Dungeons & Dragons modifie les règles après avoir joué à Baldur's Gate 3

Je changerais aussi toutes les règles après avoir vu Shadowheart

LarianLa porte de Baldur 3a directement inspiré un tout nouvel ensemble de changements de règles pour le RPG de table de longue date Dungeons and Dragons.

La vidéo du manuel du joueur de Dungeons and Dragons 2024 révèle de multiples changements apportés aux sorts du jeu de société. Les concepteurs retravaillent les sorts non seulement pour améliorer l'expérience sur table, mais aussi à cause de Baldur's Gate.

Ils retravaillent en profondeur deux sorts, Cloud of Daggers et Produce Flame, spécifiquement à cause du jeu vidéo. Désormais, les joueurs peuvent déplacer Cloud of Daggers sur le champ de bataille pour donner plus de polyvalence à l'attaque, tandis que Produce Flame a été rendu plus facile à utiliser.

Le concepteur principal Jeremy Crawford a expliqué aux fans dans leAperçu du manuelque ces changements faisaient suite à un long engagement avec Baldur's Gate 3. Même si certains changements étaient déjà à l'étude, jouer avec les sorts dans un format de jeu vidéo a cimenté le plan visant à changer leur fonctionnement.

« Certains sorts qui étaient vraiment pénibles à lancer en termes d’économie d’action le sont beaucoup moins. Un exemple en est Produce Flame, le cantrip du Druide », a déclaré le concepteur de D&D.

"Ce cantrip était vraiment pénible à mettre en place. Une fois que vous l'avez lancé, cela pourrait être amusant de lancer le feu, [mais] maintenant c'est très facile de le lancer", ont-ils poursuivi. "Quand je jouais à Baldur's Gate 3, [il ] était atroce. Et en jouant à Baldur's Gate 3, j'ai pensé : « Nous allons repenser Produce Flame afin qu'il n'y ait pas autant de frictions pour lancer ce cantrip. »

Crawford a également noté qu'ils avaient décidé de changer Cloud of Daggers lorsqu'ils voulaient déplacer l'attaque dans Baldur's Gate mais n'ont pas pu.

"Quand je lance Nuage de poignards dans Baldur's Gate 3, je veux pouvoir le déplacer", ont-ils déclaré.

Baldur's Gate 3 se distingue comme l'une des meilleures adaptations de l'expérience de jeu Donjons et Dragons sous forme de jeu vidéo. Il représente correctement l'intégralité des systèmes de jeu de D&D et permet aux joueurs d'utiliser chaque outil de manière incroyablement inventive.

Malheureusement,Larian Studios ne travaillera pas sur Baldur's Gate 4, mais le studio utilisera probablement toujours la boîte à outils Donjons et Dragons pour son prochain projet.