Exoprimal n'était toujours pas tout à fait le jeu dans lequel je pensais qu'il allait se lancer.dévoiler la bande-annonce, je pensais que cela pourrait se jouer comme un jeu d’action en équipe dans un monde semi-ouvert. Les bandes-annonces suivantes montraient ensuite des temps de recharge et des ultimes, comme ceux des jeux de tir en arène. En fin de compte, je n’ai eu aucune de ces options et j’ai l’impression que c’était pour le mieux.
Exoprimal vous berce constamment en pensant que vous le maîtrisez, seulement pour bouleverser un peu la formule et vous donner autre chose. C’est à la fois une combustion lente et un rythme incroyablement rapide. Pour cette raison, c'est l'une des sorties les plus intéressantes de l'année.
Cela étant dit, cela ressemble toujours aux jeux multijoueurs modernes, avec des tonnes de microtransactions disponibles au lancement et un pass de combat du premier jour - un mouvement terriblement étrange qui le présente comme un jeu qu'il n'essaie pas vraiment d'être.
Le Léviathan
Contrairement à de nombreux jeux multijoueurs, Exoprimal se soucie vraiment de son histoire. En 2040, des vortex commencent à apparaître sur Terre, qui projettent des dinosaures génétiquement modifiés. Ensuite, une société nommée Aibius envoie des troupes privées pour lutter contre les Vortex et tenir les dinosaures à distance.
Lorsque votre personnage s'écrase sur une île, il ne reste plus que votre équipe et "Leviathan", une IA malveillante d'Aibius qui génère des "Jeux de guerre", dans lesquels vous combattez constamment des dinosaures et d'autres équipes pour obtenir des ressources. Vous vous demandez comment quitter l'île et comment mettre fin aux assauts des batailles auxquelles vous êtes soumis.
En ce sens, l’histoire est à la fois un drame personnel, un récit en boucle temporelle et un film d’action. Vous devez régulièrement participer à des jeux de guerre afin de rechercher pourquoi vous avez été envoyé ici et comment vous pouvez enfin vous échapper.
PvP
C'est honnêtement une excellente configuration pour un jeu multijoueur car elle justifie de jouer encore et encore aux mêmes modes. En plus d'améliorer votre niveau, vos exosuits et le Battle Pass, en participant à ces modes, vous acquérez des éléments de données qui vous aident à résoudre le mystère au centre de l'histoire. Vos adversaires en ligne sur chaque carte sont d'autres mercenaires, visant à obtenir ces informations avant vous.
Les équipes sont composées de cinq joueurs et vous devez choisir votre exosuit parmi une poignée d'archétypes de classe. Ce sont Assaut, Tank et Support. La classe Assaut est axée sur les dégâts, mais ne peut pas encaisser grand-chose en retour. Ils seront rapidement anéantis si personne ne prend tout le feu. Les tanks ont beaucoup de santé et se concentrent sur le contrôle des foules, via des provocations et des dégâts AOE. Enfin, les joueurs de soutien sont chargés de soigner et de réanimer, en assurant un soutien à distance.
Comme vous comptez sur vos coéquipiers pour vous aider à chaque rencontre, vous avez généralement besoin d'une unité de chaque type, avec des communications vocales et une petite roue ping vous permettant de communiquer efficacement en déplacement.
PvE
Le jeu n'a qu'un seul mode, appelé « Dino Survival », mais celui-ci est divisé en une poignée de cartes différentes, qui proposent ensuite du PvE ou du PvP. J'ai toujours choisi le hasard ici, car vous obtenez des points d'expérience bonus en le faisant, mais les deux versions sont bien pensées et vous récompensent pour la façon dont vous jouez. Il y a deux tours pour chacun d'eux. Au premier tour, vous devez gagner du terrain le plus rapidement possible, en capturant certains points ou en tuant suffisamment de dinosaures. Vous n’affronterez aucun autre ennemi à ce stade.
Lorsque le PvP est activé, votre deuxième tour vous permettra d'attaquer directement une autre équipe de joueurs, tout en prenant également des objectifs standards. Cela pourrait signifier se tenir sur un point en mouvement, un peu comme la charge utile d’Overwatch, ou participer à un simple mode Capture the Flag. Les deux fonctionnent à merveille et chaque carte semble équilibrée, grâce au jeu donnant aux équipes un dinosaure à contrôler chacune et de nouveaux buffs à débloquer.
Lorsque vous êtes en mode PvE, vous évoluez toujours aux côtés d'une équipe ennemie, mais vous pouvez tous les deux remporter la victoire si vous terminez les deux tours complets à 15 secondes d'intervalle. Quelle que soit la façon dont vous jouez, il y a un sentiment de compétition amicale dans chaque jeu.
Combat
Le combat est excellent dans Exoprimal. La plupart des dinosaures les plus faibles s'effondrent en un coup ou deux, vous pouvez donc anéantir des vagues entières avec une seule attaque au bon moment. Cela étant dit, les gros dinosaures sont incroyablement résistants si vous n'êtes pas coordonné et cela n'est amplifié que s'il y a d'autres ennemis à proximité.
Il y a 10 classes au total dans le jeu et j'ai réussi à amener chacune d'entre elles au niveau 10. Durant cette période, je n'ai senti aucune classe à la traîne - un exploit impressionnant. Chacun, assaut, tank et support, se sent viable à sa manière et intéressant à affronter. Non seulement cela, mais il y a une profondeur en eux qui n’a commencé à apparaître que lorsque j’ai vu de meilleurs joueurs les gérer.
Les cours sont faciles à suivre, mais on a l'impression qu'il faut des heures pour vraiment les maîtriser. Il s’agit d’un excellent équilibre qui rend l’essai de nouveaux rôles gratifiant. Cela étant dit, en quelques heures, j'ai repéré une méta en formation qui ne voulait pas disparaître. Cela pourrait avoir quelque chose à voir avec la fusillade.
De près et personnel
Le combat d'Exoprimal est meilleur lorsque vous vous rapprochez des ennemis. Bien que les cours de tir fassent exactement ce qu'ils devraient, ils ne semblent pas aussi précis et amusants que les cours de mêlée ou même les lanceurs de grenades. Les commandes de tir sur la console semblent un peu capricieuses. Cela passerait probablement inaperçu si les classes de mêlée n'étaient pas aussi agréables à utiliser.
Ce n'est pas le seul point négatif du jeu. Comme il s'agit d'un titre multijoueur qui lie l'histoire aux modes de jeu, vous devez jouer énormément de matchs pour voir ce qu'il a vraiment à offrir. Vous pouvez jouer à plus de dix jeux Dino Survival avant de voir votre première vraie cinématique et il faut encore plus de temps pour s'améliorer.
Vers la fin du jeu, Dino Survival devient un mode que vous ne pouvez jamais vraiment prédire. Un match peut vous faire combattre un énorme T-Rex venimeux dans une arène contenant dix personnes à la fois, tandis qu'un autre vous demandera de protéger un pont de 1000 rapaces qui arrivent tous simultanément. Cela combine l'histoire et le gameplay de manière à donner au match l'impression d'être un véritable événement dans lequel les dix joueurs du lobby sont également impliqués.
Un début amer
Le jeu que vous obtenez au début d’Exoprimal est bien plus ennuyeux et sûr que celui-ci. Avec le lancement sur Xbox Game Pass, je crains que de nombreux joueurs ne se donnent la peine de dépasser cette étape. Il existe également une quantité assez choquante de packs DLC que vous pouvez acheter dans le magasin et qui équivalent essentiellement à un skin de 5 £ pour l'une des dix classes.
À la fin d'Exoprimal, vous gagnez une grande partie de la monnaie du jeu et vous ne pouvez pas l'acheter avec de l'argent réel, donc je ne vois aucun intérêt à acheter les skins premium. Ces skins ne peuvent pas être débloqués gratuitement, mais ce sont pour la plupart des recolorations d'autres skins légendaires. Au final, c'est juste dommage de voir autant de microtransactions surgir immédiatement.
Exoprimal ressemble souvent à un jeu de 2008, d'une très bonne manière. Dénigrer des dinosaures au sein d'une équipe et améliorer des exosuits est amusant, mais le rythme étrange de l'histoire et les nombreuses façons dont elle a été monétisée laissent certainement un goût amer dans la bouche.
Une copie d'Exoprimal a été fournie par l'éditeur à des fins de couverture.