Epic Games dépose une plainte antitrust contre Apple en Europe

Épiquea eu une sacrée année, mais le gros titre gratuit de la société,Fortnite, n'est toujours pas disponible sur l'App Store d'Apple ou sur le Play Store de Google.

La bataille juridique en cours entre les deux grandes sociétés a donné lieu à des poursuites judiciaires aux États-Unis, au Royaume-Uni et en Australie, et maintenant une autre a vu le jour.

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Dans un nouveauarticle de blog d'Epic Games, ils ont déposé une plainte antitrust au sein de l'UE contre Apple.

Voici ce qu’ils avaient à dire :

Epic Games a annoncé aujourd'hui avoir déposé une plainte antitrust contre Apple dans l'Union européenne (« UE »), élargissant ainsi la lutte de l'entreprise pour promouvoir des pratiques de plateforme numérique plus équitables pour les développeurs et les consommateurs.

La plainte, déposée auprès de la Direction générale de la concurrence de la Commission européenne, allègue que, grâce à une série de restrictions anticoncurrentielles soigneusement conçues, Apple a non seulement nui, mais a complètement éliminé la concurrence dans les processus de distribution et de paiement des applications. Apple utilise son contrôle sur l'écosystème iOS pour en tirer profit tout en bloquant ses concurrents. Sa conduite constitue un abus de position dominante et une violation du droit européen de la concurrence.

La plainte complète les procédures judiciaires déjà en cours aux États-Unis et en Australie, ainsi que le récent dépôt d'Epic devant le Tribunal d'appel de la concurrence du Royaume-Uni.

"Ce qui est en jeu ici, c'est l'avenir même des plateformes mobiles." Le fondateur et PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, l'a déclaré aujourd'hui. « Les consommateurs ont le droit d'installer des applications à partir des sources de leur choix et les développeurs ont le droit d'être compétitifs sur un marché équitable. Nous ne resterons pas les bras croisés et ne permettrons pas à Apple d’utiliser sa domination sur la plateforme pour contrôler ce qui devrait être des règles du jeu numériques équitables. C'est mauvais pour les consommateurs, qui paient des prix gonflés en raison de l'absence totale de concurrence entre les magasins et du traitement des paiements via l'application. Et c'est mauvais pour les développeurs, dont les moyens de subsistance dépendent souvent de l'entière discrétion d'Apple quant à qui autoriser l'accès à la plateforme iOS et à quelles conditions.

Epic a été confronté et a été lésé par les restrictions anticoncurrentielles d'Apple en matière de paiements et de distribution d'applications. Lorsqu'Epic a donné aux joueurs Fortnite sur iOS le choix entre le paiement Apple et le paiement direct Epic, répercutant ainsi les économies sur les acheteurs directs, Apple a riposté en bloquant les mises à jour de Fortnite. Lorsqu’Epic a cherché à intégrer Epic Games Store sur iOS, Apple a refusé. Et même si Apple a lancé son propre service de distribution de jeux, Apple Arcade, il a interdit à ses concurrents, dont Epic, de faire de même.

C'est bien plus important qu'Epic contre Apple : cela touche au cœur de la question de savoir si les consommateurs et les développeurs peuvent faire des affaires ensemble directement sur les plates-formes mobiles ou sont obligés d'utiliser des canaux monopolistiques contre leurs souhaits et leurs intérêts. Epic a demandé à la Commission de remédier au comportement anticoncurrentiel d'Apple en imposant des mesures correctives rapides et efficaces. Epic ne demande pas de dommages et intérêts à Apple, comme c'est le cas aux États-Unis, en Australie et au Royaume-Uni. Il s’agit simplement de rechercher un accès équitable et une concurrence qui bénéficieront aux consommateurs et aux développeurs.

La bataille juridique en cours entre Apple et Epic semble ne jamais s’arrêter, et il ne semble pas qu’une résolution soit à venir dans un avenir proche !