grande ampleur pour décimer complètement les ennemis. Cependant, vous ne pourrez pas débloquer le Sorcier simplement en améliorant le Mage.vocationdansLe dogme du dragon 2. Au lieu de cela, vous devez accomplir une quête spécifique et trouver un Archistaff, l'arme d'un sorcier, pour débloquer pleinement la vocation. Ci-dessous, vous pouvez voir comment démarrer la quête du Sorcier dans DD2 et où trouver l'Archistaff spécifique.
Comment obtenir la vocation de sorcier dans Dragon's Dogma 2
Pour commencer, vous devrez vous rendre à la capitale de Vermund, Vernworth. Vous atteignez cet endroit après le déroulement des événements de Melve et vous recevez la quête pour voyager vers la capitale, située au sud de Melve.
Une fois à Vernworth, vous devez vous diriger vers la Vocation Guild, un emplacement marqué par deux épées dans une icône de bouclier sur votre carte. Ici, parlez au PNJ derrière le comptoir et il vous mentionnera qu'une grande épée et un archiviste ont disparu dans une grotte infestée de gobelins. Il a besoin de ces deux armes si vous voulez apprendre la vocation de guerrier ou de sorcier. Cela démarre la quête secondaire intitulée « Vocation Frustration ».
Après avoir parlé avec le PNJ de la guilde des vocations, vous pouvez vous rendre au magasin Smithy à Vernworth. Le propriétaire du magasin a ici plus d'informations sur les armes manquantes, qui se trouveraient actuellement quelque part dans la mine de Trevo.
La mine Trevo est située au nord-ouest de Vernworth, comme le montre la capture d'écran ci-dessous, et vous pouvez vous y rendre après avoir parlé avec le propriétaire du magasin Smithy.
Comment trouver l'archistaff de Dragon's Dogma 2
Pour rejoindre la mine Trevo, suivez simplement le pont principal au nord de Vernworth puis tournez à gauche à la fourche. De là, vous pouvez accéder directement à la mine, où se trouvent plusieurs gobelins à l'extérieur. Battez tous les gobelins, entrez et occupez-vous du reste des ennemis qui vous attendent.
Continuez à progresser dans la mine jusqu'à ce que vous trouviez une petite salle d'armurerie. À l’intérieur d’ici, vous trouverez un coffre contenant l’espadon dont vous avez besoin pour la quête Vocation Frustration. Cependant, vous êtes toujours à la recherche de l'Achistaff, qui se trouve dans un coffre plus profond dans la mine. Franchissez la porte à l'intérieur de la pièce avec l'espadon et continuez jusqu'à ce que vous soyez dans une zone avec des ponts.
Le coffre avec l'Archistaff est situé tout en bas de cette zone, sous tous les ponts. Vous devez descendre les rochers jusqu'à atteindre le niveau inférieur, où le coffre est caché dans un petit coin de la pièce, comme le montre la capture d'écran ci-dessous.
Une fois que vous avez l'Archistaff, sortez de la mine Trevo, retournez à la guilde des vocations, remettez les armes et vous débloquerez la vocation de sorcier dans Dragon's Dogma 2. Vous pouvez passer à la vocation à la guilde ; cela coûte 150 DCP et vous commencerez en tant que sorcier de niveau un. Ne vous inquiétez pas, cependant, votre autre vocation sera toujours au même rang si vous souhaitez y revenir plus tard dans la partie. Pour plus de guides, découvrez comment battre uncyclopeet comment s'échapperprison.