Pourra-t-on tuer des dragons sur PS5 ?
The Elder Scrolls pourrait bien être dans des années, mais avec le rachat de Bethesda et de tous ses studios par Microsoft, est-il possible qu'il soit uniquement publié sur les plateformes Xbox ou PC ?
Le suivi très demandé par Bethesda de la série qui nous a donné Skyrim a été présenté comme étant le prochain jeu du studio après Starfield.
Pourrait-ilParchemins anciens 6ignorer complètement la PS5 ?
The Elder Scrolls 6 : arrivera-t-il sur PlayStation ?
Il ne fait aucun doute que The Elder Scrolls est la première franchise de Bethesda, même au-dessus de Fallout.
La série fantastique est, à bien des égards, synonyme de Xbox depuis Morrowind sur la console Xbox d'origine - quelque chose de référencé dans le billet de blog de Phil Spencer :
"Nos équipes ont une longue et étroite histoire de collaboration, depuis l'incroyable premier DOOM et son moteur id Tech, en passant par les jeux innovants sur PC jusqu'à Bethesda apportant son premier jeu de console sur la Xbox originale, le révolutionnaire The Elder Scrolls III: Morrowind".
Par la suite, le quatrième jeu de la franchise, Oblivion, était considéré comme l'un des meilleurs premiers titres de la Xbox 360, tandis que Skyrim était un poids lourd des ventes sur la plateforme.
Dans unentretien avec BloombergÀ propos de l'acquisition de Bethesda et de ce que cela signifie pour les jeux sortis sur d'autres plateformes (c'est-à-dire pas Xbox, PC ou Game Pass), Phil Spencer a déclaré : « nous prendrons d'autres consoles au cas par cas. »
Étant donné que Microsoft publie déjà Minecraft sur plusieurs plates-formes (ce qui représente lui-même un achat de 2,5 milliards de dollars pour l'entreprise), il n'est pas déraisonnable de s'attendre à ce que vous puissiez toujours jouer à un nouveau titre principal Elder Scrolls sur la PlayStation 5.
Le patron de PlayStation, Jim Ryan, ne sait pas si The Elder Scrolls 6 arrivera sur PS5.
Dans une interview avec l'agence de presse russeTASS, Ryan a dit ce qui suit :
« Nous adoptons simplement une approche différente. Notre accent a été de nous concentrer sur une croissance organique très régulière, lente mais constante de nos studios, soutenue de manière sélective par des acquisitions. Nous respectons les démarches entreprises par nos concurrents, elles nous semblent logiques et sensées. Mais nous sommes tout aussi heureux et confiants, nous avons une meilleure programmation de lancement que nous n'avons jamais eue lors d'aucun de nos lancements de consoles.
Il y a beaucoup à régler dans cette relation compliquée. Microsoft semble jouer le ballon, pour l'essentiel, permettant à Deathloop d'Arkane Studios de rester un titre exclusif PS5 et PC.
Ce qui se passera à l'avenir est une énigme, mais les joueurs pourront probablement jouer à un jeu aussi massif sur n'importe quelle plateforme de leur choix.
Il est simplement plus probable que l'expérience de jeu soit meilleure sur Xbox Series X ou qu'elle reçoive du contenu exclusif.