Edward Snowden met en garde contre la monétisation « contraire à l'éthique

Edward Snowden met en garde contre la monétisation « contraire à l'éthique » des jeux NFT – mais est-elle unique à la cryptographie ?

L'ancien sous-traitant de la CIA n'aime pas où va le jeu NFT.

Le lanceur d’alerte de la NSA, Edward Snowden, a dénoncé l’utilisation des NFT dans les jeux vidéo pour « injecter un sentiment artificiel de rareté » dans les mondes numériques.

Snowden, qui a récemment critiqué Shiba Inu, s'adressait au fondateur de Polkadot, Gavin Wood, comme suit :dans le cadre de la conférence BlockDown DeDatalorsqu'il a fait part de ses inquiétudes concernant le « caractère NFT de l'espace ».

Cependant, à quel point est-il différent du jeu moderne ?

Edward Snowden critique la rareté artificielle du NFT

Snowden, qui a déclaré jouer à des jeux depuis longtemps, a critiqué les pratiques utilisées dansJeux NFT. « Le résultat final de ce qu'ils font est d'injecter un sentiment artificiel de pénurie dans un domaine post-pénurie », a-t-il déclaré. "Je pense qu'il s'agit en fait d'un besoin intrinsèquement antisocial."

Il a ajouté que les gens se tournent vers les mondes numériques pour échapper à la réalité – qui s’insinue lentement dans ces espaces. « [Les joueurs] veulent changer la couleur du mur, et vous devez payer 19,99 $ pour le mur, ou pour un jeton qui vous permettra de lancer un jet pour avoir la possibilité de recolorer votre mur. Il y a quelque chose d’horrible, d’odieux et de tragique là-dedans », a-t-il déclaré.

« La communauté devrait vraiment essayer d’éviter que l’arc de développement n’injecte une pénurie artificielle et inutile au profit d’une certaine classe d’investisseurs », a-t-il poursuivi. « L’un des privilèges de la technologie est qu’elle nous libère des limites matérielles qui n’existent que dans un espace matériel.

"Essayer de réimposer de la matière dans un espace immatériel, je pense que c'est un peu contraire à l'éthique."

Lorsqu'on lui a demandé comment cela se compare aux NFT et à la musique, il a répondu : « Est-ce que quelqu'un a créé quelque chose dans un jeu qui lui a pris 30 heures ? C'est une chose très différente. Cela symbolise leurs efforts, cela symbolise la vie humaine, l'expression humaine d'une certaine manière, et la garde et la protection et leur permet de l'échanger.

"D'un autre côté, s'agit-il d'un générateur de nombres aléatoires qui ne fait que cracher des valeurs de départ ?"

Snowden a cependant commencé par faire l’éloge des NFT. "Je ne suis pas contre les NFT, je pense qu'ils peuvent être géniaux", a-t-il déclaré. « Je les ai vus utilisés avec succès, je les ai utilisés pourcollecte de fonds pour la Fondation pour la Liberté de la Presse, et la générosité de la communauté est incroyable.

La rareté des NFT est-elle nouvelle dans le jeu ?

Bien entendu, ce problème ne se limite pas aux jeux NFT pour gagner. La plupart des jeux les plus populaires aujourd'hui - qu'il s'agisse de FIFA, Call of Duty, Overwatch ou Rocket League - incluent tous des exemples de création de cette rareté artificielle via des coffres à butin.

En effet, Snowden a évoqué l’existence de cela dans les jeux mobiles. "Nous constatons cela dans les jeux mobiles traditionnels, et il existe un modèle japonais Gatcha", a-t-il déclaré. « Lorsque vous ne payez pas pour un produit garanti... vous payez pour la chance, le potentiel.

"C'est à cette distance que se produisent de nombreuses exploitations dans ces espaces, car les humains sont intrinsèquement mauvais dans l'intériorisation du hasard statistique."

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[Image : Ciel Mavis/Laura Poitras/Films de pratique]